Después de habilitar la facturación y crear una clave de API, podrás configurar el proyecto de Xcode que usas para desarrollar tu app.
Hay notas de la versión disponibles para cada versión.
Paso 1: Instala el software requerido
Para compilar un proyecto con el SDK de Maps para iOS, debes descargar e instalar lo siguiente:
Paso 2: Crea el proyecto de Xcode y, luego, instala el SDK de Maps para iOS
Para instalar la API en un proyecto nuevo, sigue estos pasos:
Mediante CocoaPods
El SDK de Maps para iOS está disponible como un pod de CocoaPods. CocoaPods es un administrador de dependencias de código abierto para proyectos de Swift y Objective-C de Cocoa.
Si todavía no tienes la herramienta CocoaPods, instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde la terminal. Para obtener más detalles, consulta la Guía de introducción de CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Crea un Podfile
para el SDK de Maps para iOS y úsalo a fin de instalar la API y sus dependencias:
- Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local. Si es la primera vez que usas las herramientas de desarrollo para iOS, haz lo siguiente:
- Crea un proyecto nuevo
- Selecciona la plantilla iOS > App.
- En la pantalla de opciones del proyecto, haz lo siguiente:
- Ingresa el nombre del proyecto en Project Name.
- Registra el valor del campo Identificador del paquete. Puedes usar ese valor para restringir tu clave de API a continuación.
- Establece la Interfaz del proyecto en Storyboard.
- En Language, selecciona Objective-C o Swift.
- Crea un archivo llamado
Podfile
en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto. - Edita
Podfile
y agrega tus dependencias junto con sus versions. A continuación, se muestra un ejemplo que incluye la dependencia que necesitas para el SDK de Maps para iOS:source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '14.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleMaps', '8.3.1' end
Asegúrate de ejecutarpod outdated
con regularidad para detectar cuándo hay una versión más reciente y, así, asegurarte de usar la versión más reciente. Si es necesario, actualiza a la versión más reciente. - Guarda el
Podfile
. Abre una terminal y ve al directorio que contiene el archivo
Podfile
:cd <path-to-project>
Ejecuta el comando
pod install
. Eso hará que se instalen las API especificadas en el archivoPodfile
, junto con las dependencias que puedan tener.pod install
Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo
.xcworkspace
de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, usa el archivo.xcworkspace
para abrir el proyecto.
Para actualizar la API de un proyecto existente, sigue estos pasos:
- Abre una terminal y ve al directorio del proyecto que contiene
Podfile
. - Ejecuta el comando
pod update
. Esto actualizará todas las APIs especificadas en laPodfile
a la versión más reciente.
Instalar manualmente
En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente XCFrameworks que contiene el SDK de Maps para iOS a tu proyecto y cómo configurar los ajustes de compilación en Xcode. Un XCFramework es un paquete binario que puedes usar en varias plataformas, incluidas las máquinas que utilizan Apple Silicon.- Descarga los siguientes objetos binarios y archivos de recursos del SDK:
- Descomprime los archivos comprimidos para acceder a XCFrameworks y a los recursos.
- Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local. Si es la primera vez que usas las herramientas de desarrollo para iOS, haz lo siguiente:
- Crea un proyecto nuevo
- Selecciona la plantilla iOS > App.
- En la pantalla de opciones del proyecto, haz lo siguiente:
- Ingresa el nombre del proyecto en Project Name.
- Registra el valor del campo Identificador del paquete. Puedes usar ese valor para restringir tu clave de API a continuación.
- Establece la Interfaz del proyecto en Storyboard.
- En Language, selecciona Objective-C o Swift.
- Arrastra el siguiente XCFrameworks a tu proyecto en Frameworks, Libraries and Embedded Content. Asegúrate
de seleccionar No incorporar para cada XCFramework:
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
- (solo para clientes del plan Premium)
GoogleMapsM4B.xcframework
- Arrastra
GoogleMaps.bundle
desde GoogleMapsResources que descargaste al directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Cuando se te solicite, asegúrate de que esté seleccionada la opción Copy items if needed. - Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino de tu aplicación.
