Meta-Zielgruppen-Netzwerk in Bidding einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe der Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie das Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine iOS-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für Meta Audience Network bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Meta Audience Network wurde 2021 ausschließlich für Gebote verfügbar.

Vorbereitung

Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:

  • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 15.0 oder höher sein.

  • Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)

  • Für das aktuelle Meta Audience Network SDK ist in der Regel die aktuelle Version von Xcode erforderlich.

Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.

Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.

Füllen Sie die Pflichtfelder mit den Details zu Ihrem Unternehmen aus und klicken Sie auf Weiter.

Property erstellen

Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.

Wähle als Nächstes die Plattform aus, auf der du Einnahmen erzielen möchtest.

Fügen Sie die Details Ihrer App hinzu und klicken Sie auf Weiter.

Richten Sie Ihr Zahlungskonto ein, indem Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen klicken. Sie werden zu einer neuen Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie dann auf Weiter.

Wählen Sie Google Ad Manager als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Create placement (Placement erstellen).

Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Klicken Sie auf Fertig.

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

Informationen zur Implementierung von app-ads.txt für Meta Audience Network finden Sie unter Autorisierte Verkäufer mit app-ads.txt identifizieren.

Testmodus aktivieren

Eine detaillierte Anleitung zum Aktivieren von Testanzeigen für das Meta Audience Network finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.

Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Verwaltungskonto an.

Freigabe sicherer Signale aktivieren

Klicken Sie auf Admin > Globale Einstellungen. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf und aktivieren Sie die Option Freigabe sicherer Signale. Klicken Sie auf Speichern.

Sicheres Signal in Gebotsanfragen freigeben

Rufen Sie Inventar > Sichere Signale auf. Suchen Sie unter Sichere Signale nach Facebook und aktivieren Sie App-Integration aktivieren.

Klicken Sie auf Speichern.

Freigabe sicherer Signale für SDK-Gebote zulassen

Klicken Sie auf Auslieferung > Einstellungen für Nachfragechannel. Aktivieren Sie auf dem Tab Standardeinstellungen die Option Freigabe sicherer Signale zulassen für SDK-Gebote.

Klicken Sie auf Speichern.

Meta-Gebote konfigurieren

Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK-Gebote aufrufen.

Klicken Sie auf Neuer Bieter.

Wählen Sie Meta als Bieter aus.

Klicken Sie auf Weiter, um SDK-Gebote für diesen Bieter zu aktivieren.

Klicken Sie auf Fertig.

Anzeigenblockzuordnung konfigurieren

Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK-Gebote aufrufen.

Wählen Sie das Unternehmen für Meta Audience Network aus.

Rufen Sie den Tab Zuordnung von Anzeigenblöcken auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.

Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre Mobile App aus. Geben Sie dann die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben.

Wenn Sie die Anzeigenblockzuordnung für eine Interstitial-Anzeige mit Prämie in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurieren, wählen Sie das Format Mit Prämie aus und verwenden Sie die Placement-ID für Interstitials mit Prämie.

Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Meta zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für EU-Verordnungen und Einstellungen für Verordnungen von US-Bundesstaaten, um Meta in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner für EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren

Swift Package Manager verwenden

Bevor Sie fortfahren, müssen Sie die unterstützte Mindestversion des Adapters (6.20.1.0) haben.

So fügen Sie Ihrem Projekt eine Paketabhängigkeit hinzu:

  1. Gehen Sie in Xcode zu File > Add Package Dependencies….

  2. Suchen Sie im angezeigten Prompt nach der folgenden Paket-URL:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.git
    
  3. Wählen Sie unter Abhängigkeitsregel die Option Zweig aus.

  4. Geben Sie im Textfeld main ein.

Mit CocoaPods

  • Fügen Sie in der Podfile-Datei Ihres Projekts folgende Zeile ein:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Führen Sie über die Befehlszeile folgenden Befehl aus:

    pod install --repo-update

Manuelle Integration

  • Laden Sie die aktuelle Version des Meta Audience Network SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie FBAudienceNetwork.framework in Ihrem Projekt.

