Настройка проекта Android Studio

Оптимизируйте свои подборки Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.

На этой странице описывается, как настроить проект Android Studio для использования Maps SDK для Android без использования шаблона Google Maps, подробно описанного в кратком руководстве .

Шаблон Google Maps автоматически настраивает и добавляет базовую карту в новый проект Android Studio. Однако вы также можете добавить карту в проект Android, в котором используется другой шаблон Android Studio. Для этого вам нужно вручную настроить проект, а затем добавить карту .

Шаг 1. Настройте Android Studio

  1. Требуется Android Studio Arctic Fox или более поздней версии. Если вы еще этого не сделали, скачайте и установите его.
  2. Убедитесь, что вы используете подключаемый модуль Android Gradle версии 7.0 или более поздней версии в Android Studio.

Шаг 2. Настройте SDK

Библиотека Maps SDK для Android доступна в репозитории Google Maven . Чтобы добавить SDK в свое приложение, сделайте следующее:

  1. В файле settings.gradle верхнего уровня включите портал плагинов Gradle , репозиторий Google Maven и центральный репозиторий Maven в блоке pluginManagement . Блок pluginManagement должен стоять перед любыми другими операторами в скрипте.
    pluginManagement {
        repositories {
            gradlePluginPortal()
            google()
            mavenCentral()
        }
    } 
  2. В файле settings.gradle верхнего уровня включите репозиторий Google Maven и центральный репозиторий Maven в блоке dependencyResolutionManagement :
    dependencyResolutionManagement {
        repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    } 
  3. В файле build.gradle на уровне модуля добавьте зависимость сервисов Google Play для Maps SDK для Android.
    dependencies {
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:18.1.0'
        // ...
    } 
  4. В файле build.gradle уровня модуля установите для compileSdk и minSdk следующие значения:
    android {
        compileSdk 31
    
        defaultConfig {
            minSdk 19
            // ...
        }

Шаг 3: Добавьте свой ключ API в проект

В этом разделе описывается, как сохранить ваш ключ API, чтобы ваше приложение могло безопасно ссылаться на него. Вы не должны проверять свой ключ API в своей системе контроля версий, поэтому мы рекомендуем хранить его в файле local.properties , который находится в корневом каталоге вашего проекта. Дополнительные сведения о файле local.properties см. в разделе Файлы свойств Gradle .

Чтобы упростить эту задачу, мы рекомендуем вам использовать плагин Secrets Gradle для Android . Чтобы установить плагин и сохранить ключ API:

  1. В Android Studio откройте файл build.gradle уровня проекта и добавьте следующий код в элемент dependencies в buildscript .
    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false
    }
  2. Затем откройте файл build.gradle уровня модуля и добавьте следующий код в элемент plugins .
    id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
        
  3. Сохраните файл и синхронизируйте проект с Gradle .
  4. Откройте файл local.properties в каталоге уровня вашего проекта и добавьте следующий код. Замените YOUR_API_KEY своим ключом API.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        
  5. Сохраните файл.
  6. В файле AndroidManifest.xml перейдите на com.google.android.geo.API_KEY и обновите android:value attribute следующим образом:
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
        

Примечание. Как показано выше, com.google.android.geo.API_KEY — рекомендуемое имя метаданных для ключа API. Ключ с таким именем можно использовать для аутентификации в нескольких API на основе Google Maps на платформе Android, включая Maps SDK для Android. Для обратной совместимости API также поддерживает имя com.google.android.maps.v2.API_KEY . Это устаревшее имя позволяет выполнять аутентификацию только в Android Maps API версии 2. Приложение может указать только одно из имен метаданных ключа API. Если указаны оба, API выдает исключение.

Шаг 4. Обновите манифест приложения

В этом разделе описываются параметры, которые необходимо добавить в файл AndroidManifest.xml .

Номер версии сервисов Google Play

Добавьте следующее объявление в элемент application . Это включает версию сервисов Google Play, с которой было скомпилировано приложение.

<meta-data
    android:name="com.google.android.gms.version"
    android:value="@integer/google_play_services_version" />

Разрешение на местоположение

Если вашему приложению требуется доступ к местоположению пользователя, вам необходимо запросить разрешение на местоположение в файле AndroidManifest.xml . Возможные варианты ACCESS_FINE_LOCATION , который обеспечивает точное местоположение устройства, и ACCESS_COARSE_LOCATION , который менее точен. Подробнее см. в руководстве по данным о местоположении .

Чтобы запросить разрешение ACCESS_FINE_LOCATION , добавьте этот код в элемент manifest :

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>

Разрешение на внешнее хранилище

Если вы ориентируетесь на версию 8.3 или более позднюю версию SDK сервисов Google Play, вам не требуется разрешение WRITE_EXTERNAL_STORAGE . Если вы ориентируетесь на более ранние версии SDK сервисов Google Play, необходимо запросить разрешение WRITE_EXTERNAL_STORAGE в элементе manifest .

<uses-permission
        android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

Устаревшая библиотека Apache HTTP

Если вы используете com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0 или ниже и ваше приложение нацелено на уровень API 28 (Android 9.0) или выше, вы должны включить следующее объявление в элемент <application> AndroidManifest.xml . В противном случае пропустите это объявление.

<uses-library
    android:name="org.apache.http.legacy"
    android:required="false" />

Шаг 5. Настройте устройство Android

Чтобы запустить приложение, использующее Maps SDK для Android, необходимо развернуть его на устройстве Android или в эмуляторе Android на базе Android 4.0 или более поздней версии, включающем API Google.

  • Чтобы использовать устройство Android, следуйте инструкциям в разделе Запуск приложений на аппаратном устройстве .
  • Чтобы использовать эмулятор Android, вы можете создать виртуальное устройство и установить эмулятор с помощью диспетчера виртуальных устройств Android (AVD) , который входит в состав Android Studio.

Следующие шаги

Как только ваш проект настроен, вы можете добавить карту .