שליטה בהתנהגות במקרה של חפיפה

בחירת פלטפורמה: Android iOS JavaScript

התנהגות במקרה של חפיפה קובעת איך סמן מוצג אם הוא מתנגש (חופף) עם סמן אחר.

הגדרת התנהגות במקרה של חפיפה עבור סמן

כדי להגדיר את אופן הפעולה במקרה של התנגשות, מגדירים את GMSAdvancedMarker.collisionBehavior לאחת מהאפשרויות הבאות:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (ברירת מחדל): הסמן תמיד מוצג, ללא קשר להתנגשות. זוהי התנהגות ברירת המחדל. לא משפיע על הצגה של סמנים אחרים או תוויות של מפת בסיס.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, הסמן עם הערך הגבוה יותר של zIndex מוצג. אם יש להם אותו zIndex, מוצג המבצע עם המיקום האנכי הנמוך יותר במסך.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: תמיד להציג את הסמן, בלי קשר להתנגשות, ולהסתיר את GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. לא GMSCollisionBehaviorRequired. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, הסמן עם הערך הגבוה יותר של zIndex מוצג. כללי התנגשות לסמנים עם אותו zIndex לא מוגדרים.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional