Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
Geometrías geodésicas y planas
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Una geometría creada en Earth Engine es geodésica (es decir, los bordes son la ruta más corta en la superficie de una esfera) o plana (es decir, los bordes son la ruta más corta en un plano cartesiano de 2D). Ningún sistema de coordenadas planar es adecuado para colecciones globales de componentes, por lo que los constructores de geometría de Earth Engine crean geometrías geodésicas de forma predeterminada. Para crear una geometría plana, los constructores tienen un parámetro geodesic que se puede establecer en false:
En la Figura 1, se muestra la diferencia entre el polígono geodésico predeterminado y el resultado de convertir el polígono en una representación plana.
Figura 1: Un polígono geodésico (en rojo) y un polígono plano (en negro).
Puedes convertir entre geometrías planas y geodésicas con el constructor ee.Geometry.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[],["Earth Engine geometry can be geodesic (shortest path on a sphere) or planar (shortest path on a 2D plane). Geodesic is the default for global collections. To create a planar geometry, set the `geodesic` parameter to `false` in the `ee.Geometry` constructor, as shown in the code example: `var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);`. Conversion between these types is possible using the same constructor. Figure 1 illustrates the visual difference between geodesic (red) and planar (black) polygons.\n"]]