Earth Engine memperkenalkan tingkatan kuota nonkomersial untuk mengamankan resource komputasi bersama dan memastikan performa yang andal bagi semua orang. Semua project nonkomersial harus memilih tingkat kuota paling lambat 27 April 2026 atau akan menggunakan Tingkat Komunitas secara default. Kuota tingkat akan berlaku untuk semua project (terlepas dari tanggal pemilihan tingkat) pada 27 April 2026. Pelajari lebih lanjut.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Ringkasan Geometri
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Earth Engine menangani data vektor dengan jenis Geometry. Spesifikasi GeoJSON menjelaskan secara mendetail jenis geometri yang didukung oleh Earth Engine, termasuk Point (daftar koordinat dalam beberapa proyeksi), LineString (daftar titik), LinearRing (LineString tertutup), dan Polygon (daftar LinearRing dengan yang pertama adalah cangkang dan cincin berikutnya adalah lubang). Earth Engine juga mendukung MultiPoint, MultiLineString, dan MultiPolygon. GeometryCollection GeoJSON juga didukung, meskipun memiliki nama MultiGeometry dalam Earth Engine.
Membuat objek Geometri
Anda dapat membuat geometri secara interaktif menggunakan alat geometri Editor Kode. Lihat halaman Editor Kode Earth Engine untuk mengetahui informasi selengkapnya. Untuk membuat Geometry secara terprogram, berikan
konstruktor dengan daftar koordinat yang tepat. Contoh:
Pada contoh sebelumnya, perhatikan bahwa perbedaan antara LineString dan LinearRing adalah LinearRing “ditutup” dengan memiliki koordinat yang sama di awal dan akhir daftar.
Setiap Geometry dapat terdiri dari beberapa geometri. Untuk membagi Geometry multi-bagian menjadi geometri penyusunnya, gunakan geometry.geometries(). Contoh:
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"]]