公告:凡是在
2025 年 4 月 15 日前註冊使用 Earth Engine 的非商業專案,都必須
驗證非商業用途資格,才能繼續存取。如未在 2025 年 9 月 26 日前完成驗證,存取權可能會暫停。
陣列總覽
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
Earth Engine 會使用 ee.Array
類型表示 1 維向量、2 維矩陣、3 維立方體和更高維度的超立方體。陣列是彈性的資料結構,但為了換取其提供的強大功能,其擴充能力不如 Earth Engine 中的其他資料結構。如果問題可以不使用陣列來解決,結果的運算速度和效率會更快。不過,如果問題需要更高維度的模型、彈性線性代數或任何陣列特別適合的情況,您可以使用 Array
類別。
陣列維度、形狀和大小
陣列的維度是指沿著軸線變化底層資料的軸線數量。舉例來說,0 維陣列是標量數字、1 維陣列是向量、2 維陣列是矩陣、3 維陣列是立方體,而 3 維陣列以上則是超立方體。對於 N 維陣列,有 N 個軸,從 0 到 N-1。陣列的形狀取決於軸的長度。軸的長度是沿著軸的位數。陣列大小 (或陣列中的總元素數量) 等於軸長的乘積。每個軸上的每個位置都必須有有效的數字,因為系統目前不支援稀疏或不規則的陣列。陣列的元素類型會指出每個元素的數字類型;陣列的所有元素都會具有相同的類型。
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上次更新時間:2025-07-25 (世界標準時間)。
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