Aktualizowanie klas i obiektów kart

Aktualizacje kart to ważny sposób na interakcję z klientami i zapewnienie im pozytywnych wrażeń.

Możesz zaktualizować 2 zasoby: LoyaltyClass i LoyaltyObject.

Sprawdzone metody

Na tej liście znajdziesz informacje, które warto wziąć pod uwagę podczas aktualizowania klas i obiektów karty lojalnościowej:

  • Aby zaktualizować całą klasę lub obiekt, wyślij żądanie update. Jeśli chcesz zaktualizować niewielką liczbę pól w klasie lub obiekcie, wyślij żądanie patch.
  • Gdy wysyłasz żądanie update, cały obiekt lub cała klasa jest aktualizowana. Spowoduje to, że wszystkie pola, które nie zostały uwzględnione w żądaniu, zostaną wyczyszczone. Przed wysłaniem żądania update zalecamy wysłanie żądania GET, aby mieć pewność, że pracujesz z najnowszą wersją i że Twoja prośba zawiera wszystkie wymagane pola.
  • Podczas wykonywania żądania patch aktualizowane są tylko pola z poprawkami. Przed wysłaniem żądania patch możesz wysłać żądanie GET, aby porównać zmiany z najnowszą wersją.
  • Podczas wysyłania żądań patch do aktualizacji tablic pierwotna tablica jest zastępowana tą podaną w treści żądania. Nie można modyfikować pojedynczych elementów tablicy.
  • W niektórych przypadkach możesz nie wiedzieć, kiedy nastąpią zmiany lub kiedy należy aktywować aktualizacje. Rozważ okresowe planowanie żądań update lub patch dla wszystkich klas i obiektów.

Aktualizowanie klasy kart

Korzystanie z konsoli biznesowej Portfela Google

Klasy karty (nie obiekty) można modyfikować bezpośrednio w Konsoli Google Pay i Portfela Google.

  1. Otwórz konsolę
  2. Wybierz Google Wallet API.
  3. Wybierz zajęcia, które chcesz zmodyfikować.
  4. Wybierz Edytuj.
  5. Aktualizowanie właściwości zajęć
  6. Kliknij Zapisz.

Gdy zapiszesz zmiany, klasa zostanie automatycznie zaktualizowana u wszystkich właścicieli kart lojalnościowych.

Użyj Google Wallet API

Zaktualizowanie LoyaltyClass ma wpływ na wszystkich użytkowników, którzy uzyskali dostęp do kart lojalnościowych korzystających z tej klasy. Aby na przykład zaktualizować logo kart lojalnościowych, prześlij żądanie update lub patch do interfejsu Google Wallet API w jednym z punktów końcowych wymienionych poniżej. Wartość resourceId jest identyfikatorem klasy (ISSUER_ID.CLASS_SUFFIX).

# Update
PUT https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyclass/{resourceId}

# Patch
PATCH https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyclass/{resourceId}

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji interfejsu API.

Java

Aby rozpocząć integrację w Javie, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu na GitHubie.

/**
 * Update a class.
 *
 * <p><strong>Warning:</strong> This replaces all existing class attributes!
 *
 * @param issuerId The issuer ID being used for this request.
 * @param classSuffix Developer-defined unique ID for this pass class.
 * @return The pass class ID: "{issuerId}.{classSuffix}"
 */
public String updateClass(String issuerId, String classSuffix) throws IOException {
  LoyaltyClass updatedClass;

  // Check if the class exists
  try {
    updatedClass =
        service.loyaltyclass().get(String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix)).execute();
  } catch (GoogleJsonResponseException ex) {
    if (ex.getStatusCode() == 404) {
      // Class does not exist
      System.out.printf("Class %s.%s not found!%n", issuerId, classSuffix);
      return String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix);
    } else {
      // Something else went wrong...
      ex.printStackTrace();
      return String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix);
    }
  }

  // Class exists
  // Update the class by adding a homepage
  updatedClass.setHomepageUri(
      new Uri()
          .setUri("https://developers.google.com/wallet")
          .setDescription("Homepage description"));

  // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates
  updatedClass.setReviewStatus("UNDER_REVIEW");

  LoyaltyClass response =
      service
          .loyaltyclass()
          .update(String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix), updatedClass)
          .execute();

  System.out.println("Class update response");
  System.out.println(response.toPrettyString());

  return response.getId();
}

PHP

Aby rozpocząć integrację w języku PHP, zapoznaj się z pełnymi przykładami kodu na GitHubie.

