Earth Engine, paylaşılan bilgi işlem kaynaklarını korumak ve herkes için güvenilir performans sağlamak amacıyla ticari olmayan kota katmanlarını kullanıma sunuyor. Ticari olmayan tüm projelerin 27 Nisan 2026'ya kadar bir kota katmanı seçmesi gerekir. Aksi takdirde varsayılan olarak Topluluk Katmanı kullanılır. Katman kotaları, 27 Nisan 2026'dan itibaren tüm projeler için (katman seçim tarihinden bağımsız olarak) geçerli olacaktır. Daha fazla bilgi edinin.
Geodezikler ve Düzlem Geometriler
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Earth Engine'da oluşturulan geometriler jeodezik (yani kenarlar bir kürenin yüzeyindeki en kısa yoldur) veya düzlemseldir (yani kenarlar 2 boyutlu Kartezyen düzlemdeki en kısa yoldur). Hiçbir düzlemsel koordinat sistemi küresel özellik koleksiyonları için uygun değildir. Bu nedenle, Earth Engine'ın geometri yapıcıları varsayılan olarak jeodezik geometriler oluşturur. Düzlemsel bir geometri oluşturmak için, false olarak ayarlanabilen geodesic parametresi vardır:
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],["Earth Engine geometry can be geodesic (shortest path on a sphere) or planar (shortest path on a 2D plane). Geodesic is the default for global collections. To create a planar geometry, set the `geodesic` parameter to `false` in the `ee.Geometry` constructor, as shown in the code example: `var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);`. Conversion between these types is possible using the same constructor. Figure 1 illustrates the visual difference between geodesic (red) and planar (black) polygons.\n"]]