BidMachine in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK Anzeigen von BidMachine mithilfe der Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine iOS-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für BidMachine bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
App-Start-Anzeige
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Die Einbindung von abfolgebasierten Anzeigen befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Vorbereitung

Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:

  • iOS-Bereitstellungsziel von 13.0 oder höher.

Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.

Neue Placements erstellen

Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.

Quellen-Dashboard

Es wird eine Liste aller Placements angezeigt, die Sie haben. Klicken Sie im Dialogfeld auf den Button Placement hinzufügen, um ein neues Placement zu erstellen.

Dialogfeld „Quelle bearbeiten“

Wählen Sie Bidding als Placement-Typ aus. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.

Platzierung erstellen

Notieren Sie sich schließlich die Placement-ID.

Placement-Details

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und hängen Sie sie an die Datei app-ads.txt Ihrer Website an.

Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Verwaltungskonto an.

BidMachine unter „Unternehmen“ hinzufügen

Gebote

Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.

Wasserfall

Klicken Sie auf Admin > Unternehmen und dann auf dem Tab Alle Unternehmen auf die Schaltfläche Neues Unternehmen. Wählen Sie Werbenetzwerk aus.

Wählen Sie BidMachine als Werbenetzwerk aus, geben Sie einen eindeutigen Namen ein und aktivieren Sie Vermittlung.

Sie müssen keinen Nutzernamen oder kein Passwort eingeben. Klicken Sie zum Schluss auf Speichern.

Freigabe sicherer Signale aktivieren

Gebote

Klicken Sie auf Admin > Globale Einstellungen. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf und aktivieren Sie die Freigabe sicherer Signale. Klicken Sie auf Speichern.

Wasserfall

Dieser Schritt ist für die Einbindung von Vermittlungsabfolgen nicht erforderlich.

Sicheres Signal in Gebotsanfragen freigeben

Gebote

Rufen Sie Inventar > Sichere Signale auf. Suchen Sie unter Sichere Signale nach BidMachine und aktivieren Sie App-Integration aktivieren.

Klicken Sie auf Speichern.

Wasserfall

Dieser Schritt ist für die Einbindung von Vermittlungsabfolgen nicht erforderlich.

Freigabe sicherer Signale für SDK-Gebote zulassen

Gebote

Klicken Sie auf Auslieferung > Einstellungen für Nachfragechannel. Aktivieren Sie auf dem Tab Standardeinstellungen die Option Freigabe sicherer Signale zulassen für SDK-Gebote.

Klicken Sie auf Speichern.

Wasserfall

Dieser Schritt ist für die Einbindung von Vermittlungsabfolgen nicht erforderlich.

BidMachine-Bidding konfigurieren

Gebote

Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK-Gebote aufrufen.

Klicken Sie auf Neuer Bieter.

Wählen Sie BidMachine als Bieter aus.

Klicken Sie auf Weiter, um SDK-Gebote für diesen Bieter zu aktivieren.

Klicken Sie auf Fertig.

Wasserfall

Dieser Schritt ist für Waterfall-Integrationen nicht erforderlich.

Anzeigenblockzuordnung konfigurieren

Gebote

Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK‑Gebote aufrufen.

Wählen Sie das Unternehmen für BidMachine aus.

Rufen Sie den Tab Anzeigenblockzuordnung auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.

Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre Mobile App aus. Geben Sie dann die Quell-ID und die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben.

Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Wasserfall

Klicken Sie auf Auslieferung > Ertragsgruppen und dann auf den Button Neue Ertragsgruppe. Wählen Sie Ihr Inventar und Ihre App aus.

Scrollen Sie zu Ertragspartner und klicken Sie auf Vermittlungspartner hinzufügen.

Wählen Sie das Unternehmen aus, das Sie im vorherigen Abschnitt für BidMachine erstellt haben. Wählen Sie als Integrationstyp SDK-Vermittlung für Mobilgeräte, als Plattform iOS und als Status Aktiv aus.

Geben Sie die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben, sowie den Wert für den Standard-CPM. Klicken Sie auf Speichern.

BidMachine zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner für EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren

Swift Package Manager verwenden

Bevor Sie fortfahren, müssen Sie die unterstützte Mindestversion des Adapters (3.6.0.0) haben.

So fügen Sie Ihrem Projekt eine Paketabhängigkeit hinzu:

  1. Gehen Sie in Xcode zu File > Add Package Dependencies….

  2. Suchen Sie im angezeigten Prompt nach der folgenden Paket-URL:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.git
    
  3. Wählen Sie unter Abhängigkeitsregel die Option Branch aus.

  4. Geben Sie im Textfeld main ein.

Mit CocoaPods

  • Fügen Sie die folgende Zeile in das Podfile Ihres Projekts ein:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'
    
  • Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:

    pod install --repo-update

Manuelle Integration

  1. Laden Sie die aktuelle Version des BidMachine SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie alle .xcframework-Dateien und ‑Bundles in Ihrem Projekt.