/**
 * Update a class.
 *
 * **Warning:** This replaces all existing class attributes!
 *
 * @param string $issuerId The issuer ID being used for this request.
 * @param string $classSuffix Developer-defined unique ID for this pass class.
 *
 * @return string The pass class ID: "{$issuerId}.{$classSuffix}"
 */
public function updateClass(string $issuerId, string $classSuffix)
{
  // Check if the class exists
  try {
    $updatedClass = $this->service->loyaltyclass->get("{$issuerId}.{$classSuffix}");
  } catch (Google\Service\Exception $ex) {
    if (!empty($ex->getErrors()) && $ex->getErrors()[0]['reason'] == 'classNotFound'
    ) {
      // Class does not exist
      print("Class {$issuerId}.{$classSuffix} not found!");
      return "{$issuerId}.{$classSuffix}";
    } else {
      // Something else went wrong...
      print_r($ex);
      return "{$issuerId}.{$classSuffix}";
    }
  }

  // Update the class by adding a homepage
  $updatedClass->setHomepageUri(new Uri([
      'uri' => 'https://developers.google.com/wallet',
      'description' => 'Homepage description'
    ]));

  // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates
  $updatedClass->setReviewStatus('UNDER_REVIEW');

  $response = $this->service->loyaltyclass->update("{$issuerId}.{$classSuffix}", $updatedClass);

  print "Class update response\n";
  print_r($response);

  return $response->id;
}

Python

Aby rozpocząć integrację w Pythonie, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu w GitHubie.

def update_class(self, issuer_id: str, class_suffix: str) -> str:
    """Update a class.

    **Warning:** This replaces all existing class attributes!

    Args:
        issuer_id (str): The issuer ID being used for this request.
        class_suffix (str): Developer-defined unique ID for this pass class.

    Returns:
        The pass class ID: f"{issuer_id}.{class_suffix}"
    """

    # Check if the class exists
    try:
        response = self.client.loyaltyclass().get(resourceId=f'{issuer_id}.{class_suffix}').execute()
    except HttpError as e:
        if e.status_code == 404:
            print(f'Class {issuer_id}.{class_suffix} not found!')
            return f'{issuer_id}.{class_suffix}'
        else:
            # Something else went wrong...
            print(e.error_details)
            return f'{issuer_id}.{class_suffix}'

    # Class exists
    updated_class = response

    # Update the class by adding a homepage
    updated_class['homepageUri'] = {
        'uri': 'https://developers.google.com/wallet',
        'description': 'Homepage description'
    }

    # Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates
    updated_class['reviewStatus'] = 'UNDER_REVIEW'

    response = self.client.loyaltyclass().update(
        resourceId=f'{issuer_id}.{class_suffix}',
        body=updated_class).execute()

    print('Class update response')
    print(response)

    return f'{issuer_id}.{class_suffix}'

C#

Aby rozpocząć integrację w C#, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu na GitHubie.

/// <summary>
/// Update a class.
/// <para />
/// <strong>Warning:</strong> This replaces all existing class attributes!
/// </summary>
/// <param name="issuerId">The issuer ID being used for this request.</param>
/// <param name="classSuffix">Developer-defined unique ID for this pass class.</param>
/// <returns>The pass class ID: "{issuerId}.{classSuffix}"</returns>
public string UpdateClass(string issuerId, string classSuffix)
{
  // Check if the class exists
  Stream responseStream = service.Loyaltyclass
      .Get($"{issuerId}.{classSuffix}")
      .ExecuteAsStream();

