Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads SDK pour charger et afficher des annonces BidMachine à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations par enchères. Vous apprendrez à ajouter BidMachine à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK BidMachine et son adaptateur dans une application iOS.
Intégrations et formats d'annonces pris en charge
L'adaptateur de médiation pour BidMachine offre les fonctionnalités suivantes :
| Intégration | |
|---|---|
| Enchères | |
| Cascade | 1 |
| Formats | |
| Annonce à l'ouverture | |
| Bannière | |
| Interstitiel | |
| Avec récompense | |
| Interstitiel avec récompense | |
| Natif | |
1 L'intégration de Waterfall est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour demander l'accès.
Conditions requises
- Cible de déploiement iOS 13.0 ou version ultérieure
Nouveautés de la chaîne Google Mobile Ads SDK
Avoir suivi le guide de démarrage sur la médiation
Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI BidMachine
Connectez-vous au tableau de bord de votre compte BidMachine.
Créer des emplacements
Accédez à l'onglet Source, puis, dans le tableau Sources, sélectionnez le bouton Modifier.
La liste de tous vos emplacements s'affiche. Pour créer un emplacement, cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement dans la boîte de dialogue.
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.
Enfin, notez l'ID de l'emplacement.
Mettre à jour votre fichier app-ads.txt
Le fichier
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt.
Si vous ne l'avez pas encore fait, créez un fichier app-ads.txt pour Ad Manager.
Pour implémenter app-ads.txt pour BidMachine, accédez à l'onglet app-ads.txt depuis le tableau de bord. Copiez ensuite la liste et ajoutez-la au fichier app-ads.txt de votre site Web.
Étape 2 : Configurer la demande BidMachine dans l'UI Ad Manager
Connectez-vous à votre compte Ad Manager.
Ajouter BidMachine dans "Sociétés"
Enchères
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en mode enchères.
Cascade
Accédez à Admin > Entreprises, puis cliquez sur le bouton Nouvelle entreprise dans l'onglet Toutes les entreprises. Sélectionnez Réseau publicitaire.

Sélectionnez BidMachine comme réseau publicitaire, saisissez un nom unique et activez la médiation.
Vous n'avez pas besoin de saisir de nom d'utilisateur ni de mot de passe. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Enregistrer.

Activer le partage des signaux sécurisés
Enchères
Accédez à Admin > Paramètres généraux. Accédez à l'onglet Paramètres de compte Ad Exchange, puis vérifiez et activez l'option Partage de signaux sécurisés. Cliquez sur Enregistrer.

Cascade
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en cascade.
Partager des signaux sécurisés dans les demandes d'enchères
Enchères
Accédez à Inventaire > Signaux sécurisés. Sous Signaux sécurisés, recherchez BidMachineToken et activez Activer l'intégration dans les applications.

Cliquez sur Enregistrer.
Cascade
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en cascade.
Autoriser le partage de signaux sécurisés pour les enchères par SDK
Enchères
Accédez à Diffusion > Paramètres des canaux de demande. Dans l'onglet Paramètres par défaut, activez Autoriser le partage des signaux sécurisés pour Enchères SDK.

Cliquez sur Enregistrer.
Cascade
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en cascade.
Configurer les enchères BidMachine
Enchères
Accédez à Diffusion > Enchérisseurs, puis cliquez sur Accéder aux enchères par SDK.

Cliquez sur Nouvel enchérisseur.

Sélectionnez BidMachine comme enchérisseur.

Cliquez sur Continuer pour activer les enchères par SDK pour cet enchérisseur.

Cliquez sur OK.
Cascade
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en cascade.
Configurer la mise en correspondance des blocs d'annonces
Enchères
Accédez à Diffusion > Enchérisseurs, puis cliquez sur Accéder aux enchères par SDK.

Sélectionnez l'entreprise pour BidMachine.

Accédez à l'onglet Mise en correspondance des blocs d'annonces, puis cliquez sur Nouvelle mise en correspondance des blocs d'annonces.

