Feature
w Earth Engine jest zdefiniowany jako element GeoJSON. W szczególności Feature
to obiekt z właściwością geometry
przechowującą obiekt Geometry
(lub null) oraz z właściwością properties
przechowującą słownik innych właściwości.
Tworzenie obiektów Feature
Aby utworzyć obiekt Feature
, prześlij do konstruktora obiektu Geometry
i (opcjonalnie) słownik innych właściwości. Na przykład:
Edytor kodu (JavaScript)
// Create an ee.Geometry. var polygon = ee.Geometry.Polygon([ [[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]] ]); // Create a Feature from the Geometry. var polyFeature = ee.Feature(polygon, {foo: 42, bar: 'tart'});
import ee import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Create an ee.Geometry. polygon = ee.Geometry.Polygon( [[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]] ) # Create a Feature from the Geometry. poly_feature = ee.Feature(polygon, {'foo': 42, 'bar': 'tart'})
Podobnie jak w przypadku Geometry
, Feature
można wydrukować lub dodać do mapy w celu sprawdzenia i wizualizacji:
Edytor kodu (JavaScript)
print(polyFeature); Map.addLayer(polyFeature, {}, 'feature');
import ee import geemap.core as geemap
Colab (Python)
display(poly_feature) m = geemap.Map() m.add_layer(poly_feature, {}, 'feature') display(m)
Obiekt Feature
nie musi mieć elementu Geometry
i może po prostu zawierać słownik właściwości. Na przykład:
Edytor kodu (JavaScript)
// Create a dictionary of properties, some of which may be computed values. var dict = {foo: ee.Number(8).add(88), bar: 'nihao'}; // Create a null geometry feature with the dictionary of properties. var nowhereFeature = ee.Feature(null, dict);
import ee import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Create a dictionary of properties, some of which may be computed values. dic = {'foo': ee.Number(8).add(88), 'bar': 'nihao'} # Create a null geometry feature with the dictionary of properties. nowhere_feature = ee.Feature(None, dic)
Zwróć uwagę, że w tym przykładzie słownik podany do parametru Feature
zawiera wartość obliczoną. Tworzenie funkcji w ten sposób jest przydatne do eksportowania długotrwałych obliczeń z wynikiem Dictionary
(np. image.reduceRegion()
). Więcej informacji znajdziesz w artykułach FeatureCollections i Importowanie danych tabeli lub w przewodniku Eksportowanie.
Każdy element Feature
ma jeden podstawowy element Geometry
przechowywany w właściwości geometry
. Dodatkowe geometrie mogą być przechowywane w innych właściwościach.
Metody Geometry
, takie jak intersection i buffer, są też dostępne w Feature
, aby ułatwić uzyskiwanie podstawowej Geometry
, stosowanie operacji i ustawianie wyniku jako nowej podstawowej Geometry
.
Wynik zachowa wszystkie inne właściwości obiektu Feature
, w którym wywołano metodę. Istnieją też metody pobierania i ustawiania właściwości innych niż geometria obiektu Feature
. Na przykład:
Edytor kodu (JavaScript)
// Make a feature and set some properties. var feature = ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605])) .set('genus', 'Sequoia').set('species', 'sempervirens'); // Get a property from the feature. var species = feature.get('species'); print(species); // Set a new property. feature = feature.set('presence', 1); // Overwrite the old properties with a new dictionary. var newDict = {genus: 'Brachyramphus', species: 'marmoratus'}; var feature = feature.set(newDict); // Check the result. print(feature);
import ee import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Make a feature and set some properties. feature = ( ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605])) .set('genus', 'Sequoia') .set('species', 'sempervirens') ) # Get a property from the feature. species = feature.get('species') display(species) # Set a new property. feature = feature.set('presence', 1) # Overwrite the old properties with a new dictionary. new_dic = {'genus': 'Brachyramphus', 'species': 'marmoratus'} feature = feature.set(new_dic) # Check the result. display(feature)
W poprzednim przykładzie właściwości można ustawić za pomocą pary klucz-wartość lub słownika. Pamiętaj też, że feature.set()
zastępuje istniejące właściwości.