com.google.ar.sceneform.assets

Klassen

RenderableSource (Renderingquelle) Bietet Unterstützung für den Import einer glTF-Datei in einen InputStream, der für setSource(Context, Callable) geeignet ist. 
RenderableSource.Builder Builder zum Konfigurieren und Erstellen eines Konverters. 

Enums

RenderableSource.AktuellerModus Mittige Modi, mit denen die Platzierung des lokalen Ursprungs in Bezug auf die Geometrie gesteuert wird. 
RenderableSource.SourceType angegeben wird. Asset-Typen, die von RenderableSource geladen werden können.