Gli asset di Earth Engine sono datastore geospaziali di proprietà del progetto archiviati all'interno della piattaforma. Puoi caricare i tuoi dati e archiviare i dati prodotti dalle tue analisi di Earth Engine come asset.
Tipi di asset
Earth Engine offre vari formati di asset per diversi tipi di dati, oltre a elementi contenitore per l'organizzazione.
| Tipi di asset | |
|---|---|
Image |
Un raster, una rappresentazione basata su griglia di informazioni geografiche in cui ogni cella della griglia contiene un valore corrispondente a una posizione specifica sulla superficie terrestre. |
ImageCollection |
Una raccolta di immagini raster correlate che costituiscono un mosaico o una serie temporale. È funzionalmente simile a una cartella, ma può essere importata in Earth Engine come oggetto ee.ImageCollection che include un insieme di metodi per il filtro e l'analisi. |
Table |
Una struttura di dati tabulare composta da elementi vettoriali (righe), ciascuno contenente una serie di proprietà (colonne). È rappresentato dall'oggetto ee.FeatureCollection, che include un insieme di metodi per l'applicazione di filtri e l'analisi. |
Classifier |
Un modello di machine learning di Earth Engine addestrato. È rappresentato dall'oggetto ee.Classifier |
FeatureView |
Una visualizzazione di una tabella da utilizzare nelle app Earth Engine. |
Folder |
Un contenitore per asset e cartelle aggiuntive per facilitare l'organizzazione. |
Organizzazione degli asset
Gli asset di Earth Engine sono organizzati in un sistema gerarchico di cartelle e raccolte. La struttura è simile a quella dei file system comuni.
Radice
Gli asset sono di proprietà di un progetto Cloud. Il nome del progetto definisce la directory principale degli asset. Ad esempio, la radice di my-project è
projects/my-project/assets.
Tutti gli asset appartenenti a my-project si trovano nella cartella projects/my-project/assets o in una sottocartella (o ImageCollection) al suo interno.
Directory
Earth Engine utilizza una struttura di directory ad albero per organizzare gli asset. Ogni progetto Cloud ha una directory root che può contenere singoli asset e cartelle. Le ImageCollection sono un tipo di asset speciale progettato specificamente per contenere insiemi di immagini correlate, come serie temporali o mosaici. A differenza delle cartelle, le ImageCollection possono contenere solo asset immagine e non possono nidificare altre cartelle o raccolte al loro interno.
- folder_dataprojects/my-project/assets/
- folder folder-name/
- photo nome-immagine
- view_comfy table-name
- satellite featureview-name
- bubble_chart classifier-name
- photo_library imagecollection-name/
- photo image-name-1
- photo image-name-2
ID risorsa
Earth Engine utilizza gli ID asset per fare riferimento ai dati sia negli script sia nelle operazioni
da riga di comando. Definiscono le posizioni degli asset utilizzando le barre (/) come separatori tra le directory. Ad esempio,
projects/my-project/assets/my-asset specifica un asset denominato
"my-asset" che si trova nella directory principale "my-project". Ecco un esempio di utilizzo di questo ID per ottenere informazioni sull'asset.
Python
print(ee.data.getAsset('projects/my-project/assets/my-asset'))
Editor di codice
print(ee.Image('projects/my-project/assets/my-asset'))
Riga di comando
earthengine asset info projects/my-project/assets/my-assetCrea asset
Puoi creare cartelle e ImageCollection e importare immagini e tabelle da file locali o file in un bucket Google Cloud Storage. I formati delle immagini supportati includono GeoTIFF e TFRecord. I GeoTIFF ottimizzati per il cloud (COG) in Cloud Storage possono anche essere registrati in loco anziché importati. I formati di tabella supportati includono Shapefile e CSV. (Gli asset possono anche essere creati
esportando un risultato di analisi di Earth Engine
utilizzando le funzioni batch Export.*.toAsset).
