このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して メディエーションで BidMachine の広告を読み込んで表示する方法を、入札の統合を含めて説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に BidMachine を追加する方法と、BidMachine SDK とアダプタを iOS アプリに統合する方法についても取り上げます。
サポートされている統合と広告フォーマット
BidMachine 用のメディエーション アダプタには、次の機能があります。
| 統合 | |
|---|---|
| 入札 | |
| ウォーターフォール | 1 |
| フォーマット | |
| アプリ起動 | |
| バナー | |
| インタースティシャル | |
| リワード | |
| リワード インタースティシャル | |
| ネイティブ | |
1 ウォーターフォール統合はクローズド ベータ版です。アクセス権をリクエストするには、アカウント マネージャーにお問い合わせください。
要件
- iOS のデプロイ対象のバージョンが 13.0 以降であること
Google Mobile Ads SDK の最新動画
メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること
ステップ 1: BidMachine の管理画面で構成を設定する
BidMachine アカウントのダッシュボードにログインします。
新しいプレースメントを作成する
[ソース] タブに移動し、[ソース] テーブルで [編集] ボタンを選択します。
所有しているすべてのプレースメントのリストが表示されます。新しいプレースメントを作成するには、ダイアログの [プレースメントを追加] ボタンをクリックします。
フォームに記入して [保存] をクリックします。
最後に、プレースメント ID をメモしておきます。
app-ads.txt を更新する
アプリの認定販売者 app-ads.txt は、IAB Tech Lab が推進するイニシアチブで、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにするものです。広告収入の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ作成していない場合は、アド マネージャー用の app-ads.txt ファイルを作成します。
BidMachine に app-ads.txt を実装するには、ダッシュボードから [app-ads.txt] タブに移動します。次に、リストをコピーして、ウェブサイトの app-ads.txt ファイルに追加します。
ステップ 2: アド マネージャーの管理画面で BidMachine のデマンドを設定する
アド マネージャー アカウントにログインします。
[Companies] に BidMachine を追加する
入札
入札統合の場合、この手順は必要ありません。
ウォーターフォール
[管理] > [会社] に移動し、[すべての会社] タブで [新しい会社] ボタンをクリックします。[広告ネットワーク] を選択します。

[広告ネットワーク] で [BidMachine] を選択し、一意の [名前] を入力して、[メディエーション] を有効にします。
ユーザー名やパスワードを入力する必要はありません。完了したら、[保存] をクリックします。

セキュア シグナルの共有を有効にする
入札
[管理者] > [全般設定] に移動します。[Ad Exchange アカウントの設定] タブに移動し、[セキュア シグナルの共有] を確認してオンに切り替えます。[保存] をクリックします。

ウォーターフォール
ウォーターフォール統合の場合、この手順は必要ありません。
入札リクエストでセキュア シグナルを共有する
入札
[広告枠] > [セキュア シグナル] に移動します。[セキュア シグナル] で、[BidMachineToken] を検索し、[アプリ統合を有効にする] をオンにします。

[保存] をクリックします。
ウォーターフォール
ウォーターフォール統合の場合、この手順は必要ありません。
SDK 入札のセキュア シグナルの共有を許可する
入札
[配信] > [デマンド チャネルの設定] に移動します。[デフォルト設定] タブで、[SDK 入札] の [セキュア シグナルの共有を許可する] をオンにします。

[保存] をクリックします。
ウォーターフォール
ウォーターフォール統合の場合、この手順は必要ありません。
BidMachine の入札を設定する
入札
[配信] > [入札者(ビッダー)] に移動し、[SDK 入札に移動] をクリックします。

[新しいビッダー] をクリックします。

ビッダーとして [BidMachine] を選択します。

[続行] をクリックして、このビッダーの SDK 入札を有効にします。

[完了] をクリックします。
ウォーターフォール
ウォーターフォール統合の場合、この手順は必要ありません。
広告ユニットのマッピングを設定する
入札
[配信] > [入札者(ビッダー)] に移動し、[SDK 入札に移動] をクリックします。

BidMachine の会社を選択します。

[広告ユニットのマッピング] タブに移動し、[新しい広告ユニットのマッピング] をクリックします。

[特定の広告ユニット] を選択します。広告ユニットと広告フォーマットを選択します。[インベントリ タイプ] として [モバイルアプリ] を選択し、対象のモバイルアプリを選択します。次に、前のセクションで取得したソース ID とプレースメント ID を入力します。
最後に [保存] をクリックします。

