GMSCollisionBehaviorRequired (تلقائي): يتم عرض العلامة دائمًا بغض النظر عن التصادم. هذا هو السلوك التلقائي. ولن يؤثّر ذلك في ما إذا كانت أي علامات أو تصنيفات للخريطة الأساسية تظهر أم لا.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: يتم عرض العلامة فقط إذا لم تتداخل مع علامات أخرى. إذا كان من المفترض أن تتداخل علامتان من هذا النوع، يتم عرض العلامة التي لها قيمة zIndex أعلى. إذا كان لهما نفس قيمة zIndex، يتم عرض العلامة التي لها موضع شاشة عمودي أقل.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: يتم عرض العلامة دائمًا بغض النظر عن التصادم، ويتم إخفاء أي علامة GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. يتم عرض العلامة فقط إذا لم تتداخل مع علامات أخرى. لا يتم عرض GMSCollisionBehaviorRequired. إذا كان من المفترض أن تتداخل علامتان من هذا النوع، يتم عرض العلامة التي لها قيمة zIndex أعلى. قواعد التصادم للعلامات التي لها نفس قيمة zIndex غير محدّدة.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
تاريخ التعديل الأخير: 2026-05-09 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-05-09 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]