  • Laden Sie die aktuelle Version des Meta Audience Network-Adapters über den Downloadlink im Changelog herunter und verknüpfen Sie MetaAdapter.framework in Ihrem Projekt.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren

Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

Meta ist nicht in der Global Vendor List (GVL) des IAB Europe registriert. Stattdessen müssen Sie die technische Spezifikation Zusätzliche Einwilligung verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Bestandteile der zusätzlichen Einwilligung. Die Spezifikation für die zusätzliche Einwilligung funktioniert in Verbindung mit Version 2 des Transparency & Consent Framework (TCF) von IAB Europe. Mit dieser Spezifikation können Sie zusammen mit Ihren Plattformen zur Einwilligungsverwaltung (CMPs) und Partnern zusätzliche Einwilligungssignale für Unternehmen erheben und übertragen, die auf der Liste der Anzeigentechnologie-Anbieter von Google aufgeführt sind, aber noch nicht Teil der GVL des IAB Europe sind.

Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zur DSGVO und zu Meta-Werbung.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zu den Optionen für die Datenverarbeitung für Nutzer in Kalifornien.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Kompilierungsfehler

Swift

Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

Objective-C

Wenn Sie den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher verwenden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen, um Swift-Pfade zu den Build Settings Ihres Ziels hinzuzufügen und Kompilierungsfehler zu vermeiden.

Fügen Sie die folgenden Pfade den Build Settings (Build-Einstellungen) des Ziels unter Library Search Paths (Bibliothekssuchpfade) hinzu:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Fügen Sie den folgenden Pfad zu den Build-Einstellungen des Ziels unter Runpath-Suchpfade hinzu:

/usr/lib/swift

Werbe-Tracking aktiviert

Wenn Sie für iOS 14 oder höher entwickeln, müssen Sie für Meta Audience Network das Flag Advertising Tracking Enabled (Werbetracking aktiviert) explizit mit dem folgenden Code festlegen:

Swift

// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork implementieren

Folgen Sie der Dokumentation von Meta Audience Network, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Einige Anzeigen-Assets für native Anzeigen im Meta Audience Network lassen sich nicht eins zu eins Google-Anzeigen-Assets für native Anzeigen zuordnen. Solche Assets werden in der Eigenschaft extraAssets von GADNativeAd an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe der folgenden Assets:

Anfrageparameter und -werte
GADFBSubtitle String. Der Untertitel der Anzeige
GADFBSocialContext String. Der soziale Kontext der Anzeige

Hier ist ein Codebeispiel, das zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:

Swift

let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden

Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset GADMediaView gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das Anzeigenformat Natives Banner des Meta Audience Network.

Wenn Sie stattdessen native Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie das Format Native Banner auswählen, wenn Sie Meta Audience Network einrichten. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.

Anzeigen-Rendering

Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Felder für GADNativeAd aus.

Feld Vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt
Anzeigentitel
Bild 1
Text
App-Symbol
Call-to-Action
Name des Werbetreibenden
Bewertung
Shop
Preis

1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Haupt-Bild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen wird die GADMediaView mit einem Video oder Bild gefüllt.

Impressions- und Klick-Tracking

In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Anzeigenimpressionen und Klicks nativer Anzeigen von Google Mobile Ads SDK erfasst werden.

Impressionen erfassen Aufnahme anklicken
1 Pixel des nativen Anzeigen-Assets von Meta Audience Network auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Rendern von Assets Meta Audience Network SDK-Callback

Meta Audience Network hat bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering, damit eine Impression als gültig gilt. Diese hängen davon ab, ob Sie bei der Einrichtung von Meta Audience Network das Format Nativ oder Natives Banner ausgewählt haben.

Natives Format für Meta Audience Network Erforderliches Asset Erforderliche Rendering-Klasse
Nativ Medienansicht GADMediaView
Natives Banner App-Symbol UIImageView

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfangen kann, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray in den folgenden Klassen prüfen:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Grund
101 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
102 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von Meta Audience Network unterstützten Bannergröße.
103 Das Anzeigenobjekt für Meta Audience Network konnte nicht initialisiert werden.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial- oder Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
105 Der Root-View-Controller der Banneranzeige ist nil.
106 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
1000-9999 Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Meta Audience Network.

Meta Audience Network – iOS-Vermittlungsadapter – Changelog

Nächste Version

  • Aktualisiert, um anzugeben, dass das Meta SDK Impressionen nativer Anzeigen erfassen kann (d.h., dass für „handlesUserImpressions()“ „YES“ zurückgegeben wird). Hinweis: Die Entscheidung darüber, ob das Google SDK oder das Meta SDK tatsächlich Impressionen nativer Anzeigen erfasst, wird von Google Serving getroffen.