  StreamReader responseReader = new StreamReader(responseStream);
  JObject jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd());

  if (jsonResponse.ContainsKey("error"))
  {
    if (jsonResponse["error"].Value<int>("code") == 404)
    {
      // Class does not exist
      Console.WriteLine($"Class {issuerId}.{classSuffix} not found!");
      return $"{issuerId}.{classSuffix}";
    }
    else
    {
      // Something else went wrong...
      Console.WriteLine(jsonResponse.ToString());
      return $"{issuerId}.{classSuffix}";
    }
  }

  // Class exists
  LoyaltyClass updatedClass = JsonConvert.DeserializeObject<LoyaltyClass>(jsonResponse.ToString());

  // Update the class by adding a homepage
  updatedClass.HomepageUri = new Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri
  {
    UriValue = "https://developers.google.com/wallet",
    Description = "Homepage description"
  };

  // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates
  updatedClass.ReviewStatus = "UNDER_REVIEW";

  responseStream = service.Loyaltyclass
      .Update(updatedClass, $"{issuerId}.{classSuffix}")
      .ExecuteAsStream();

  responseReader = new StreamReader(responseStream);
  jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd());

  Console.WriteLine("Class update response");
  Console.WriteLine(jsonResponse.ToString());

  return $"{issuerId}.{classSuffix}";
}

Node.js

Aby rozpocząć integrację w Node, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu na GitHubie.

/**
 * Update a class.
 *
 * **Warning:** This replaces all existing class attributes!
 *
 * @param {string} issuerId The issuer ID being used for this request.
 * @param {string} classSuffix Developer-defined unique ID for this pass class.
 *
 * @returns {string} The pass class ID: `${issuerId}.${classSuffix}`
 */
async updateClass(issuerId, classSuffix) {
  let response;

  // Check if the class exists
  try {
    response = await this.client.loyaltyclass.get({
      resourceId: `${issuerId}.${classSuffix}`
    });
  } catch (err) {
    if (err.response && err.response.status === 404) {
      console.log(`Class ${issuerId}.${classSuffix} not found!`);
      return `${issuerId}.${classSuffix}`;
    } else {
      // Something else went wrong...
      console.log(err);
      return `${issuerId}.${classSuffix}`;
    }
  }

  // Class exists
  let updatedClass = response.data;

  // Update the class by adding a homepage
  updatedClass['homepageUri'] = {
    'uri': 'https://developers.google.com/wallet',
    'description': 'Homepage description'
  };

  // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates
  updatedClass['reviewStatus'] = 'UNDER_REVIEW';

  response = await this.client.loyaltyclass.update({
    resourceId: `${issuerId}.${classSuffix}`,
    requestBody: updatedClass
  });

  console.log('Class update response');
  console.log(response);

  return `${issuerId}.${classSuffix}`;
}

Aktualizowanie obiektu kart

Aktualizacja pojedynczego obiektu LoyaltyObject dotyczy tylko użytkownika, który otrzymał ten obiekt do obsługi administracyjnej. Regularnie aktualizuj poszczególne karty lojalnościowe, aby odzwierciedlać zmiany wpływające na klientów i utrzymywać ich zaangażowanie. Wartość resourceId jest identyfikatorem obiektu (ISSUER_ID.OBJECT_SUFFIX).

# Update
PUT https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyobject/{resourceId}

# Patch
PATCH https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyobject/{resourceId}

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji interfejsu API.

Java

Aby rozpocząć integrację w Javie, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu na GitHubie.

/**
 * Update an object.
 *
 * <p><strong>Warning:</strong> This replaces all existing object attributes!
 *
 * @param issuerId The issuer ID being used for this request.
 * @param objectSuffix Developer-defined unique ID for this pass object.
 * @return The pass object ID: "{issuerId}.{objectSuffix}"
 */
public String updateObject(String issuerId, String objectSuffix) throws IOException {
  LoyaltyObject updatedObject;

