In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK Anzeigen von BidMachine mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine iOS-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für BidMachine bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| App-Start | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
| Interstitial mit Prämie | |
| Nativ | |
1 Die Waterfall-Integration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.
Voraussetzungen
- iOS-Bereitstellungsziel von 13.0 oder höher
Neueste Uploads von Google Mobile Ads SDK
Vermittlung abschließen Startleitfaden
Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.
Neue Placements erstellen
Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.
Es wird eine Liste aller Placements angezeigt. Wenn Sie einen neuen Placement erstellen möchten, klicken Sie im Dialogfeld auf die Schaltfläche Placement hinzufügen.
Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.
Notieren Sie sich schließlich die Placement-ID.
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.
Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie über das Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und fügen Sie sie in die app-ads.txt-Datei Ihrer Website ein.
Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Konto an.
BidMachine in „Unternehmen“ hinzufügen
Gebote
Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Klicken Sie auf Admin > Unternehmen und dann auf dem Tab Alle Unternehmen auf die Schaltfläche Neues Unternehmen. Wählen Sie Werbenetzwerk aus.

Wählen Sie BidMachine als Werbenetzwerk aus, geben Sie einen eindeutigen Namen ein und aktivieren Sie Vermittlung.
Sie müssen keinen Nutzernamen oder kein Passwort eingeben. Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Freigabe sicherer Signale aktivieren
Gebote
Klicken Sie auf Admin > Globale Einstellungen. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf, prüfen Sie die Option Freigabe sicherer Signale und aktivieren Sie sie. Klicken Sie auf Speichern.

Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Sichere Signale in Gebotsanfragen freigeben
Gebote
Rufen Sie Inventar > Sichere Signale auf. Suchen Sie unter Sichere Signale nach BidMachineToken und aktivieren Sie App-Integration aktivieren.

Klicken Sie auf Speichern.
Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Freigabe sicherer Signale für SDK-Gebote zulassen
Gebote
Klicken Sie auf Auslieferung > Einstellungen für Nachfragechannel. Aktivieren Sie auf dem Tab Standardeinstellungen die Option Freigabe sicherer Signale zulassen für SDK-Gebote.

Klicken Sie auf Speichern.
Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
BidMachine-Bidding konfigurieren
Gebote
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK‑Gebote aufrufen.

Klicken Sie auf Neuer Bieter.

Wählen Sie BidMachine als Bieter aus.

Klicken Sie auf Weiter, um SDK-Gebote für diesen Bieter zu aktivieren.

Klicken Sie auf Fertig.
Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Zuordnung von Anzeigenblöcken konfigurieren
Gebote
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK‑Gebote aufrufen.

Wählen Sie das Unternehmen für BidMachine aus.

Rufen Sie den Tab Zuordnung von Anzeigenblöcken auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.

Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre Mobile App aus. Geben Sie dann die Quell-ID und die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben.
Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Wasserfall
Klicken Sie auf Auslieferung > Ertragsgruppen und dann auf den Button Neue Ertragsgruppe. Wählen Sie Ihre Mobile App aus.

Scrollen Sie nach unten und klicken Sie auf Ertragspartner hinzufügen.

Wählen Sie das Unternehmen aus, das Sie im vorherigen Abschnitt für BidMachine erstellt haben. Wählen Sie als Integrationstyp SDK-Vermittlung für Mobilgeräte, als Plattform iOS und als Status Aktiv aus.
Geben Sie die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben, sowie den Wert für den Standard-CPM. Klicken Sie auf Speichern.

