
マーカーは、マップ上の単一の場所を示します。
デフォルトでは、マーカーは Google マップのデザインに共通の標準アイコンを使用します。マーカーをカスタマイズする場合は、デフォルトのマーカーの色を変更したり、マーカー画像をカスタム アイコンに置き換えたり、マーカーの他のプロパティを変更したりできます。
マーカーのクリック イベントに応じて、情報ウィンドウを開くことができます。情報ウィンドウは、マーカーの上でテキストまたは画像を表示するダイアログ ウィンドウです。デフォルトの情報ウィンドウを使用してテキストを表示することも、独自のカスタム情報ウィンドウを作成してコンテンツを完全に制御することもできます。
マーカーを追加する
マーカーを追加するには、position と title を含む GMSMarker オブジェクトを作成し、その map を設定します。
次の例は、既存の GMSMapView オブジェクトにマーカーを追加する方法を示しています。マーカーは座標 10,10 に設定されます。このマーカーをクリックすると、情報ウィンドウに「Hello world」という文字列が表示されます。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
marker.appearAnimation プロパティを次のいずれかに設定すると、地図に新しいマーカーを追加する際にアニメーションを適用できます。
kGMSMarkerAnimationPop: マーカーが追加されたときにgroundAnchorからポップするようにします。kGMSMarkerAnimationFadeIn: マーカーが追加されるとフェードインします。
マーカーの削除
地図からマーカーを削除するには、GMSMarker の map プロパティを nil に設定します。また、GMSMapView clear メソッドを呼び出して、地図上に現在表示されているすべてのオーバーレイ(マーカーを含む)を削除することもできます。
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; // ... [mapView clear];
地図に追加した後でマーカーを変更する場合は、GMSMarker オブジェクトを保持しておきます。マーカーを後から変更するには、このオブジェクトに変更を加えます。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
マーカーの色を変更する
デフォルトのマーカー画像の色をカスタマイズするには、markerImageWithColor: を使用してデフォルト アイコンの色付きバージョンをリクエストし、生成された画像を GMSMarker の icon プロパティに渡します。
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
マーカー画像をカスタマイズする
デフォルトのマーカー画像を変更する場合は、マーカーの icon プロパティまたは iconView プロパティを使用して、カスタム アイコンを設定できます。iconView が設定されている場合、API は icon プロパティを無視します。
マーカーの icon プロパティを使用する
次のスニペットでは、icon プロパティに UIImage として指定されたカスタム アイコンを使用してマーカーを作成します。アイコンは英国ロンドンを中心に表示されます。このスニペットは、アプリに「house.png」という名前の画像が含まれていることを前提としています。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
同じ画像を使用して複数のマーカーを作成する場合は、各マーカーに同じ UIImage のインスタンスを使用します。これにより、アプリケーションのパフォーマンスが向上し、多数のマーカーを表示する際のテクスチャ キャッシュの使用が最適化されます。
この画像には複数のフレームが含まれている可能性があります。また、alignmentRectInsets プロパティも考慮されます。これは、マーカーに影やその他の使用できない領域がある場合に便利です。
マーカーの iconView プロパティを使用する
次のスニペットでは、マーカーの iconView プロパティを設定してカスタム アイコンを持つマーカーを作成し、マーカーの色の変化をアニメーション化します。このスニペットは、アプリに「house.png」という名前の画像が含まれていることを仮定しています。
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
iconView は UIView を受け入れるため、マーカーを定義する標準 UI コントロールの階層を設定できます。各ビューには、標準のアニメーション機能セットがあります。マーカーのサイズ、色、アルファレベルの変更や、任意の変換の適用が可能です。iconView プロパティは、frame と center を除く UIView のすべてのアニメーション可能なプロパティのアニメーションをサポートしています。
iconView を使用する際は、次の点に注意してください。
tracksViewChangesがYESに設定されている場合、UIViewはリソースを大量に消費する可能性があり、バッテリー使用量が増加する可能性があります。一方、単一フレームのUIImageは静的であり、再レンダリングする必要はありません。- 画面上に多数のマーカーがあり、各マーカーに独自の
UIViewがあり、すべてのマーカーが同時に変更を追跡している場合、一部のデバイスでは地図のレンダリングが困難になることがあります。 iconViewはビューのスナップショットであるため、ユーザー操作に応答しません。- ビューは、実際の値に関係なく、
clipsToBoundsがYESに設定されているかのように動作します。境界外で機能する変換を適用できますが、描画するオブジェクトはオブジェクトの境界内にある必要があります。すべての変換/シフトがモニタリングされ、適用されます。簡単に言うと、サブビューはビュー内に含まれている必要があります。 GMSMarkerで-copyWithZone:を使用するには、まずGMSMarkerをコピーしてから、コピーにiconViewの新しいインスタンスを設定する必要があります。UIViewはNSCopyingをサポートしていないため、iconViewをコピーできません。
tracksViewChanges プロパティを設定するタイミングを決定するには、パフォーマンスに関する考慮事項と、マーカーを自動的に再描画するメリットを比較検討する必要があります。次に例を示します。
- 一連の変更を行う場合は、プロパティを
YESに変更してからNOに戻します。 - アニメーションの実行中やコンテンツの非同期読み込み中は、アクションが完了するまで、プロパティを
YESに設定したままにする必要があります。
マーカーの不透明度を変更する
マーカーの不透明度を調整するには、opacity プロパティを使用します。不透明度は 0.0 ~ 1.0 の浮動小数点数で指定する必要があります。0 は完全な透明、1 は完全な不透明を表します。
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
GMSMarkerLayer を使用して、Core Animation でマーカーの不透明度をアニメーション化できます。
マーカーをフラットにする
マーカー アイコンは、通常は地図の向きではなく、デバイスの画面の向きに合わせて表示されるため、地図を回転、傾斜、ズームしてもマーカーの向きが変わることはありません。
地表を基準としてフラットになるようにマーカーを設定することができます。地図を回すとフラット マーカーが回転し、地図を傾けると視点が変わります。通常のマーカーと同様に、フラット マーカーのサイズは、地図を拡大または縮小しても変わりません。
マーカーの向きを変えるには、マーカーの flat プロパティを YES または true に設定します。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
マーカーを回転させる
アンカー ポイントを中心としてマーカーを回転させるには、rotation プロパティを設定します。回転を CLLocationDegrees 型として指定します。これは、デフォルトの位置から時計回りの度数で指定します。地図上のマーカーがフラットな場合、デフォルトの位置は北となります。
次の例では、マーカーが 90° 回転します。groundAnchor プロパティを 0.5,0.5 に設定すると、マーカーは基部ではなく中心を軸にして回転します。
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
マーカーのイベントを処理する
ユーザーがマーカーをタップしたときなど、地図上で発生するイベントをリッスンできます。イベントをリッスンするには、GMSMapViewDelegate プロトコルを実装する必要があります。特定のマーカー イベントを処理する方法については、マーカー イベントとジェスチャーをご覧ください。イベントのガイドには、GMSMapViewDelegate のメソッドのリストも記載されています。ストリートビュー イベントについては、GMSPanoramaViewDelegate をご覧ください。