Annonces natives plein écran

Le format d'annonce native permet de créer n'importe quelle taille d'annonce, y compris des annonces plein écran très populaires dans les applications de réseaux sociaux et de divertissement. Les annonces natives plein écran peuvent améliorer les revenus et la fidélisation, soit en adaptant le style des expériences de contenu en plein écran existantes (comme dans les applications de réseau social), soit en fournissant un moyen de placer des annonces dans des flux de "stories". Voici quelques exemples d'annonces natives plein écran:

Il n'y a pas d'API distincte à appeler pour activer la diffusion d'annonces natives plein écran au-delà des instructions pour le format natif avancé. Toutefois, lorsque vous créez des expériences publicitaires en plein écran, nous vous recommandons d'appliquer les bonnes pratiques suivantes:

Rendre les éléments cliquables pendant la lecture de vidéos natives

Par défaut, le SDK Google Mobile Ads définit userInteractionEnabled sur NO sur tous les composants d'annonce autres que mediaView lorsque la vue multimédia lit une vidéo. Par conséquent, lorsqu'une vidéo est en cours de lecture, des clics sont effectués sur la vue située derrière la vue de l'élément. Avec une implémentation native plein écran, dans laquelle les vues d'éléments sont placées au-dessus de la vue multimédia, la vue multimédia obtient le clic. La vue multimédia gère les interactions de l'utilisateur pour les commandes de lecture vidéo pendant la lecture. Elle ne renvoie vers l'URL de destination de l'annonce qu'une fois la lecture terminée.

Pour que vos autres composants d'annonce (callToActionView, par exemple) redirigent l'utilisateur vers la destination de l'annonce pendant la lecture de la vidéo, encapsulez chaque vue d'asset dans un UIView parent qui est une sous-vue de l'annonce native. La structure d'affichage de votre annonce native doit se présenter comme suit:

-- Native Ad View
   -- Media View
   -- Container View 1
      -- Call To Action View
   -- Container View 2
      -- Headline View
   -- Container View 3
      -- Body View
Personnaliser l'emplacement de l'icône Choisir sa pub
Par défaut, l'icône Choisir sa pub est placée en haut à droite de l'annonce, mais vous pouvez en spécifier un autre en définissant GADAdChoicesPosition en fonction de l'emplacement de l'annonce. Dans les trois images ci-dessus, l'icône Choisir sa pub est placée dans un angle éloigné du bouton Installer, du bouton Menu et des autres composants d'annonce pour éviter les clics accidentels.
Utilisez des ID de bloc d'annonces uniques pour chaque emplacement.

Veillez à créer un ID de bloc d'annonces unique pour chaque emplacement d'annonce dans votre application, même si tous les emplacements d'annonces ont le même format. Par exemple, si vous disposez déjà d'un emplacement d'annonce native dans votre application pour une expérience qui n'est pas en plein écran, utilisez un nouvel ID de bloc d'annonces pour l'expérience en plein écran. Utilisez des blocs d'annonces uniques:

  • maximise les performances
  • aide Google à renvoyer des composants d'annonce qui s'adaptent mieux à vos mises en page
  • permet d'obtenir des rapports plus complets.
Définir la taille de l'affichage multimédia sur une taille cohérente

Google essaie toujours de diffuser les éléments natifs de la meilleure taille pour obtenir des performances optimales. Pour faciliter ce processus, la taille de vos annonces natives doit être prévisible et cohérente. Votre composant Vue média doit avoir la même taille pour chaque demande d'annonce effectuée sur le même appareil. Pour ce faire, définissez la vue multimédia sur une taille fixe, ou définissez la vue multimédia sur MATCH_PARENT et définissez la vue parent sur une taille fixe. Répétez cette étape pour chaque vue parente de la vue multimédia dont la taille n'est pas fixe.

Activer les annonces vidéo

Activez le type de média Video lors de la création d'un bloc d'annonces natives dans l'interface utilisateurAd Manager . Autoriser la mise en concurrence des annonces vidéo pour votre inventaire peut vous permettre d'améliorer considérablement vos performances.

[Facultatif] Demander des formats spécifiques pour l'asset multimédia

Par défaut, les annonces de n'importe quel format peuvent être renvoyées. Par exemple, vous pouvez obtenir un asset de création principal au format paysage ou carré lorsque votre application est en mode portrait. En fonction de la mise en page de votre annonce native, vous pouvez choisir de ne diffuser que des annonces au format portrait, paysage ou carré. Vous pouvez demander des assets de formats spécifiques qui correspondent le mieux à votre mise en page.


Paysage

Carré

Portrait

Swift

let aspectRatioOption = GADNativeAdMediaAdLoaderOptions()
aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait
adLoader = GADAdLoader(
 adUnitID: "your ad unit ID", rootViewController: self,
 adTypes: adTypes, options: [aspectRatioOption])

Objective-C

GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];
aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;
 
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@"your ad unit ID"
                                  rootViewController:self
                                             adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
                                             options:@[ aspectRatioOption ]];

Ressources supplémentaires

Exemples sur GitHub

  • Exemples d'annonces natives plein écran : Objectif-C