Client Python
Immagine
Utilizza la funzione ee.data.startIngestion per importare immagini da Cloud Storage. Per saperne di più sulla configurazione del caricamento, consulta la pagina Manifest dell'immagine.
manifest = {
'name': 'projects/my-project/assets/asset-name',
'tilesets': [
{
'sources': [
{
'uris': [
'gs://my-bucket/filename.tif'
]
}
]
}
]
}
ee.data.startIngestion(None, manifest)
Tabella
Utilizza la funzione ee.data.startTableIngestion per importare le tabelle da Cloud Storage. Per saperne di più sulla configurazione del caricamento, consulta la pagina Manifest dell'immagine.
manifest = {
'name': 'projects/my-project/assets/asset-name',
'sources': [
{
'uris': [
'gs://my-bucket/filename.csv'
]
}
]
}
ee.data.startTableIngestion(None, manifest)
Cartella o ImageCollection
Utilizza la funzione ee.data.createAsset per creare cartelle o ImageCollection vuote.
ee.data.createAsset(
{'type': 'FOLDER'}, # or 'IMAGE_COLLECTION'
'projects/my-project/assets/asset-name'
)
Editor di codice
In Asset Manager, fai clic sul pulsante NUOVO e seleziona il tipo di asset che vuoi caricare o creare dall'elenco a discesa. Configura il caricamento o la creazione dell'asset nella finestra di dialogo.
Riga di comando
Immagine o tabella
earthengine upload image --asset_id=projects/my-project/assets/asset-name gs://my-bucket/filename.tifearthengine upload table --asset_id=projects/my-project/assets/asset-name gs://my-bucket/filename.csv
Cartella o ImageCollection
Utilizza il comando earthengine create per creare cartelle o ImageCollection vuote.
earthengine create folder projects/my-project/assets/folder-nameearthengine create collection projects/my-project/assets/collection-name
Immagine esterna
I file Cloud Optimized GeoTIFF (COG) in un bucket Cloud Storage possono essere registrati come asset supportati da COG (chiamati immagini esterne nell'API) e utilizzati direttamente in Earth Engine. Consulta la guida alla registrazione COG per la creazione di un manifest.
earthengine upload external_image --manifest /tmp/foo.jsonElencare gli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.listAssets per elencare gli asset in una cartella o raccolta (non ricorsiva).
Per saperne di più su filtri e impaginazione, consulta la documentazione di riferimento.
ee.data.listAssets('projects/my-project/assets')
Consulta anche ee.data.listImages e
ee.data.listFeatures.
Editor di codice
Espandi le cartelle in Asset Manager per visualizzare gli asset.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine ls per elencare gli asset in una cartella o raccolta (non ricorsiva). Per saperne di più su come limitare il numero di asset da elencare e la quantità di dettagli da restituire, consulta la documentazione di riferimento.
earthengine ls projects/my-project/assetsImposta le autorizzazioni per gli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.setAssetAcl per impostare le autorizzazioni su un asset.
asset_id = 'projects/my-project/assets/asset-name'
acl_update = {
'owners': [
'user:big_cheese@example.com',
'user:el_jefe@example.com'
],
'writers': [
'user:romeo@example.com',
'user:juliet@example.com'
],
'readers': [
'group:some-group@googlegroups.com',
'domain:example.com',
'serviceAccount:some-project-id@appspot.gserviceaccount.com'
],
'all_users_can_read': False
}
ee.data.setAssetAcl(asset_id, acl_update)
Editor di codice
In Asset Manager, tieni il puntatore su un asset e fai clic sull'icona di condivisione. Nella finestra di dialogo, inserisci un indirizzo email o un dominio con cui condividere l'asset, poi seleziona un livello di autorizzazione da concedere dall'elenco a discesa. Fai clic sul pulsante AGGIUNGI ACCESSO per confermare la modifica. Seleziona la casella "Chiunque può leggere" per concedere l'autorizzazione in lettura a qualsiasi entità. Puoi anche fornire l'accesso alle app Earth Engine dalla finestra di dialogo selezionando il nome dell'app dall'elenco a discesa (asset di proprietà del progetto Code Editor attivo).
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine acl set per impostare l'accesso in lettura di un asset su public o private.
earthengine acl set public projects/my-project/assets/asset-nameUtilizza il comando earthengine acl ch per impostare autorizzazioni individuali per la lettura e la scrittura degli asset.
earthengine acl ch -u person@gmail.com:R projects/my-project/assets/asset-namePer ulteriori dettagli, consulta la pagina Riferimento per la riga di comando.
Controlla le autorizzazioni degli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.getAssetAcl per recuperare l'elenco di controllo dell'accesso per un asset.
ee.data.getAssetAcl('projects/my-project/assets/asset-name')
Editor di codice
In Asset Manager, tieni il puntatore su un asset e fai clic sull'icona di condivisione. La finestra di dialogo mostra un elenco di indirizzi email e domini con i rispettivi livelli di accesso.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine acl get per recuperare l'elenco di controllo dell'accesso per un asset.
earthengine acl get projects/my-project/assets/asset-nameCopia gli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.copyAsset per copiare un asset.
ee.data.copyAsset('projects/my-project/assets/asset-name', 'projects/my-project/assets/asset-copy-name')
Editor di codice
Utilizza il client Python o lo strumento a riga di comando per copiare gli asset.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine cp per copiare un asset.
earthengine cp projects/my-project/assets/asset-name projects/my-project/assets/asset-copy-nameSposta o rinomina gli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.renameAsset per spostare o rinominare un asset.
ee.data.renameAsset('projects/my-project/assets/asset-name', 'projects/my-project/assets/new-asset-name')
Editor di codice
Sposta
In Asset Manager, trascina un asset in una nuova cartella.
Rinomina
In Asset Manager, tieni il puntatore sopra un asset, fai clic sull'icona di modifica e digita un nuovo nome nel campo di immissione modificabile.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine mv per spostare o rinominare un asset.
earthengine mv projects/my-project/assets/asset-name projects/my-project/assets/new-asset-nameElimina asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.deleteAsset per eliminare un asset.
ee.data.deleteAsset('projects/my-project/assets/asset-name')
Editor di codice
Fai clic su un asset per aprire la pagina della finestra di dialogo dell'asset, poi fai clic sul pulsante ELIMINA.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine rm per eliminare un asset. Consulta il riferimento della funzione per le opzioni di dry run e ricorsive.
earthengine rm projects/my-project/assets/asset-nameVisualizza i metadati dell'asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.getAsset per ottenere i metadati degli asset.
ee.data.getAsset('projects/my-project/assets/asset-name')
Editor di codice
Fai clic su un asset per aprire la relativa pagina di dialogo. Visualizza le informazioni sull'asset.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine asset info per ottenere i metadati dell'asset.
earthengine asset info projects/my-project/assets/asset-nameImposta i metadati dell'asset
È possibile impostare i seguenti metadati dell'asset:
start_timeend_timeproperties
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.updateAsset per aggiornare i metadati degli asset.
asset_id = 'projects/my-project/assets/asset-name'
new_metadata = {
'properties': {
'name': 'value'
},
'start_time': '2024-10-02T15:01:24Z',
'end_time': '2024-10-02T15:01:25Z',
}
update_these = ['start_time', 'end_time', 'properties']
ee.data.updateAsset(asset_id, new_metadata, update_these)
Editor di codice
Fai clic su un asset per aprire la pagina della finestra di dialogo dell'asset, poi attiva il pulsante di attivazione/disattivazione della modifica in alto a destra. Puoi modificare la descrizione, le proprietà e le date di inizio e di fine. Disattiva il pulsante di modifica per salvare le modifiche.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine asset set per aggiornare i metadati degli asset. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento.
earthengine asset set \
--time_start 2024-10-02T15:01:24 \
--time_end 2024-10-02T15:01:25 \
--property 'name=value' \
projects/my-project/assets/asset-name
Controlla la quota di asset
La quota viene applicata a livello di progetto. Scopri di più sulla quota di asset nella pagina Limiti di utilizzo e quota.
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.getAssetRootQuota per ottenere l'utilizzo della quota di spazio di archiviazione per una radice degli asset.
ee.data.getAssetRootQuota('projects/my-project/assets')
Editor di codice
In Asset Manager, tieni il puntatore su una radice del progetto e fai clic sull'icona data_usage. Verrà visualizzata una finestra di dialogo informativa.
Riga di comando
Utilizza il client Python o l'editor di codice per controllare la quota di asset.