ArFragment |
AR ज़रूरी ArFragment को लागू करता है. |
ऑगमेंटेडफ़ेस नोड |
इस नोड का इस्तेमाल, ARCore की AugmentedFace सुविधा वाले फ़ेस पर विज़ुअल इफ़ेक्ट को रेंडर करने के लिए किया जाता है. |
BaseArFragment |
एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) फ़्रैगमेंट, एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) की सामान्य सुविधाओं के लिए ज़रूरी व्यू लेआउट और कंट्रोलर लेता है. |
मूल जेस्चर<T बेस जेस्चर<T>> |
जेस्चर के लिए बेस क्लास. |
Baseहाथ की पहचान करने वाले<T से बेस जेस्चर<T>> |
जेस्चर की पहचान करने वाले सभी लोगों के लिए बेस क्लास (उदाहरण के लिए, |
BaseTransformableNode |
उन नोड के लिए बेस क्लास जिन्हें TransformationSystem से जेस्चर का इस्तेमाल करके बदला जा सकता है. |
BaseTransformationController<T Base Gestures<T>> |
रूप बदलने वाली प्रॉपर्टी में हेर-फेर करना (यानी |
हाथ के जेस्चर (स्पर्श) को खींचना |
उपयोगकर्ता के टच स्क्रीन पर ड्रैग मोशन करने के बाद का जेस्चर. |
हाथ के जेस्चर की पहचान करने वाला टूल |
उपयोगकर्ता की ओर से, टचस्क्रीन पर ड्रैग मोशन की मदद से जेस्चर पहचानने की सुविधा. |
FootprintSelection विज़ुअलाइज़र |
यह विज़ुअलाइज़ करता है कि BaseTransformableNode को चुने गए नोड के लिए फ़ुटप्रिंट रेंडर करके चुना गया है. |
जेस्चर की उपयोगिता |
पॉइंटर/आईडी को बनाए रखता है, ताकि हर पॉइंटर को एक बार में सिर्फ़ एक जेस्चर में इस्तेमाल किया जा सके. |
HandMotionAnimation |
इससे एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) हैंड मोशन ऐनिमेशन चलता है. |
HandMotionView |
इस व्यू में ऐनिमेशन वाले हाथ के मोशन निर्देश होते हैं. |
पिंच जेस्चर |
उपयोगकर्ता के टचस्क्रीन पर दो उंगलियों से पिंच करने की कार्रवाई. |
पिंच जेस्चर की पहचान करने वाला टूल |
जब उपयोगकर्ता टचस्क्रीन पर दो उंगलियों से पिंच करने वाली मोशन करता है, तब जेस्चर की पहचान करने की सुविधा. |
PlaneDiscoveryController |
यह व्यू, हवाई जहाज़ खोजने से जुड़े निर्देश दिखाने वाला व्यू मैनेज करता है. |
RotationController |
TwistGestureRecognizer का इस्तेमाल करके BaseTransformableNode के रोटेशन में हेर-फेर करता है. |
स्केल कंट्रोलर |
पिंच PinchGestureRecognizer का इस्तेमाल करके BaseTransformableNode के स्केल में बदलाव करता है. |
ट्रांसफ़ॉर्मेबल नोड |
TransformationSystem से मिले जेस्चर का इस्तेमाल करके नोड को चुना जा सकता है, उसका अनुवाद किया जा सकता है, और उसे बदला जा सकता है. |
TransformationSystem |
उन निर्देशांकों के लिए जिन्हें फ़िलहाल BaseTransformableNode चुना गया है. |
TranslateController |
DragGestureRecognizer का इस्तेमाल करके, BaseTransformableNode की पोज़िशन में बदलाव करता है. |
हाथ के जेस्चर |
उपयोगकर्ता के टचस्क्रीन पर दो उंगलियों से मोड़ को घुमाने पर होने वाले जेस्चर. |
Twitter जेस्चर की पहचान करना |
जब उपयोगकर्ता टचस्क्रीन पर दो उंगलियों से मोड़-दर-मोड़ बदलाव करता है, तब जेस्चर की पहचान करने की सुविधा. |