GMSCollisionBehaviorRequired (predefinito): mostra sempre l'indicatore, indipendentemente dalla collisione. Questo è il comportamento predefinito. Non influisce sulla visualizzazione di altri indicatori o etichette della mappa base.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: mostra l'indicatore solo se non si sovrappone ad altri indicatori. Se due indicatori di questo tipo si sovrappongono, viene mostrato quello con il valore zIndex più alto. Se hanno lo stesso valore zIndex, viene mostrato quello con la posizione dello schermo verticale più bassa.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: mostra sempre l'indicatore indipendentemente dalla collisione e nascondi tutti gli elementi GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Mostra l'indicatore solo se non si sovrappone ad altri indicatori. Non
GMSCollisionBehaviorRequired. Se due indicatori di questo tipo si sovrappongono, viene mostrato quello con il valore zIndex più alto. Le regole di collisione per gli indicatori con lo stesso zIndex non sono definite.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-10-16 UTC."],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]