Depois de ativar o faturamento e criar uma chave de API, você estará pronto para configurar o projeto Xcode usado para desenvolver seu app.
As notas da versão estão disponíveis para cada versão.
Etapa 1: instalar o software necessário
Para criar um projeto usando o SDK do Maps para iOS, faça o download e instale:
Etapa 2: criar o projeto Xcode e instalar o SDK do Maps para iOS
Para instalar a API em um novo projeto, siga estas etapas:
Usar o CocoaPods
O SDK do Maps para iOS está disponível como um pod do CocoaPods (em inglês). O CocoaPods é um gerenciador de dependências de código aberto para projetos Cocoa em Swift e Objective-C.
Se você ainda não tem essa ferramenta, instale-a no macOS executando o seguinte comando no terminal. Para saber mais, consulte o Guia de primeiros passos do CocoaPods (em inglês).
sudo gem install cocoapods
Crie um Podfile
para o SDK do Maps para iOS e instale a API e as dependências dela:
- Se você ainda não tiver um projeto Xcode, crie um agora e salve-o na sua máquina local. Se você não tem experiência com o desenvolvimento para iOS:
- Crie um novo projeto.
- Selecione o modelo iOS > App.
- Na tela de opções do projeto:
- Insira o Nome do projeto.
- Registre o valor do campo Identificador do pacote. Use esse valor para restringir sua chave de API abaixo.
- Defina a Interface do projeto como Storyboard.
- Defina Idioma como Swift ou Objective-C.
- Crie um arquivo chamado
Podfile
no seu diretório do projeto para definir as dependências. - Edite o
Podfile
e adicione as dependências com as versions delas. Veja um exemplo que inclui a dependência necessária para o SDK do Maps para iOS:source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '14.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleMaps', '8.3.0' end
Executepod outdated
regularmente para detectar quando há uma versão mais recente e garantir que você esteja sempre com tudo atualizado. Se necessário, faça upgrade para a versão mais recente. - Salve o
Podfile
. Abra um terminal e acesse o diretório que contém o
Podfile
:cd <path-to-project>
Execute o comando
pod install
. Isso instalará as APIs especificadas noPodfile
e as respectivas dependências.pod install
Feche o Xcode e clique duas vezes no arquivo
.xcworkspace
do projeto para iniciar o programa. Depois disso, é preciso usar o arquivo.xcworkspace
para abrir o projeto.
Para atualizar a API de um projeto existente, siga estas etapas:
- Abra um terminal e acesse o diretório do projeto que contém o
Podfile
. - Execute o comando
pod update
. Isso atualizará todas as APIs especificadas noPodfile
para a versão mais recente.
Instalar manualmente
Neste guia, mostramos como adicionar manualmente o XCFrameworks que contém o SDK do Maps para iOS ao seu projeto e definir as configurações do build no Xcode. Um XCFramework é um pacote binário que você pode usar em várias plataformas, incluindo máquinas que usam Apple Silicon.- Faça o download dos seguintes arquivos binários e de recursos do SDK:
- GoogleMaps
- GoogleMapsBase
- GoogleMapsCore
- GoogleMapsM4B (link em inglês)
- GoogleMapsResources
- Descompacte os arquivos compactados para acessar o XCFrameworks e os recursos.
- Se você ainda não tiver um projeto Xcode, crie um agora e salve-o na sua máquina local. Se você não tem experiência com o desenvolvimento para iOS:
- Crie um novo projeto.
- Selecione o modelo iOS > App.
- Na tela de opções do projeto:
- Insira o Nome do projeto.
- Registre o valor do campo Identificador do pacote. Use esse valor para restringir sua chave de API abaixo.
- Defina a Interface do projeto como Storyboard.
- Defina Idioma como Swift ou Objective-C.
- Arraste os seguintes XCFrameworks para o projeto em Frameworks, bibliotecas e conteúdo incorporado. Selecione
Não incorporar para cada XCFramework:
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
- (Somente para clientes do Plano Premium)
GoogleMapsM4B.xcframework
- Arraste
GoogleMaps.bundle
do GoogleMapsResources que você baixou para o diretório de nível superior do seu projeto Xcode. Quando solicitado, verifique se a opção Copiar itens, se necessário está selecionada. - Selecione o projeto no Navegador de projetos e escolha o destino do aplicativo.
