Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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数组概览
使用集合让一切井井有条
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Earth Engine 使用 ee.Array 类型表示 1 维矢量、2 维矩阵、3 维立方体和更高维的超立方体。数组是一种灵活的数据结构,但与其强大的功能相比,其扩展性不如 Earth Engine 中的其他数据结构。如果问题无需使用数组即可解决,则计算结果的速度会更快,效率也会更高。但是,如果问题需要更高维度的模型、灵活的线性代数或数组特别适合的任何其他内容,您可以使用 Array 类。
数组维度、形状和大小
数组的维度是指底层数据沿着哪些轴变化。例如,0 维数组是标量数,1 维数组是向量,2 维数组是矩阵,3 维数组是立方体,而大于 3 维数组是超立方体。对于 N 维数组,有 N 个轴,从 0 到 N-1。数组的形状由轴的长度决定。轴的长度是沿轴的轴心位置数。数组大小(即数组中的元素总数)等于轴长度的乘积。由于目前不支持稀疏或不规则数组,因此每个轴上的每个位置的每个值都必须是有效数字。数组的元素类型表示每个元素是什么类型的数字;数组的所有元素都将具有相同的类型。
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最后更新时间 (UTC):2025-07-25。
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