com.google.ar.sceneform

Interfacce

Nodo.Ciclodiascoltato Definizione di interfaccia per i callback da richiamare quando si verificano eventi del ciclo di vita dei nodi. 
Nodo.OnTapListener Definizione di interfaccia per un callback da richiamare quando si tocca un nodo. 
Nodo.OnTouchListener Definizione di interfaccia per un callback da richiamare quando viene inviato un evento touch a questo nodo. 
Nodo.TransformChangedListener Definizione di interfaccia per i callback da richiamare quando cambia la trasformazione del nodo. 
Scena.OnPeekTouchListener Definizione di interfaccia per un callback da richiamare quando viene inviato un evento touch in una scena. 
Scena.OnTouchListener Definizione di interfaccia per un callback da richiamare quando viene inviato un evento touch in una scena. 
Scena.OnUpdateListener Definizione di interfaccia per un callback da richiamare una volta per frame immediatamente prima dell'aggiornamento della scena. 
SceneView.AnimationTimeTransformer Definisce una trasformazione da Choreographer a tempo di animazione. 

Corsi

Nodo di ancoraggio Nodo che viene posizionato automaticamente nello spazio mondiale in base a un ancoraggio ARCore. 
Visualizzazione panoramica Un componente SurfaceView che si integra con ARCore ed esegue il rendering di una scena. 
Fotocamera Rappresenta una videocamera virtuale, che determina la prospettiva attraverso la quale viene visualizzata la scena. 
FrameTime Fornisce informazioni sull'ora per il frame corrente. 
Risultato test Archivia i risultati delle chiamate a Scene.hitTest e Scene.hitTestAll. 
Nodo Un nodo rappresenta una trasformazione all'interno della gerarchia del grafico della scena. 
NodeParent Classe di base per tutte le classi che possono contenere un set di nodi come figli. 
Scena In Sceneform Scene viene conservato il grafico della scena, un'organizzazione gerarchica dei contenuti di una scena. 
Scene Un SurfaceView di Sceneform che gestisce il rendering e l'interazione con la scena. 
Nodo scheletro Un Node che fornisce mappature tra le ossa di una ModelRenderable scuoiata e una serie di Node
Dom Rappresenta il "sun": la luce direzionale predefinita nella scena.