cast. framework ui Control
การควบคุมด้วยการสัมผัส ระบุอินเทอร์เฟซสําหรับการกําหนดค่าการควบคุมในอุปกรณ์ที่เปิดใช้หน้าจอสัมผัส
วิธีการ
รับอินสแตนซ์
getInstance() แสดงผล cast.framework.ui.Controls
แสดงผลอินสแตนซ์การควบคุม UI
- การคืนสินค้า
-
cast.framework.ui.Controls
อินสแตนซ์ของการควบคุม UI
กําหนดปุ่ม
assignButton(ช่อง, ปุ่ม)
แสดงปุ่มในช่องที่ระบุ
พารามิเตอร์ |
|
---|---|
slot |
cast.framework.ui.ControlsSlot ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง |
ปุ่ม |
cast.framework.ui.ControlsButton ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง |
- ผ้าคลุม
-
non-null Error
หากชื่อสล็อตหรือปุ่มไม่ถูกต้อง
ClearSlotSlotAssignments
ClearDefaultSlotAssignments()
นําปุ่มทั้งหมดที่กําหนดออกจากช่องโดยค่าเริ่มต้น
HasMediaControlsการวางซ้อน
HasMediaControlsOverlay() ส่งคืน Promise ที่มีบูลีน
ส่งสัญญาณว่าการวางซ้อนการควบคุมสื่อจะแสดงผลระหว่างการเล่นที่ด้านบนของ UI ของแอปพลิเคชันหรือไม่
- การคืนสินค้า
-
non-null Promise containing boolean
สัญญาที่จะเปลี่ยนเป็นtrue
หากตัวควบคุมสื่อจะแสดงผลและfalse
มิเช่นนั้น
ตั้งค่าการเรียกดูเนื้อหา
setbrowseContent(เรียกดูเนื้อหา)
ตั้งค่าเนื้อหาการเรียกดูสื่อเพื่อให้ผู้ใช้ค้นพบเนื้อหาเพิ่มเติมจากตัวรับของคุณ
พารามิเตอร์ |
|
---|---|
เรียกดูเนื้อหา |
cast.framework.ui.browseContent ค่าอาจเป็นค่าว่างได้ |