  2. Laden Sie die aktuelle Version des BidMachine-Adapters über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und verknüpfen Sie BidMachineAdapter.xcframework in Ihrem Projekt.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren

Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

BidMachine liest automatisch die DSGVO-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie unter DSGVO.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

BidMachine liest automatisch die GPP-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie unter GPP.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

SKAdNetwork implementieren

Folgen Sie der Dokumentation von BidMachine, um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für iOS, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) BidMachine(Bidding).

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Anzeigen-Rendering

Der BidMachine-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Felder für GADNativeAd aus.

Feld Assets, die immer vom BidMachine-Adapter enthalten sind
Anzeigentitel
Bild
Text
Symbol
Call-to-Action
Bewertung
Shop
Preis
Advertiser

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray in den folgenden Klassen prüfen:

GADMediationAdapterBidMachine

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.mediation.bidmachine In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID.
102 com.google.mediation.bidmachine Die Anfrage zur Erfassung von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil die RTB-Parameter kein Anzeigenformat enthalten oder das angegebene Format nicht unterstützt wird.
103 com.google.mediation.bidmachine Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige.
104 com.google.mediation.bidmachine Das BidMachine SDK hat eine Anzeige, die keine Banneranzeige ist, an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der Banneranzeige zurückgegeben. Sollte nie passieren.
105 com.google.mediation.bidmachine Die Vollbildanzeige ist noch nicht bereit für die Präsentation.
106 com.google.mediation.bidmachine Das Bid Machine SDK hat eine nicht native Anzeige an die BidMachineAdProtocol didLoadAd-Delegatmethode der nativen Anzeige zurückgegeben. Sollte nie passieren.
107 com.google.mediation.bidmachine Eine der Bildquellen für die native Anzeige konnte nicht geladen werden.
108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine unterstützt diese Banneranzeigengröße nicht.

Änderungsprotokoll für den BidMachine iOS-Vermittlungsadapter

Version 3.8.2.0 (in Arbeit)

Version 3.8.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.8.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.10.0
  • BidMachine SDK-Version 3.8.1

Version 3.8.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.8.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.9.0
  • BidMachine SDK-Version 3.8.0

Version 3.7.1.1

  • Die Mindestversion des Google Mobile Ads iOS SDK wurde auf 13.3 aktualisiert, um die Anforderungen zu lockern und Nebenversionen zuzulassen.
  • Die Placement-ID wird jetzt beim Erfassen von Signalen und Laden von Anzeigen an das BidMachine SDK übergeben.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.8.0
  • BidMachine SDK-Version 3.7.1

Version 3.7.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.7.1 bestätigt.
  • Bei Anzeigenanfragen für Banneranzeigen mit festem Gebot wird die Anzeigengröße nicht richtig übergeben.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.4.0
  • BidMachine SDK-Version 3.7.1.

Version 3.7.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.7.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.4.0
  • BidMachine SDK-Version 3.7.0

Version 3.6.1.1

  • Der Adapter leitet jetzt das Google Mobile Ads SDK-Flag ageRestrictedTreatment an die COPPA API des BidMachine SDK weiter.
  • BidMachine-Adapter und Unittests auf Swift 6 aktualisieren

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.3.0
  • BidMachine SDK-Version 3.6.1

Version 3.6.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.1 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.2.0
  • BidMachine SDK-Version 3.6.1

Version 3.6.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.0 bestätigt.
  • Das Laden von BidMachine-Banneranzeigen und die Verarbeitung von Bildern für native Anzeigen wurden überarbeitet.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.1.0
  • BidMachine SDK-Version 3.6.0

Version 3.5.1.2

  • Die Google Mobile Ads SDK-Abhängigkeit wurde auf Version 13.0.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1

Version 3.5.1.1

  • Die mindestens erforderliche iOS-Version für CocoaPods wurde auf 13.0 aktualisiert.
  • Unterstützung für die Weiterleitung des Google Mobile Ads SDK-Parameters tagForUnderAgeOfConsent an das BidMachine SDK hinzugefügt.
  • Die BidMachineAdDelegate-Konformitätsabschnitte wurden so geändert, dass sie dem Callback-Verhalten des BidMachine SDK entsprechen.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1.

Version 3.5.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.14.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1

Version 3.5.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.12.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.0

Version 3.4.0.2

  • Unterstützung von Wasserfall für Banner-, Interstitial-, Anzeigenformate mit Prämie und native Anzeigen hinzugefügt.
  • Das statische Attribut isTestMode wurde aus BidMachineAdapterExtras entfernt.
  • Validierung der Banneranzeigengröße für abfolgebasierte Banneranzeigen hinzugefügt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.12.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0

Version 3.4.0.1

  • Der Testmodus ist jetzt in Objective-C über das Attribut GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode verfügbar.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0

Version 3.4.0.0

  • Erste Version
  • Unterstützung für Gebote für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie- und native Anzeigenformate wurde hinzugefügt.
  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.4.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.8.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0