BidMachine der Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen der US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Verordnungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten in der Ad Manager-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren
Swift Package Manager verwenden
Bevor Sie fortfahren, müssen Sie die unterstützte Mindestversion des Adapters (3.6.0.0) installiert haben.
So fügen Sie Ihrem Projekt eine Paketabhängigkeit hinzu:
Gehen Sie in Xcode zu File > Add Package Dependencies….
Suchen Sie im angezeigten Prompt nach der folgenden Paket-URL:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.gitWählen Sie unter Abhängigkeitsregel die Option Branch aus.
Geben Sie in das Textfeld
mainein.
Mit CocoaPods
Fügen Sie die folgende Zeile in die Podfile-Datei Ihres Projekts ein:
pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Manuelle Integration
Laden Sie die aktuelle Version des BidMachine SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie alle
.xcframework-Dateien und ‑Bundles in Ihrem Projekt.Laden Sie die aktuelle Version des BidMachine-Adapters über den Downloadlink im Changelog herunter und verknüpfen Sie
BidMachineAdapter.xcframeworkin Ihrem Projekt.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren
Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speichermethoden einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird. Google kann die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
BidMachine liest automatisch die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegte DSGVO-Einwilligung, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen zur DSGVO
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Vorschriften zu gewährleisten.
BidMachine liest automatisch die von Consent Management-Plattformen, einschließlich des UMP SDK, festgelegte GPP-Einwilligung. Weitere Informationen finden Sie unter GPP.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
SKAdNetwork implementieren
Folgen Sie der Dokumentation von BidMachine, um die SKAdNetwork-Kennzeichnungen in die Datei Info.plist Ihres Projekts einzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.
Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für iOS, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) BidMachine(Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Anzeigen-Rendering
Der BidMachine-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Felder für GADNativeAd aus.
| Feld | Assets, die immer vom BidMachine-Adapter enthalten sind |
|---|---|
| Anzeigentitel | |
| Bild | |
| Text | |
| Symbol | |
| Call-to-Action | |
| Bewertung | |
| Shop | |
| Preis | |
| Advertiser |
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray in den folgenden Klassen prüfen:
GADMediationAdapterBidMachine
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Die Anfrage zum Erfassen von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil die RTB-Parameter kein Anzeigenformat enthalten oder das angegebene Format nicht unterstützt wird. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat eine Nicht-Banneranzeige an die BidMachineAdProtocol didLoadAd-Delegatmethode der Banneranzeige zurückgegeben. Sollte nie passieren. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Die Vollbildanzeige ist noch nicht bereit für die Präsentation. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Das Bid Machine SDK hat eine nicht native Anzeige an die BidMachineAdProtocol didLoadAd-Delegatmethode der nativen Anzeige zurückgegeben. Sollte nie passieren. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Eine der Bildquellen für die native Anzeige konnte nicht geladen werden. |
BidMachine iOS Mediation Adapter Changelog
Version 3.7.0.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.4.0
- BidMachine SDK-Version 3.7.0.
Version 3.6.1.1
- Der Adapter leitet das
ageRestrictedTreatment-Flag des Google Mobile Ads SDK jetzt an die COPPA API des BidMachine SDK weiter. - BidMachine-Adapter und Unittests auf Swift 6 aktualisieren
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.3.0
- BidMachine SDK-Version 3.6.1
Version 3.6.1.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.2.0
- BidMachine SDK-Version 3.6.1
Version 3.6.0.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.0 bestätigt.
- Das Laden von BidMachine-Banneranzeigen und die Bildverarbeitung für native Anzeigen wurden überarbeitet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.1.0
- BidMachine SDK-Version 3.6.0
Version 3.5.1.2
- Die Google Mobile Ads SDK-Abhängigkeit wurde auf Version 13.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.1.
Version 3.5.1.1
- Die CocoaPods-Mindestversion für iOS wurde auf
13.0aktualisiert. - Unterstützung für das Weiterleiten des
tagForUnderAgeOfConsent-Parameters des Google Mobile Ads SDK an das BidMachine SDK hinzugefügt. - Die
BidMachineAdDelegate-Konformitätsabschnitte wurden so geändert, dass sie dem Callback-Verhalten des BidMachine SDK entsprechen.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.1.
Version 3.5.1.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.14.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.1.
Version 3.5.0.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.12.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.0
Version 3.4.0.2
- Unterstützung von Wasserfall für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie- und native Anzeigenformate hinzugefügt.
- Die statische Eigenschaft
isTestModewurde ausBidMachineAdapterExtrasentfernt. - Die Validierung der Banneranzeigengröße für abfolgebasierte Banneranzeigen wurde hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.12.0
- BidMachine SDK-Version 3.4.0
Version 3.4.0.1
- Der Testmodus ist jetzt in Objective-C über das Attribut
GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestModeverfügbar.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
- BidMachine SDK-Version 3.4.0
Version 3.4.0.0
- Erste Version
- Unterstützung von Geboten für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie- und native Anzeigenformate wurde hinzugefügt.
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.4.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.8.0
- BidMachine SDK-Version 3.4.0