在 API 级别 XE16 中引入
公共接口
GlRenderer
用于使用 OpenGL ES 2.0 API 渲染 LiveCard 的接口。
| 公共方法 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抽象 void | |||||||||||
| 抽象 void |
onSurfaceChanged(int width, int 高度)
|
||||||||||
| 抽象 void | |||||||||||
公共方法
在 API 级别 XE16 中引入
public abstract void onDrawFrame ()
调用以绘制当前帧。
在 API 级别 XE16 中引入
public abstract void onSurfaceChanged (int width, int height)
在表面的尺寸发生变化时调用。
参数
| 宽度 | 表面的新宽度 |
|---|---|
| 高度 | 表面的新高度 |
在 API 级别 XE16 中引入
public abstract void onSurfaceCreated (EGLConfig 配置)
在创建或重新创建渲染 Surface 时调用。
参数
| 配置 | 已创建 Surface 的配置 |
|---|