Управление поведением при столкновении

Выберите платформу: Android iOS JavaScript

Поведение при столкновении управляет тем, как отображается маркер, если он сталкивается (перекрывается) с другим маркером.

Установить поведение при столкновении для маркера

Чтобы настроить поведение при столкновении, задайте для GMSAdvancedMarker.collisionBehavior одно из следующих значений:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (по умолчанию): Всегда отображать маркер независимо от столкновения. Это поведение по умолчанию. Не влияет на отображение других маркеров или меток на базовой карте.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority : отображать маркер только в том случае, если он не перекрывается другими маркерами. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого zIndex больше. Если у них одинаковый zIndex , отображается тот, у которого меньше вертикальное положение на экране.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional : Всегда отображать маркер независимо от столкновения и скрывать любые GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority . Отображать маркер только если он не перекрывается другими маркерами. Не GMSCollisionBehaviorRequired . Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого больше zIndex . Правила столкновений для маркеров с одинаковым zIndex не определены.

Быстрый

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional