Glass Explorer Edition SDK 已弃用。本文档仍作为历史参考。
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原则
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
Glass 在设计和使用方面与现有移动平台有着根本性区别在构建 Glassware 时,请遵循以下原则,以便为用户提供最佳体验。
Glass 设计

用户通常会使用多台设备来存储和显示特定时间段内的信息。Glass 最适合使用简单、相关和最新的信息。
请勿尝试通过将专为智能手机、平板电脑或笔记本电脑设计的功能转移到 Glass 来更换这些设备。而应专注于 Google Glass 与您的服务如何相互补充,并提供独特的体验。
图 1:Glass 上的 Google+ 会为每条信息显示一张卡片,卡片采用简单的布局,大部分内容位于“了解详情”菜单项后面。
图 2:手机和平板电脑上的 Google+ 显示了内嵌内容的完整信息流。
别妨碍他们
Glass 经过精心设计,可在您需要时随时使用,并在您不需要时让其一目了然。
您的 Glassware 也必须以同样的方式运行。提供具有吸引力的功能,对用户的生活起到补充作用,同时又不会对其造成影响。
图 3:Glass 显示屏位于自然视线正上方,可让用户体验世界并在需要时使用 Glass。
Google 搜索可让您在上下文中查找特定信息。
确保相关性
在适当的位置和时间为您的每位用户提供信息。最相关的体验也最具魔力,可以提高互动度和满意度。
图 4:当用户到达他们喜爱的杂货店时提供购物清单是一种与用户相关的体验,并且在 Glass 上效果很好。
避免意外情况
Glass 上的意外功能和糟糕体验比其他设备差得多,因为 Google Glass 非常贴近用户的感官。
不要过于频繁地或非预期的时间发送内容。
始终让用户清楚了解 Glassware 的意图,切勿伪装成其他产品。
图 5:在用户不希望看到通知时发送通知是一种糟糕的体验。在提供信息时,要注意时间、频率和位置。
为人们打造产品
设计使用图像、口语化的语音交互和自然手势的界面。
侧重于即发即弃的使用模式,在这种模式下,用户可以快速开始操作并继续进行正在进行的操作。
图 6:Google Glass 会优先显示人物图片,让您用自然的说话方式回复消息,并在您停止说话时自动发送消息。
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最后更新时间 (UTC):2025-07-25。
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