Version 6.22.0.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.22.0 bestätigt.
  • Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 15.0.
  • Die Mindestversion von iOS wurde aktualisiert, um die Abhängigkeit vom Google Mobile Ads SDK zu verringern und Nebenversionen zuzulassen.
  • Native Anzeigen wurden aktualisiert, um die API für die verwaltete AdOptions-Ansichtsposition des Meta Audience Network SDK zu verwenden.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.7.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.22.0

Version 6.21.1.1

  • Der Adapter leitet jetzt das ageRestrictedTreatment-Flag des Google Mobile Ads SDK an die COPPA API des Meta Audience Network SDK weiter.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.3.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.21.1

Version 6.21.1.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.21.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.21.1

Version 6.21.0.2

  • Die Google Mobile Ads SDK-Abhängigkeit wurde auf Version 13.0.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.21.0

Version 6.21.0.1

  • Unterstützung für das Weiterleiten des tagForUnderAgeOfConsent-Parameters des Google Mobile Ads SDK an das Meta Audience Network SDK hinzugefügt.
  • GADMediationAdapterFacebook.h wurde als öffentlicher Header aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.14.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.21.0

Version 6.21.0.0

  • Jetzt ist mindestens die iOS-Version 13.0 erforderlich.
  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.21.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.7.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.21.0

Version 6.20.1.0

  • Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.20.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.7.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.20.1

Version 6.20.0.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.20.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.6.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.20.0

Version 6.17.1.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.17.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.1.0
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.17.1

Version 6.17.0.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.17.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.17.0

Version 6.16.0.1

  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 12.0.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.16.0

Version 6.16.0.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.16.0 bestätigt. ` Erstellt und getestet mit:
  • Google Mobile Ads SDK Version 11.11.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.16.0

Version 6.15.2.1

  • CFBundleShortVersionString wurde aktualisiert und hat jetzt drei statt vier Komponenten.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 11.10.0
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.15.2

Version 6.15.2.0

  • Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.2 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 11.8.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.15.2

Version 6.15.1.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.15.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 11.2.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.15.1

Version 6.15.0.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.15.0 bestätigt.
  • Es ist jetzt mindestens iOS-Version 12.0 erforderlich.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 11.0 erforderlich.
  • Info.plist in die Frameworks in MetaAdapter.xcframework aufgenommen.
  • Die verworfenen willBackgroundApplication-Delegatmethoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt.
  • Die veraltete Methode GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion wurde durch GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber ersetzt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 11.2.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.15.0

Version 6.14.0.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.14.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 10.9.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.14.0

Version 6.12.0.2

  • Alle Gebotsprüfungen im Adapter wurden entfernt.
  • Die Unterstützung der armv7-Architektur wurde entfernt.
  • Mindestens iOS-Version 11.0 erforderlich.
  • Erfordert jetzt Google Mobile Ads SDK Version 10.4.0 oder höher.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 10.7.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.12.0

Version 6.12.0.1

  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 10.0.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.12.0

Version 6.12.0.0

  • Unterstützung für Wasserfallanzeigen aus dem Adapter entfernt.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die didRewardUser API zu verwenden.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 9.8.0 oder höher.
  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.12.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.11.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.12.0

Version 6.11.2.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.11.2 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.7.0
  • Meta Audience Network SDK Version 6.11.2

Version 6.11.1.0

  • Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.11.1 bestätigt.
  • In den Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.5.0
  • Meta Audience Network SDK-Version 6.11.1

Version 6.11.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.11.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.4.0
  • FAN SDK Version 6.11.0

Version 6.10.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.10.0 bestätigt.
  • Es wurde Unterstützung für das Weiterleiten von Klick- und Impressions-Callbacks in Bidding-Anzeigen hinzugefügt.
  • Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Blog von Meta Audience Network.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.3.0
  • FAN SDK Version 6.10.0

Version 6.9.0.1

  • Kompatibilität mit dem Google Mobile Ads SDK, Version 9.0.0, bestätigt.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0 oder höher.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0
  • FAN SDK Version 6.9.0

Version 6.9.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 bestätigt.
  • Nur für Objective-C-Apps müssen Sie jetzt Swift-Pfade zum Build Settings Ihres Ziels hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0
  • FAN SDK Version 6.9.0

Version 6.8.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.8.0 bestätigt.
  • Es ist jetzt mindestens iOS 10.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0
  • FAN SDK-Version 6.8.0