  // Check if the object exists
  try {
    updatedObject =
        service.loyaltyobject().get(String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix)).execute();
  } catch (GoogleJsonResponseException ex) {
    if (ex.getStatusCode() == 404) {
      // Object does not exist
      System.out.printf("Object %s.%s not found!%n", issuerId, objectSuffix);
      return String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix);
    } else {
      // Something else went wrong...
      ex.printStackTrace();
      return String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix);
    }
  }

  // Object exists
  // Update the object by adding a link
  Uri newLink =
      new Uri()
          .setUri("https://developers.google.com/wallet")
          .setDescription("New link description");

  if (updatedObject.getLinksModuleData() == null) {
    // LinksModuleData was not set on the original object
    updatedObject.setLinksModuleData(new LinksModuleData().setUris(List.of(newLink)));
  } else {
    updatedObject.getLinksModuleData().getUris().add(newLink);
  }

  LoyaltyObject response =
      service
          .loyaltyobject()
          .update(String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix), updatedObject)
          .execute();

  System.out.println("Object update response");
  System.out.println(response.toPrettyString());

  return response.getId();
}

PHP

Aby rozpocząć integrację w języku PHP, zapoznaj się z pełnymi przykładami kodu na GitHubie.

/**
 * Update an object.
 *
 * **Warning:** This replaces all existing object attributes!
 *
 * @param string $issuerId The issuer ID being used for this request.
 * @param string $objectSuffix Developer-defined unique ID for this pass object.
 *
 * @return string The pass object ID: "{$issuerId}.{$objectSuffix}"
 */
public function updateObject(string $issuerId, string $objectSuffix)
{
  // Check if the object exists
  try {
    $updatedObject = $this->service->loyaltyobject->get("{$issuerId}.{$objectSuffix}");
  } catch (Google\Service\Exception $ex) {
    if (!empty($ex->getErrors()) && $ex->getErrors()[0]['reason'] == 'resourceNotFound') {
      print("Object {$issuerId}.{$objectSuffix} not found!");
      return "{$issuerId}.{$objectSuffix}";
    } else {
      // Something else went wrong...
      print_r($ex);
      return "{$issuerId}.{$objectSuffix}";
    }
  }

  // Update the object by adding a link
  $newLink = new Uri([
    'uri' => 'https://developers.google.com/wallet',
    'description' => 'New link description'
  ]);

  $linksModuleData = $updatedObject->getLinksModuleData();
  if (is_null($linksModuleData)) {
    // LinksModuleData was not set on the original object
    $linksModuleData = new LinksModuleData([
      'uris' => []
    ]);
  }
  $uris = $linksModuleData->getUris();
  array_push(
    $uris,
    $newLink
  );
  $linksModuleData->setUris($uris);

  $updatedObject->setLinksModuleData($linksModuleData);

  $response = $this->service->loyaltyobject->update("{$issuerId}.{$objectSuffix}", $updatedObject);

  print "Object update response\n";
  print_r($response);

  return $response->id;
}

Python

Aby rozpocząć integrację w Pythonie, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu w GitHubie.

def update_object(self, issuer_id: str, object_suffix: str) -> str:
    """Update an object.

    **Warning:** This replaces all existing object attributes!

    Args:
        issuer_id (str): The issuer ID being used for this request.
        object_suffix (str): Developer-defined unique ID for the pass object.

    Returns:
        The pass object ID: f"{issuer_id}.{object_suffix}"
    """

    # Check if the object exists
    try:
        response = self.client.loyaltyobject().get(resourceId=f'{issuer_id}.{object_suffix}').execute()
    except HttpError as e:
        if e.status_code == 404:
            print(f'Object {issuer_id}.{object_suffix} not found!')
            return f'{issuer_id}.{object_suffix}'
        else:
            # Something else went wrong...
            print(e.error_details)
            return f'{issuer_id}.{object_suffix}'

    # Object exists
    updated_object = response

    # Update the object by adding a link
    new_link = {
        'uri': 'https://developers.google.com/wallet',
        'description': 'New link description'
    }
    if not updated_object.get('linksModuleData'):
        updated_object['linksModuleData'] = {'uris': []}
    updated_object['linksModuleData']['uris'].append(new_link)

    response = self.client.loyaltyobject().update(
        resourceId=f'{issuer_id}.{object_suffix}',
        body=updated_object).execute()

    print('Object update response')
    print(response)

    return f'{issuer_id}.{object_suffix}'

C#

Aby rozpocząć integrację w C#, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu na GitHubie.