ウォーターフォール
[配信] > [収益グループ] に移動し、[新しい収益グループ] ボタンをクリックします。モバイルアプリを選択します。

下にスクロールして [収益パートナーを追加] をクリックします。

前のセクションで BidMachine 用に作成した会社を選択します。[統合タイプ] で [モバイル SDK メディエーション]、[プラットフォーム] で [iOS]、[ステータス] で [有効] を選択します。
前のセクションで取得したプレースメント ID とデフォルト CPM 値を入力します。[保存] をクリックします。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに BidMachine を追加する
欧州の規制に関する設定と米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、アド マネージャーの管理画面で欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに BidMachine を追加します。
ステップ 3: BidMachine SDK とアダプタをインポートする
Swift Package Manager を使用する
続行する前に、サポートされている最小アダプタ バージョン 3.6.0.0 が必要です。
プロジェクトにパッケージの依存関係を追加するには、次の手順を行います。
Xcode で、[File] > [Add Package Dependencies...] の順に移動します。
表示されたプロンプトで、次のパッケージ URL を検索します。
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.git[依存関係ルール] で、[ブランチ] を選択します。
テキスト フィールドに「
main」と入力します。
CocoaPods を使用
プロジェクトの Podfile に次の行を追加します。
pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'コマンドラインで次のコマンドを実行します。
pod install --repo-update
手動による統合
iOS 用 BidMachine SDK の最新バージョンをダウンロードし、プロジェクト内のすべての
.xcframeworkファイルとバンドルをリンクします。変更履歴のダウンロード リンクから BidMachine アダプタの最新バージョンをダウンロードし、プロジェクトに
BidMachineAdapter.xcframeworkをリンクします。
ステップ 4: BidMachine SDK にプライバシー設定を実装する
Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、法律で義務付けられている場合は、Cookie やその他のローカル ストレージの使用、広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用についてユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。 Google は、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。
BidMachine は、UMP SDK などの同意管理プラットフォームで設定された GDPR の同意を自動的に読み取ります。詳しくは、GDPR をご覧ください。
米国のプライバシー関連州法
米国のプライバシー関連州法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」をオプトアウトする権利を付与することが義務付けられています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページには、「個人情報を第三者に売却しない」ことを明記したリンクを目立つように表示することによってオプトアウトの手段を提供する必要があります。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。
BidMachine は、UMP SDK などの同意管理プラットフォームによって設定された GPP 同意を自動的に読み取ります。詳しくは、GPP をご覧ください。
ステップ 5: 必要なコードを追加する
SKAdNetwork を実装する
BidMachine のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
アド マネージャー用のテストデバイスを登録してください。
BidMachine のテストモードを有効にするには、BidMachine のドキュメントの iOS の手順に沿って操作します。
テスト広告を確認する
BidMachine からテスト広告を受信していることを確認するには、BidMachine(入札)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能な手順
ネイティブ広告
広告レンダリング
BidMachine アダプタは、ネイティブ広告を GADNativeAd オブジェクトとして返します。GADNativeAd の次のフィールドに入力します。
| フィールド | BidMachine アダプタで常に含まれるアセット |
|---|---|
| 広告見出し | |
| 画像 | |
| 本文 | |
| アイコン | |
| 行動を促すフレーズ | |
| 評価 | |
| ストア | |
| 価格 | |
| 広告主様 |
エラーコード
アダプタが BidMachine から広告を受け取れない場合は、次のクラスの GADResponseInfo.adNetworkInfoArray を使用して、広告レスポンスからエラーの詳細を確認できます。
GADMediationAdapterBidMachine
広告の読み込みに失敗した場合に BidMachine アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。
| エラーコード | ドメイン | 理由 |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | サーバー構成に必要なパブリッシャー ID がありません。 |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | RTB パラメータに広告フォーマットが含まれていないか、指定されたフォーマットが対象外であるため、入札シグナルの収集リクエストが失敗しました。 |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | 広告を読み込むための広告設定が無効です。 |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine SDK がバナー広告の BidMachineAdProtocol didLoadAd デリゲート メソッドにバナー広告以外の広告を返しました。本来発生しないはずの処理。 |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | 全画面広告を表示する準備ができていません。 |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Bid Machine SDK がネイティブ広告の BidMachineAdProtocol didLoadAd デリゲート メソッドにネイティブ以外の広告を返しました。本来発生しないはずの処理。 |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | ネイティブ広告の画像ソースのいずれかを読み込めませんでした。 |
BidMachine iOS メディエーション アダプタの変更履歴
バージョン 3.7.0.0
- BidMachine SDK バージョン 3.7.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 13.4.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.7.0。
バージョン 3.6.1.1
- アダプタが
ageRestrictedTreatmentGoogle Mobile Ads SDK フラグを BidMachine SDK の COPPA API に転送するようになりました。 - BidMachine アダプタと単体テストを Swift 6 にアップグレードしました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 13.3.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.6.1。
バージョン 3.6.1.0
- BidMachine SDK バージョン 3.6.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 13.2.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.6.1。
バージョン 3.6.0.0
- BidMachine SDK バージョン 3.6.0 との互換性を確認しました。
- BidMachine バナー広告の読み込みとネイティブ広告の画像処理をリファクタリングしました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 13.1.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.6.0。
バージョン 3.5.1.2
- Google Mobile Ads SDK の依存関係をバージョン 13.0.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 13.0.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.5.1。
バージョン 3.5.1.1
- CocoaPods の最小 iOS バージョンを
13.0に更新しました。 tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK パラメータを BidMachine SDK に転送するサポートを追加しました。- BidMachine SDK のコールバック動作に合わせて
BidMachineAdDelegate準拠セクションを変更しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 13.0.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.5.1。
バージョン 3.5.1.0
- BidMachine SDK バージョン 3.5.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.14.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.5.1。
バージョン 3.5.0.0
- BidMachine SDK バージョン 3.5.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.12.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.5.0。
バージョン 3.4.0.2
- バナー、インタースティシャル、リワード、ネイティブの広告フォーマットのウォーターフォール サポートを追加しました。
BidMachineAdapterExtrasからisTestMode静的プロパティを削除しました。- ウォーターフォール バナー広告のバナー広告サイズの検証を追加しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.12.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.4.0。
バージョン 3.4.0.1
GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestModeプロパティを使用して、Objective-C でテストモードを利用できるようになりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.0.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.4.0。
バージョン 3.4.0.0
- 初回リリース。
- バナー、インタースティシャル、リワード、ネイティブの広告フォーマットの入札サポートを追加しました。
- BidMachine SDK バージョン 3.4.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.8.0。
- BidMachine SDK バージョン 3.4.0。