Version 6.7.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.7.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0
  • FAN SDK Version 6.7.0

Version 6.6.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.6.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.9.0
  • FAN SDK-Version 6.6.0

Version 6.5.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.1 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.6.0
  • FAN SDK-Version 6.5.1

Version 6.5.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.0 bestätigt.
  • Die Abhängigkeit vom Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 8.0.0 oder höher gelockert.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.5.0
  • FAN SDK-Version 6.5.0

Version 6.4.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.4.1 bestätigt.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.4.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.4.0
  • FAN SDK-Version 6.4.1

Version 6.3.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1 bestätigt.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.2.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0
  • FAN SDK-Version 6.3.1.

Version 6.3.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0 bestätigt.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 8.1.0 oder höher erforderlich.
  • Die Unterstützung für die arm64-Architektur für iOS-Simulatoren wurde entfernt, da sie vom Facebook Audience Network SDK noch nicht unterstützt wird.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0
  • FAN SDK-Version 6.3.0

Version 6.2.1.2

  • Unterstützung für die arm64-Architektur für iOS-Simulatoren wurde hinzugefügt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0
  • FAN SDK-Version 6.2.1

Version 6.2.1.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um das Format .xcframework zu verwenden.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.0.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0
  • FAN SDK-Version 6.2.1

Version 6.2.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1 bestätigt.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 7.69.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.69.0
  • FAN SDK-Version 6.2.1

Version 6.2.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0 bestätigt.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.67.0 oder höher.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.67.0
  • FAN SDK Version 6.2.0

Version 6.0.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 6.0.0 bestätigt.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0 oder höher.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0
  • FAN SDK-Version 6.0.0

Version 5.10.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.1 bestätigt.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0 oder höher.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „adapterWillLeaveApplication:“ bei Interstitial-Anzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung nicht aufgerufen wurde.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0
  • FAN SDK-Version 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.0 bestätigt.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.61.0 oder höher.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.61.0
  • FAN SDK-Version 5.10.0

Version 5.9.0.1

  • Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 7.60.0 erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.60.0
  • FAN SDK-Version 5.9.0

Version 5.9.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 bestätigt.
  • Jetzt ist die Version 7.59.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0
  • FAN SDK-Version 5.9.0

Version 5.8.0.2

  • Der Adapter ruft jetzt „adapterWillPresentScreen:“ auf, unmittelbar gefolgt von „adapterDidDismissScreen:“, wenn Interstitial-Anzeigen nicht präsentiert werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Banneranfragen mit dem Grund „Displayformat stimmt nicht überein“ fehlgeschlagen sind.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0
  • FAN SDK-Version 5.8.0

Version 5.8.0.1

  • Ein Fehler in Version 5.6.1.0 wurde behoben, bei dem tagForChildDirectedTreatment fälschlicherweise der Methode setMixedAudience von Facebook zugeordnet wurde.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
  • FAN SDK-Version 5.8.0

Version 5.8.0.0 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.8.0 bestätigt.
  • Der Adapter gibt jetzt ein mediaContent-Seitenverhältnis ungleich null zurück, unabhängig davon, ob die Medienansicht gerendert wird oder nicht.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
  • FAN SDK-Version 5.8.0

Version 5.7.1.2 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)

  • Standardisierte Adapter-Fehlercodes und -meldungen hinzugefügt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0
  • FAN SDK-Version 5.7.1

Version 5.7.1.1 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)

  • Die Unterstützung für die i386-Architektur wurde entfernt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0
  • FAN SDK-Version 5.7.1.

Version 5.7.1.0 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.1 bestätigt.
  • Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook bei der Verwendung von Bidding hinzugefügt.
  • Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein GADNativeAdImage für das Symbol-Asset zurückgegeben.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.55.1
  • FAN SDK-Version 5.7.1

Version 5.7.0.0 (verworfen, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.55.1
  • FAN SDK-Version 5.7.0

Version 5.6.1.0 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.1 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.53.1
  • FAN SDK Version 5.6.1

Version 5.6.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.51.0
  • FAN SDK Version 5.6.0

Version 5.5.1.1

  • Der Adapter gibt jetzt ein Seitenverhältnis von mediaContent ungleich null zurück, sobald die Medienansicht in einer Ansicht gerendert wird.
  • Zusätzliches Logging für Gebote wurde hinzugefügt.

Version 5.5.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.1 bestätigt.