Sélectionnez Bloc d'annonces spécifique. Sélectionnez un bloc d'annonces et un format, Application mobile comme type d'inventaire, et votre application mobile. Saisissez ensuite l'ID de source et l'ID d'emplacement obtenus dans la section précédente.
Enfin, cliquez sur Enregistrer.

Cascade
Accédez à Diffusion > Groupes de rendement, puis cliquez sur le bouton Nouveau groupe de rendement. Sélectionnez votre application mobile.

Faites défiler la page vers le bas, puis cliquez sur Ajouter un partenaire de rendement.

Sélectionnez l'entreprise que vous avez créée pour BidMachine dans la section précédente. Choisissez Médiation SDK pour mobile comme Type d'intégration, iOS comme Plate-forme et Actif comme État.
Saisissez l'ID d'emplacement obtenu à la section précédente et la valeur du CPM par défaut. Cliquez sur Enregistrer.

Ajouter BidMachine à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains
Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter BidMachine à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI Ad Manager.
Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur BidMachine
Utiliser Swift Package Manager
Avant de continuer, vous devez disposer de la version minimale de l'adaptateur (3.6.0.0).
Pour ajouter une dépendance de package à votre projet, procédez comme suit :
Dans Xcode, accédez à File > Add Package Dependencies... (Fichier > Ajouter des dépendances de package…).
Dans l'invite qui s'affiche, recherchez l'URL du package suivant :
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.gitDans Règle de dépendance, sélectionnez Branche.
Dans le champ de texte, saisissez
main.
Utiliser CocoaPods
Ajoutez la ligne suivante au fichier Podfile de votre projet :
pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'Depuis la ligne de commande, exécutez :
pod install --repo-update
Intégration manuelle
Téléchargez la dernière version du SDK BidMachine pour iOS et associez tous les fichiers et bundles
.xcframeworkà votre projet.Téléchargez la dernière version de l'adaptateur BidMachine à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et associez
BidMachineAdapter.xcframeworkà votre projet.
Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK BidMachine
Pour respecter les Règles relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE de Google, vous devez fournir certaines informations à vos utilisateurs situés dans l'Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et en Suisse, et obtenir leur consentement pour l'utilisation de cookies ou d'autres méthodes de stockage local lorsque la loi l'exige, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel à des fins de personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation. Google ne peut pas transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.
BidMachine lit automatiquement le consentement RGPD défini par les plates-formes de gestion du consentement, y compris le SDK UMP. Pour en savoir plus, consultez RGPD.
Lois sur la confidentialité des États américains
Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.
BidMachine lit automatiquement le consentement GPP défini par les plates-formes de gestion du consentement, y compris le SDK UMP. Pour en savoir plus, consultez GPP.
Étape 5 : Ajouter le code requis
Implémenter SKAdNetwork
Suivez la documentation de BidMachine pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.
Étape 6 : Testez votre implémentation
Activer les annonces test
Enregistrez votre appareil de test pour Ad Manager.
Suivez les instructions de la documentation BidMachine pour iOS afin d'activer le mode test pour BidMachine.
Vérifier la réception des annonces test
Pour vérifier que vous recevez des annonces test de BidMachine, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces BidMachine (enchères).
Étapes facultatives
Annonces natives
Rendu des annonces
L'adaptateur BidMachine renvoie ses annonces natives sous forme d'objets GADNativeAd. Il renseigne les champs suivants pour un GADNativeAd.
| Champ | Éléments toujours inclus par l'adaptateur BidMachine |
|---|---|
| Titre | |
| Image | |
| Body | |
| Icône | |
| Incitation à l'action | |
| Note | |
| Boutique | |
| Prix | |
| Annonceur |
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de BidMachine, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