- Abre la pestaña Build Phases del destino de tu aplicación y dentro de Link Binary with Libraries, y agrega los siguientes frameworks y bibliotecas:
Accelerate.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreImage.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libz.tbd
Metal.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la pestaña Build Settings. En la sección Other Linker Flags, agrega
-ObjC
. Si esta configuración no es visible, cambia el filtro de la barra Build Settings de Basic a All.Para instalar el SDK de Places para iOS XCFramework, consulta Cómo comenzar a utilizar el SDK de Places para iOS.
Paso 3: Agrega tu clave de API al proyecto
En Obtén una clave de API, generaste una clave de API para tu app. Ahora agrega esa clave a tu proyecto de Xcode.
En los siguientes ejemplos, reemplaza YOUR_API_KEY
por tu clave de API.
para obtener más información.
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
- Agrega la siguiente declaración de importación:
import GoogleMaps
- Agrega lo siguiente a tu método
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
con tu clave de API:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Si también usas la API de Places, vuelve a agregar tu clave como se muestra a continuación:
GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective‑C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m
de la siguiente manera:
- Agrega la siguiente declaración de importación:
@import GoogleMaps;
- Agrega lo siguiente a tu método
application:didFinishLaunchingWithOptions:
con tu clave de API:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
- Si también usas la API de Places, vuelve a agregar tu clave como se muestra a continuación:
[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Paso 4: Agrega un mapa
Swift
/* * Copyright 2020 Google Inc. All rights reserved. * * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this * file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under * the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF * ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing * permissions and limitations under the License. */ import UIKit import GoogleMaps class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.86, longitude: 151.20, zoom: 6.0) options.frame = self.view.bounds let mapView = GMSMapView(options: options) self.view.addSubview(mapView) // Creates a marker in the center of the map. let marker = GMSMarker() marker.position = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.86, longitude: 151.20) marker.title = "Sydney" marker.snippet = "Australia" marker.map = mapView } }
Objective‑C
/* * Copyright 2020 Google Inc. All rights reserved. * * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this * file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under * the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF * ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing * permissions and limitations under the License. */ #import "ViewController.h" #import <GoogleMaps/GoogleMaps.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; options.frame = self.view.bounds; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; [self.view addSubview:mapView]; // Creates a marker in the center of the map. GMSMarker *marker = [[GMSMarker alloc] init]; marker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-33.86, 151.20); marker.title = @"Sydney"; marker.snippet = @"Australia"; marker.map = mapView; } @end
Paso 5 (opcional): Declara los esquemas de URL que usa la API
A partir de iOS 9 y Xcode 7, las apps pueden declarar los esquemas de URL que deseen abrir especificando los esquemas en el archivo Info.plist
de la app. El SDK de Maps para iOS abre la app para dispositivos móviles de Google Maps cuando el usuario hace clic en el logotipo de Google en el mapa y, por lo tanto, tu app puede declarar los esquemas de URL relevantes.
Para declarar los esquemas de URL que usa el SDK de Maps para iOS, agrega las siguientes líneas a tu Info.plist
:
En la captura de pantalla siguiente se muestra la configuración de la interfaz de usuario de Xcode:
Sin la declaración anterior, pueden ocurrir los siguientes errores cuando el usuario presiona el logotipo de Google en el mapa:
-canOpenURL: falló para la URL: "comgooglemaps://" - error: "Esta app no puede consultar los esquemas de comgooglemaps" -canOpenURL: failed for URL: "googlechromes://" - error: "Esta app no puede consultar el esquema googlechromes"
Para eliminar estos errores, agrega la declaración a tu archivo Info.plist
.
Próximos pasos
Ahora que tienes una clave de API y un proyecto de Xcode, puedes crear y ejecutar apps. El SDK de Maps para iOS proporciona muchos instructivos y apps de ejemplo que pueden ayudarte a comenzar. Para obtener más información, consulta los siguientes recursos: