Zarabianie na Pokoju gier na YouTube

Zarabiaj na grach Playables dzięki wbudowanej w YouTube monetyzacji.

Zarabianie na reklamach

YouTube oferuje wbudowane funkcje zarabiania na grach, zaczynając od reklam. W przypadku gier obsługujemy 3 możliwości wyświetlania reklam:

  • Reklamy przed filmem: reklamy wyświetlane podczas początkowego wczytywania gry.
  • Reklamy pełnoekranowe: reklamy wyświetlane w naturalnej przerwie w grze, np. po ukończeniu poziomu.
  • Reklamy z nagrodą: reklamy, które użytkownicy mogą wyświetlać w zamian za przedmioty lub funkcje w grze.

Te miejsca na reklamy są widoczne dla podzbioru użytkowników w regionach i na platformach, na których dostępne są Gry Play.

Będziemy Cię informować o dalszym ulepszaniu i rozszerzaniu możliwości zarabiania na reklamach.

Integracja z zarabianiem na reklamach

YouTube automatycznie obsługuje reklamy przed filmem, więc nie musisz niczego integrować.

Reklamy przed filmem są obsługiwane automatycznie przez YouTube, ale reklamy pełnoekranowe i z nagrodą możesz wdrożyć w około 5 minut, korzystając z funkcji reklamowych pakietu SDK do gier typu playable.

Wymagania wstępne

Przed integracją:

  • Aby sprawdzić integrację, musisz mieć dostęp do pakietu Playables Test Suite.
  • Jeśli Twoja gra korzysta z TypeScriptu, upewnij się, że masz najnowsze definicje typów, aby ułatwić integrację.
  • Sprawdź, czy dostępne są przykłady kodu pokazujące, jak zintegrować pakiet SDK Pokoju gier na YouTube.

Integrowanie reklam pełnoekranowych

Wdrożenie reklam pełnoekranowych zajmuje tylko minutę. Wystarczy wywołać funkcję requestInterstitialAd() w naturalnych przerwach w rozgrywce, np. między poziomami, po wyświetleniu ekranu „Koniec gry” lub podczas wczytywania w trakcie gry:

try {
  await ytgame.ads.requestInterstitialAd();
  // Ad request successful
} catch (error) {
  // Handle errors, retry logic, etc.
}

Integracja reklam z nagrodą

Reklamy z nagrodą można zintegrować równie szybko. Wywołuj funkcję requestRewardedAd(id), gdy gracz wyraźnie zażąda reklamy z nagrodą.

Musisz wybrać i przekazać unikalny identyfikator nagrody. Te identyfikatory możesz zakodować na stałe bezpośrednio w grze.

Tworząc identyfikatory, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:

  • Nie podawaj żadnych danych użytkowników.
  • Używaj czytelnego ciągu znaków (np. "100-coins-reward-12") lub standardowego identyfikatora UUID (np. "21403813-2e22-4316-a8b2-7d4f52a6f6fb").
try {
  const rewardEarned =
    await ytgame.ads.requestRewardedAd('reward-id-123');
  if (rewardEarned) {
    // Handle the earned case.
  } else {
    // Handle the not earned case.
  }
} catch (error) {
  // Handle errors, retry logic, etc.
}

Więcej informacji znajdziesz w funkcjach reklam pakietu SDK do reklam interaktywnych, gdzie znajdziesz szczegóły implementacji i dodatkowe przykłady.

Testowanie zarabiania na reklamach

Gdy wszystko będzie gotowe, możesz sprawdzić integrację za pomocą zestawu testów gier typu playable. Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, zapoznaj się z przewodnikiem po zestawie testów.

Reklamy są też włączone w przypadku wersji gier na etapie rozwoju i testowania, ale są one ograniczone do podzbioru regionów i platform, w których dostępne są gry z Pokoju gier.

Zarządzanie zarabianiem na reklamach

Po zintegrowaniu możesz kontrolować niektóre z tych typów reklam w portalu dla deweloperów gier typu playable, jeśli chcesz je włączać lub wyłączać na potrzeby testowania lub weryfikacji. Domyślnie te typy reklam są włączone.

Dalsze kroki

Program pilotażowy dzielenia się przychodami

Jesteśmy na początkowym etapie zarabiania na grach Playables. Aby uzyskać wstępne opinie, testujemy udział w przychodach z wybraną grupą twórców gier Playables. Z czasem chcemy dostosować się do szerszych programów zarabiania w YouTube, co pozwoli nam zwiększyć liczbę twórców, którzy zarabiają na grach Playables. W miarę rozwoju programu będziemy udostępniać więcej informacji.

Dołącz do społeczności

Chcesz porozmawiać o zarabianiu, uzyskać pomoc dotyczącą integracji lub przesłać opinię? Dołącz do naszej społeczności na Discordzie.