Earth Engine در حال معرفی سطوح سهمیهبندی غیرتجاری برای محافظت از منابع محاسباتی مشترک و تضمین عملکرد قابل اعتماد برای همه است. همه پروژههای غیرتجاری باید تا ۲۷ آوریل ۲۰۲۶ یک سطح سهمیهبندی را انتخاب کنند یا به طور پیشفرض از سطح Community استفاده خواهند کرد. سهمیهبندی سطوح برای همه پروژهها (صرف نظر از تاریخ انتخاب سطح) در ۲۷ آوریل ۲۰۲۶ اعمال خواهد شد. اطلاعات بیشتر.
هندسه های ژئودزیکی در مقابل هندسه های مسطح
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
هندسه ای که در Earth Engine ایجاد می شود یا ژئودزیک است (یعنی لبه ها کوتاه ترین مسیر روی سطح یک کره هستند) یا مسطح (یعنی لبه ها کوتاه ترین مسیر در یک صفحه دکارتی دو بعدی هستند). هیچ سیستم مختصات مسطحی برای مجموعه های جهانی از ویژگی ها مناسب نیست، بنابراین سازندگان هندسه Earth Engine هندسه های ژئودزیکی را به طور پیش فرض می سازند. برای ایجاد یک هندسه مسطح، سازنده ها یک پارامتر geodesic دارند که می تواند روی false تنظیم شود:
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["Earth Engine geometry can be geodesic (shortest path on a sphere) or planar (shortest path on a 2D plane). Geodesic is the default for global collections. To create a planar geometry, set the `geodesic` parameter to `false` in the `ee.Geometry` constructor, as shown in the code example: `var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);`. Conversion between these types is possible using the same constructor. Figure 1 illustrates the visual difference between geodesic (red) and planar (black) polygons.\n"]]