- Abra a guia Build Phases para o destino do aplicativo
e em Link Binary with Libraries e adicione os seguintes
frameworks e bibliotecas:
Accelerate.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreImage.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libz.tbd
Metal.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
Escolha seu projeto, em vez de um destino específico, e abra a guia Build Settings. Na seção Outras sinalizações do vinculador, adicione
-ObjC
. Se essas configurações não estiverem visíveis, mude o filtro na barra Build Settings de Basic para All.Para instalar o XCFramework do Places para iOS, consulte Começar a usar o SDK do Places para iOS.
Etapa 3: adicionar sua chave de API ao projeto
Em Gerar uma chave de API, você gerou uma chave de API para seu app. Agora adicione essa chave ao projeto Xcode.
Nos exemplos a seguir, substitua YOUR_API_KEY
pela chave de API.
para mais informações.
Swift
Inclua sua chave de API ao AppDelegate.swift
da seguinte maneira:
- Adicione a seguinte instrução de importação:
import GoogleMaps
- Adicione o seguinte ao método
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
usando sua chave de API:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Se você também estiver usando a API Places, adicione sua chave novamente conforme mostrado aqui:
GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Inclua sua chave de API ao AppDelegate.m
da seguinte maneira:
- Adicione a seguinte instrução de importação:
@import GoogleMaps;
- Adicione o seguinte ao método
application:didFinishLaunchingWithOptions:
usando sua chave de API:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
- Se você também estiver usando a API Places, adicione sua chave novamente conforme mostrado aqui:
[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Etapa 4: adicionar um mapa
Swift
/* * Copyright 2020 Google Inc. All rights reserved. * * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this * file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under * the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF * ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing * permissions and limitations under the License. */ import UIKit import GoogleMaps class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.86, longitude: 151.20, zoom: 6.0) options.frame = self.view.bounds let mapView = GMSMapView(options: options) self.view.addSubview(mapView) // Creates a marker in the center of the map. let marker = GMSMarker() marker.position = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.86, longitude: 151.20) marker.title = "Sydney" marker.snippet = "Australia" marker.map = mapView } }
Objective-C
/* * Copyright 2020 Google Inc. All rights reserved. * * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this * file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under * the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF * ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing * permissions and limitations under the License. */ #import "ViewController.h" #import <GoogleMaps/GoogleMaps.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; options.frame = self.view.bounds; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; [self.view addSubview:mapView]; // Creates a marker in the center of the map. GMSMarker *marker = [[GMSMarker alloc] init]; marker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-33.86, 151.20); marker.title = @"Sydney"; marker.snippet = @"Australia"; marker.map = mapView; } @end
Etapa 5 (opcional): declarar os esquemas de URL usados pela API
A partir do iOS 9 e do Xcode 7, os apps podem declarar os esquemas de URL que pretendem abrir, especificando-os no arquivo Info.plist
do app. O SDK do Maps para iOS abre o app Google Maps para dispositivos móveis quando o usuário clica no logotipo do Google no mapa. Portanto, seu app pode declarar os esquemas de URL relevantes.
Para declarar os esquemas de URL usados pelo SDK do Maps para iOS, adicione as seguintes linhas ao seu Info.plist
:
A captura de tela abaixo mostra a configuração na interface do usuário do Xcode:
Sem a declaração acima, os seguintes erros podem ocorrer quando o usuário toca no logotipo do Google no mapa:
-canOpenURL: failed for URL: "comgooglemaps://" - error: "This app is not allowed to query for scheme comgooglemaps" -canOpenURL: failed for URL: "googlechromes://" - error: "Este app não tem permissão para consultar o esquema googlechromes"
Para eliminar esses erros, adicione a declaração ao Info.plist
.
A seguir
Agora que você tem uma chave de API e um projeto Xcode, já pode criar e executar apps. O SDK do Maps para iOS oferece vários tutoriais e apps de exemplo que podem ajudar você a começar. Confira mais detalhes em: