Earth Engine telah memperkenalkan tingkat kuota nonkomersial untuk melindungi resource komputasi bersama dan memastikan performa yang andal bagi semua orang. Project nonkomersial menggunakan Tingkat Komunitas secara default, meskipun Anda dapat mengubah tingkat project kapan saja.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Geometri Geodesik vs. Planar
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Geometri yang dibuat di Earth Engine adalah geodesi (yaitu tepi adalah jalur terpendek di permukaan bola) atau planar (yaitu tepi adalah jalur terpendek di bidang Kartesius 2-D). Tidak ada satu sistem koordinat planar yang cocok untuk koleksi fitur global, sehingga konstruktor geometri Earth Engine membuat geometri geodesi secara default. Untuk membuat
geometri planar, konstruktor memiliki parameter geodesic yang dapat ditetapkan
ke false:
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],["Earth Engine geometry can be geodesic (shortest path on a sphere) or planar (shortest path on a 2D plane). Geodesic is the default for global collections. To create a planar geometry, set the `geodesic` parameter to `false` in the `ee.Geometry` constructor, as shown in the code example: `var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);`. Conversion between these types is possible using the same constructor. Figure 1 illustrates the visual difference between geodesic (red) and planar (black) polygons.\n"]]