dans les classes suivantes :
GADMediationAdapterBidMachine
Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur BidMachine lorsque le chargement d'une annonce échoue :
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | La configuration du serveur ne comporte pas la référence éditeur requise. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | La demande de collecte des signaux d'enchères a échoué, car les paramètres RTB ne contiennent pas de format d'annonce ou le format spécifié n'est pas accepté. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Configuration d'annonce non valide pour le chargement d'une annonce. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | Le SDK BidMachine a renvoyé une annonce non bannière à la méthode déléguée BidMachineAdProtocol didLoadAd de l'annonce bannière. Ne devrait jamais se produire. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | L'annonce en plein écran n'est pas prête à être présentée. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Le SDK Bid Machine a renvoyé une annonce non native à la méthode déléguée BidMachineAdProtocol didLoadAd de l'annonce native. Ne devrait jamais se produire. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Échec du chargement de l'une des sources d'images d'annonces natives. |
Journal des modifications de l'adaptateur de médiation BidMachine iOS
Version 3.7.0.0
- Compatibilité vérifiée avec la version 3.7.0 du SDK BidMachine.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 13.4.0.
- Version 3.7.0 du SDK BidMachine.
Version 3.6.1.1
- L'adaptateur transmet désormais le flag
ageRestrictedTreatmentdu SDK Google Mobile Ads à l'API COPPA du SDK BidMachine. - Mise à niveau de l'adaptateur BidMachine et des tests unitaires vers Swift 6.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 13.3.0.
- Version 3.6.1 du SDK BidMachine.
Version 3.6.1.0
- Compatibilité vérifiée avec la version 3.6.1 du SDK BidMachine.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 13.2.0.
- Version 3.6.1 du SDK BidMachine.
Version 3.6.0.0
- Compatibilité vérifiée avec la version 3.6.0 du SDK BidMachine.
- Refactorisation du chargement des bannières publicitaires BidMachine et de la gestion des images d'annonces natives.
Conçue et testée avec :
- Version 13.1.0 du SDK Google Mobile Ads.
- Version 3.6.0 du SDK BidMachine.
Version 3.5.1.2
- La dépendance du SDK Google Mobile Ads a été mise à jour vers la version 13.0.0.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 13.0.0.
- Version 3.5.1 du SDK BidMachine.
Version 3.5.1.1
- La version minimale d'iOS pour CocoaPods est désormais
13.0. - Ajout de la prise en charge du transfert du paramètre
tagForUnderAgeOfConsentdu SDK Google Mobile Ads vers le SDK BidMachine. - Modification des sections de conformité
BidMachineAdDelegatepour les aligner sur le comportement de rappel du SDK BidMachine.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 13.0.0.
- Version 3.5.1 du SDK BidMachine.
Version 3.5.1.0
- Compatibilité vérifiée avec la version 3.5.1 du SDK BidMachine.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 12.14.0.
- Version 3.5.1 du SDK BidMachine.
Version 3.5.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK BidMachine version 3.5.0.
Conçue et testée avec :
- Version 12.12.0 du SDK Google Mobile Ads.
- Version 3.5.0 du SDK BidMachine.
Version 3.4.0.2
- Ajout de la prise en charge des cascades pour les formats d'annonces bannière, interstitiel, avec récompense et natif.
- Suppression de la propriété statique
isTestModedeBidMachineAdapterExtras. - Validation de la taille des bannières ajoutée pour les bannières en cascade.
Conçue et testée avec :
- Version 12.12.0 du SDK Google Mobile Ads.
- Version 3.4.0 du SDK BidMachine.
Version 3.4.0.1
- Le mode test est désormais disponible en Objective-C via la propriété
GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode.
Conçue et testée avec :
- Version 12.0.0 du SDK Google Mobile Ads.
- Version 3.4.0 du SDK BidMachine.
Version 3.4.0.0
- Version initiale.
- Ajout de la prise en charge des enchères pour les formats d'annonces bannière, interstitiel, avec récompense et natif.
- Compatibilité vérifiée avec la version 3.4.0 du SDK BidMachine.
Conçue et testée avec :
- SDK Google Mobile Ads version 12.8.0.
- Version 3.4.0 du SDK BidMachine.