/// <summary>
/// Update an object.
/// <para />
/// <strong>Warning:</strong> This replaces all existing class attributes!
/// </summary>
/// <param name="issuerId">The issuer ID being used for this request.</param>
/// <param name="objectSuffix">Developer-defined unique ID for this pass object.</param>
/// <returns>The pass object ID: "{issuerId}.{objectSuffix}"</returns>
public string UpdateObject(string issuerId, string objectSuffix)
{
  // Check if the object exists
  Stream responseStream = service.Loyaltyobject
      .Get($"{issuerId}.{objectSuffix}")
      .ExecuteAsStream();

  StreamReader responseReader = new StreamReader(responseStream);
  JObject jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd());

  if (jsonResponse.ContainsKey("error"))
  {
    if (jsonResponse["error"].Value<int>("code") == 404)
    {
      // Object does not exist
      Console.WriteLine($"Object {issuerId}.{objectSuffix} not found!");
      return $"{issuerId}.{objectSuffix}";
    }
    else
    {
      // Something else went wrong...
      Console.WriteLine(jsonResponse.ToString());
      return $"{issuerId}.{objectSuffix}";
    }
  }

  // Object exists
  LoyaltyObject updatedObject = JsonConvert.DeserializeObject<LoyaltyObject>(jsonResponse.ToString());

  // Update the object by adding a link
  Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri newLink = new Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri
  {
    UriValue = "https://developers.google.com/wallet",
    Description = "New link description"
  };

  if (updatedObject.LinksModuleData == null)
  {
    // LinksModuleData was not set on the original object
    updatedObject.LinksModuleData = new LinksModuleData
    {
      Uris = new List<Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri>()
    };
  }
  updatedObject.LinksModuleData.Uris.Add(newLink);

  responseStream = service.Loyaltyobject
      .Update(updatedObject, $"{issuerId}.{objectSuffix}")
      .ExecuteAsStream();

  responseReader = new StreamReader(responseStream);
  jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd());

  Console.WriteLine("Object update response");
  Console.WriteLine(jsonResponse.ToString());

  return $"{issuerId}.{objectSuffix}";
}

Node.js

Aby rozpocząć integrację w Node, zapoznaj się z kompletnymi przykładami kodu na GitHubie.

/**
 * Update an object.
 *
 * **Warning:** This replaces all existing object attributes!
 *
 * @param {string} issuerId The issuer ID being used for this request.
 * @param {string} objectSuffix Developer-defined unique ID for the pass object.
 *
 * @returns {string} The pass object ID: `${issuerId}.${objectSuffix}`
 */
async updateObject(issuerId, objectSuffix) {
  let response;

  // Check if the object exists
  try {
    response = await this.client.loyaltyobject.get({
      resourceId: `${issuerId}.${objectSuffix}`
    });
  } catch (err) {
    if (err.response && err.response.status === 404) {
      console.log(`Object ${issuerId}.${objectSuffix} not found!`);
      return `${issuerId}.${objectSuffix}`;
    } else {
      // Something else went wrong...
      console.log(err);
      return `${issuerId}.${objectSuffix}`;
    }
  }

  // Object exists
  let updatedObject = response.data;

  // Update the object by adding a link
  let newLink = {
    'uri': 'https://developers.google.com/wallet',
    'description': 'New link description'
  }
  if (updatedObject['linksModuleData'] === undefined) {
    updatedObject['linksModuleData'] = {
      'uris': [newLink]
    };
  } else {
    updatedObject['linksModuleData']['uris'].push(newLink);
  }

  response = await this.client.loyaltyobject.update({
    resourceId: `${issuerId}.${objectSuffix}`,
    requestBody: updatedObject
  });

  console.log('Object update response');
  console.log(response);

  return `${issuerId}.${objectSuffix}`;
}