Earth Engine, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च कर रहा है. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. सभी गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट को 27 अप्रैल, 2026 तक कोटा टियर चुनना होगा. ऐसा न करने पर, वे डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल करेंगे. टियर के कोटे, सभी प्रोजेक्ट के लिए 27 अप्रैल, 2026 से लागू होंगे. भले ही, टियर चुनने की तारीख कुछ भी हो. ज़्यादा जानें।
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जियोमेट्रिक एलिमेंट की खास जानकारी
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Earth Engine, Geometry टाइप के वेक्टर डेटा को हैंडल करता है. GeoJSON स्पेसिफ़िकेशन में, Earth Engine के साथ काम करने वाले ज्यामिति टाइप के बारे में पूरी जानकारी दी गई है. इनमें Point (कुछ प्रोजेक्शन में निर्देशांक की सूची), LineString (बिंदुओं की सूची), LinearRing (बंद LineString), और Polygon (LinearRing की सूची, जहां पहला शेल है और उसके बाद की रिंग, होल हैं) शामिल हैं. Earth Engine में MultiPoint, MultiLineString, और MultiPolygon का भी इस्तेमाल किया जा सकता है. GeoJSON GeometryCollection का इस्तेमाल भी किया जा सकता है. हालांकि, Earth Engine में इसका नाम MultiGeometry है.
ज्यामिति ऑब्जेक्ट बनाना
Code Editor के ज्यामिति टूल का इस्तेमाल करके, इंटरैक्टिव तरीके से ज्यामितियां बनाई जा सकती हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए,
Earth Engine कोड एडिटर पेज देखें. प्रोग्राम के हिसाब से Geometry बनाने के लिए, कॉन्स्ट्रक्टर को निर्देशों की सही सूची दें. उदाहरण के लिए:
पिछले उदाहरणों में, ध्यान दें कि LineString और LinearRing के बीच का अंतर यह है कि LinearRing, सूची के शुरू और आखिर में एक ही कोऑर्डिनेट होने पर “बंद” होता है.
किसी एक Geometry में कई ज्यामिति हो सकती हैं. एक से ज़्यादा हिस्सों वाले Geometry को, उसके कॉम्पोनेंट ज्यॉमेट्री में बांटने के लिए,
geometry.geometries() का इस्तेमाल करें. उदाहरण के लिए:
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"]]