Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Omówienie geometrii
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Earth Engine obsługuje dane wektorowe typu Geometry. Specyfikacja GeoJSON szczegółowo opisuje typy geometrii obsługiwane przez Earth Engine, w tym Point (listę współrzędnych w pewnej projekcji), LineString (listę punktów), LinearRing (zamknięty LineString) i Polygon (lista LinearRing, w której pierwszy element to powłoka, a kolejne pierścienie to otwory). Earth Engine obsługuje też MultiPoint, MultiLineString i MultiPolygon. Obsługiwana jest też kolekcja geometrii GeoJSON, która w Earth Engine ma nazwę MultiGeometry.
Tworzenie obiektów geometrii
Geometrię możesz tworzyć interaktywnie za pomocą narzędzi geometrycznych w Edytorze kodu. Więcej informacji znajdziesz na stronie Edytora kodu Earth Engine. Aby utworzyć obiekt Geometry za pomocą kodu, prześlij konstruktorowi odpowiednie listy współrzędnych. Na przykład:
W poprzednich przykładach LineString
a LinearRing różni się tym, że LinearRing jest „zamknięty”
przez to, że ma tę samą współrzędną na początku i na końcu listy.
Pojedyncza geometria Geometry może składać się z kilku geometrii. Aby podzielić Geometry złożony z kilku części na geometrie składowe, użyj funkcji geometry.geometries(). Na przykład:
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"]]