Penanda menunjukkan satu lokasi pada peta.
Secara default, penanda menggunakan ikon standar yang memiliki tampilan dan nuansa Google Maps yang sama. Jika ingin menyesuaikan penanda, Anda dapat mengubah warna penanda default, atau mengganti gambar penanda dengan ikon khusus, atau mengubah properti penanda lainnya.
Sebagai respons terhadap peristiwa klik pada penanda, Anda dapat membuka jendela info. Jendela info menampilkan teks atau gambar dalam jendela pop-up di atas penanda. Anda dapat menggunakan jendela info default untuk menampilkan teks, atau membuat jendela info kustom Anda sendiri untuk sepenuhnya mengontrol kontennya.
Menambahkan penanda
Untuk menambahkan penanda, buat objek GMSMarker
yang menyertakan position
dan
title
, lalu tetapkan map
.
Contoh berikut menunjukkan cara menambahkan penanda ke objek GMSMapView
yang ada. Penanda dibuat pada koordinat 10,10
, dan menampilkan string "Halo dunia" di jendela info saat diklik.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Anda dapat menganimasikan penambahan penanda baru ke peta dengan menetapkan properti marker.appearAnimation
ke:
kGMSMarkerAnimationPop
agar penanda muncul darigroundAnchor
saat ditambahkan.kGMSMarkerAnimationFadeIn
agar penanda memudar saat ditambahkan.
Menghapus penanda
Anda dapat menghapus penanda dari peta dengan menetapkan properti map
dari GMSMarker
ke nil
. Atau, Anda dapat menghapus semua overlay (termasuk penanda) yang saat ini ada di peta dengan memanggil metode GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Jika ingin memodifikasi penanda setelah menambahkannya ke peta, pastikan Anda tetap mempertahankan objek GMSMarker
. Anda dapat mengubah penanda nanti dengan membuat perubahan pada objek ini.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Mengubah warna penanda
Anda dapat menyesuaikan warna gambar penanda default dengan meminta versi berwarna dari ikon default dengan markerImageWithColor:
, dan meneruskan gambar yang dihasilkan ke properti ikon GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Menyesuaikan gambar penanda
Jika ingin mengubah gambar penanda default, Anda dapat menetapkan ikon khusus menggunakan properti icon
atau iconView
penanda.
Jika iconView
ditetapkan, API akan mengabaikan properti icon
. Update untuk
icon
saat ini tidak dikenali selama iconView
ditetapkan.
Menggunakan properti `icon` penanda
Cuplikan berikut membuat penanda dengan ikon kustom yang disediakan sebagai UIImage
di properti icon
. Ikon berada dalam posisi tengah di London, Inggris. Cuplikan
tersebut mengasumsikan bahwa aplikasi Anda berisi gambar bernama "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Jika Anda membuat beberapa penanda dengan gambar yang sama, gunakan instance UIImage
yang sama untuk setiap penanda. Ini membantu meningkatkan performa
aplikasi Anda saat menampilkan banyak penanda.
Gambar ini mungkin memiliki beberapa bingkai. Selain itu, properti alignmentRectInsets
akan dipatuhi, yang berguna jika penanda memiliki bayangan atau wilayah lain yang tidak dapat digunakan.
Menggunakan properti `iconView` penanda
Cuplikan berikut membuat penanda dengan ikon khusus dengan menetapkan properti iconView
penanda, dan menganimasikan perubahan warna penanda.
Cuplikan tersebut mengasumsikan bahwa aplikasi Anda berisi gambar bernama "house.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Karena iconView
menerima UIView
, Anda dapat memiliki hierarki kontrol UI
standar yang menentukan penanda, setiap tampilan memiliki kumpulan kemampuan
animasi standar. Anda dapat menyertakan perubahan pada tingkat penanda, warna, dan tingkat
alfa, serta menerapkan transformasi arbitrer. Properti iconView
mendukung animasi semua properti animasi UIView
kecuali frame
dan
center
.
Perhatikan pertimbangan berikut saat menggunakan iconView
:
UIView
dapat menuntut resource saattracksViewChanges
ditetapkan keYES
, yang dapat menyebabkan peningkatan penggunaan baterai. Sebagai perbandingan, satu frameUIImage
bersifat statis dan tidak perlu dirender ulang.- Beberapa perangkat mungkin kesulitan merender peta jika Anda memiliki banyak penanda di layar, dan setiap penanda memiliki
UIView
-nya sendiri, dan semua penanda melacak perubahan secara bersamaan. iconView
tidak merespons interaksi pengguna, karena merupakan snapshot tampilan.- Tampilan berperilaku seolah-olah
clipsToBounds
disetel keYES
, terlepas dari nilai sebenarnya. Anda dapat menerapkan transformasi yang berfungsi di luar batas, tetapi objek yang Anda gambar harus berada dalam batas objek. Semua transformasi/perubahan dipantau dan diterapkan. Singkatnya: subtampilan harus dimuat dalam tampilan.
Untuk menentukan kapan harus menetapkan properti tracksViewChanges
, Anda
harus mempertimbangkan performa dan membandingkannya dengan keuntungan
menggambar ulang penanda secara otomatis. Contoh:
- Jika memiliki serangkaian perubahan yang akan dilakukan, Anda dapat mengubah properti menjadi
YES
, lalu kembali keNO
. - Saat animasi berjalan atau konten dimuat secara asinkron,
Anda harus mempertahankan properti ke
YES
sampai tindakan selesai.
Mengubah opasitas penanda
Anda dapat mengontrol opasitas penanda dengan properti opacity
. Anda harus
menentukan opasitas sebagai float antara 0.0 dan 1.0, dengan 0 sepenuhnya transparan
dan 1 sepenuhnya tidak tembus pandang.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Anda dapat menganimasikan opasitas penanda dengan Animasi Inti
melalui GMSMarkerLayer
.
Meratakan penanda
Ikon penanda biasanya digambar dengan berorientasi pada layar perangkat, bukan permukaan peta, sehingga memutar, memiringkan, atau melakukan zoom pada peta tidak selalu mengubah orientasi penanda.
Anda dapat menetapkan orientasi penanda agar datar terhadap bumi. Penanda datar akan berputar saat peta diputar, dan berubah perspektifnya saat peta dimiringkan. Seperti penanda biasa, penanda datar akan mempertahankan ukurannya saat peta diperbesar atau diperkecil.
Untuk mengubah orientasi penanda, tetapkan properti flat
penanda ke
YES
atau true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Memutar penanda
Anda dapat memutar penanda di sekitar titik link-nya dengan menetapkan properti rotation
. Tentukan rotasi sebagai jenis CLLocationDegrees
, yang diukur dalam derajat searah jarum jam dari posisi default. Jika penanda datar pada peta, posisi default-nya adalah Utara.
Contoh berikut memutar penanda 90°. Menetapkan properti groundAnchor
ke 0.5,0.5
akan menyebabkan penanda diputar di tengahnya,
bukan dasarnya.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Menangani peristiwa pada penanda
Anda dapat memproses peristiwa yang terjadi di peta, seperti saat pengguna mengetuk penanda. Untuk memproses peristiwa, Anda harus mengimplementasikan protokol
GMSMapViewDelegate
. Lihat
panduan peristiwa dan daftar metode pada
GMSMapViewDelegate
. Untuk peristiwa Street View, lihat GMSPanoramaViewDelegate
.