GMSCollisionBehaviorRequired (تلقائي): يتم عرض العلامة دائمًا
بغض النظر عن التداخل. وهذا هو الإعداد التلقائي. ولا يؤثر في
ما إذا كانت أي علامات أو تصنيفات أخرى للخريطة الأساسية تظهر.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: عرض العلامة فقط إذا لم تتداخل مع علامات أخرى إذا تداخلت علامتان من هذا النوع، يتم عرض العلامة التي تتضمّن قيمة zIndex أعلى. إذا كان لديهما السمة zIndex نفسها، يتم عرض العنصر الذي يكون موضعه على الشاشة العمودية أدنى.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: عرض العلامة دائمًا
بغض النظر عن التداخل، وإخفاء أي
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. عرض العلامة فقط إذا لم تتداخل مع علامات أخرى لا
GMSCollisionBehaviorRequired. في حال تداخل علامتين من هذا النوع،
يتم عرض العلامة التي لها قيمة zIndex أعلى. لم يتم تحديد قواعد التصادم للعلامات التي لها نفس zIndex.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
تاريخ التعديل الأخير: 2026-11-02 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-11-02 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]