Version 5.5.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.0 bestätigt.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.46.0 oder höher.
  • Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook hinzugefügt.
  • Code hinzugefügt, um die Abschluss-Handler nach dem Aufruf ordnungsgemäß zu verarbeiten.
  • Der Code wurde so geändert, dass er dem Objective-C-Codestil von Google entspricht.

Version 5.4.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.4.0 bestätigt.

Version 5.3.2.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.3.2 bestätigt.

Version 5.3.0.0

  • Der String für den Vermittlungsdienst enthält jetzt die Adapterversion.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem AdOptions für native Anzeigen nicht richtig initialisiert wurde.

Version 5.2.0.2

  • Dem Adapter wurde die Gebotsfunktion für alle Anzeigenformate hinzugefügt.

Version 5.2.0.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue API für Prämien zu verwenden.
  • Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.41.0 oder höher erforderlich.

Version 5.2.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 bestätigt.
  • FBAdChoicesView wurde durch FBAdOptionsView ersetzt.

Version 5.1.1.1

  • Das Asset „Name des Werbetreibenden“ kann jetzt für einheitliche native Anzeigen ausgefüllt werden.

Version 5.1.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1 bestätigt.

Version 5.1.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 bestätigt.

Version 5.0.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1 bestätigt.

Version 5.0.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 bestätigt.

Version 4.99.3.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.3 bestätigt.

Version 4.99.2.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.2 bestätigt.

Version 4.99.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.1 bestätigt.

Version 4.28.1.2

  • Der Callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: wurde dem Adapter hinzugefügt.

Version 4.28.1.1

  • Vermittlungsdienst für den Facebook-Adapter festlegen.

Version 4.28.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.1 bestätigt.
  • Aktualisierte Delegatmethode für Videoanzeigen mit Prämie.

Version 4.28.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.0 bestätigt.
  • Unterstützung für einheitliche native Anzeigen von Google hinzugefügt.

Version 4.27.2.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.2 bestätigt.

Version 4.27.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1 bestätigt.

Version 4.27.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 bestätigt.

Version 4.26.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1 bestätigt.

Version 4.26.0.0

  • Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt.
  • Unterstützung für native Videoanzeigen hinzugefügt.
  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 bestätigt.

Version 4.25.0.0

  • Das View-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, damit einzelne Asset-Aufrufe beim Facebook SDK registriert werden und nicht der gesamte Anzeigenaufruf. Das bedeutet, dass Klicks auf den Hintergrund (oder „Leerraum“) der nativen Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
  • Kompatibilität mit FAN SDK Version 4.25.0 bestätigt.

Version 4.24.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 bestätigt.

Version 4.23.0.1

  • Unterstützung für das Attribut backgroundShown in der Datenschutzinfo-Ansicht von Facebook über Netzwerk-Extras hinzugefügt.
  • Das Standardverhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Mit dem Adapter kann Facebook das Standardverhalten festlegen, wenn keine Extras angegeben sind.

Version 4.23.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 bestätigt.

Version 4.22.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.1 bestätigt.
  • Die Unterstützung für die armv7s-Architektur wurde entfernt.

Version 4.22.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 bestätigt.

Version 4.21.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 bestätigt.

Version 4.20.2.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.2 bestätigt.

Version 4.20.1.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.1 bestätigt.

Version 4.20.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 bestätigt.

Version 4.19.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.19.0 bestätigt.

Version 4.18.0.0

  • Kompatibilität mit FAN SDK 4.18.0 bestätigt.
  • Es wurde ein Fehler bei nativen Anzeigen behoben, durch den das Datenschutzinfo-Symbol außerhalb des zulässigen Bereichs gerendert wurde.

Version 4.17.0.0

  • Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK-Version].[Adapter-Patchversion] geändert.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
  • Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.

Version 1.4.0

  • Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher erforderlich.
  • Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
  • Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
  • Bitcode aktiviert.

Version 1.2.1

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Callbacks für die Anzeige von Interstitials und das Verlassen der App nicht richtig aufgerufen wurden.

Version 1.2.0

  • Sendet Callbacks, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.

Version 1.1.0

  • Unterstützung für das Format „Volle Breite × 250“ hinzugefügt, wenn die Anfrage für kGADAdSizeMediumRectangle gilt.

Version 1.0.1

  • Unterstützung für kGADAdSizeSmartBanner hinzugefügt.

Version 1.0.0

  • Erste Version