GMSCollisionBehaviorRequired (ডিফল্ট): সংঘর্ষ নির্বিশেষে সর্বদা মার্কারটি প্রদর্শন করে। এটিই ডিফল্ট আচরণ। অন্য কোনো মার্কার বা বেসম্যাপ লেবেল প্রদর্শিত হবে কিনা, তার উপর এর কোনো প্রভাব নেই।
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority : মার্কারটি শুধুমাত্র তখনই প্রদর্শন করুন যখন এটি অন্য মার্কারের সাথে ওভারল্যাপ না করে। যদি এই ধরণের দুটি মার্কার ওভারল্যাপ করে, তবে যেটির zIndex বেশি সেটি দেখানো হয়। যদি তাদের zIndex একই হয়, তবে যেটির উল্লম্ব স্ক্রিন অবস্থান কম সেটি দেখানো হয়।
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional : সংঘর্ষ নির্বিশেষে সর্বদা মার্কারটি প্রদর্শন করুন, এবং যেকোনো GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority লুকান। মার্কারটি কেবল তখনই প্রদর্শন করুন যখন এটি অন্য মার্কারের সাথে ওভারল্যাপ না করে। এটি GMSCollisionBehaviorRequired নয়। যদি এই ধরনের দুটি মার্কার ওভারল্যাপ করে, তবে যেটির zIndex বেশি সেটি দেখানো হবে। একই zIndex যুক্ত মার্কারগুলির জন্য সংঘর্ষের নিয়ম অনির্ধারিত।
সুইফট
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
উদ্দেশ্য-সি
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2026-03-19 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]