Yerleşik amaçlar

Yerleşik intent, Asistan'a İşleminizin belirli bir kullanıcı isteği kategorisini yerine getirebileceğini bildirmek için belirtebileceğiniz benzersiz bir tanımlayıcıdır. Yerleşik amaçlar, kullanıcıların projenizin görünen adını kullanmadan İşleminizi çağırmasına olanak tanır. Google Asistan, eşleşen İşlemleri bulmak için bir kullanıcının yapılandırılmış amaçlarınızdan biri için çağrı ifadesine benzer bir şey isteyip istemediğini veya kullanıcının İşlemlerinizin uygun olduğu bir bağlamda bulunduğunu belirler.

Örneğin, Asistan'ın yerleşik amaçlarla eşleştirdiği bazı kullanıcı sorguları aşağıda verilmiştir:

  • "Oyun oyna" yerleşik amacı: "Ok Google. Hafıza oyunu oynayın"
  • "Bana yeni bir şey öğret" yerleşik intent: "Ok Google. Bana yeni bir şey öğretin"
  • "Hikaye anlatma" yerleşik amacı: "Ok Google. Bir uyku vakti hikayesi anlat"

İşlem keşfi sırasında Asistan, kullanıcılara İşleminizi önermek için belirttiğiniz yerleşik amaçlar da dahil olmak üzere İşleminizle ilgili meta verileri kullanabilir. Asistan, konuşmalar arasındaki gidiş dönüşleri en aza indirmek için kullanıcı sorgularındaki parametreleri taramaya ve bunları İşleminize aktarmaya da çalışır.

İşleminizi Actions SDK'sını kullanarak geliştiriyorsanız yerleşik amaçlardan yararlanmak için gactions ikili programının 3.1.0 veya daha sonraki bir sürümünü kullandığınızdan emin olun.

Çağrı parametreleri

Bazı yerleşik amaçlar, keşif için İşleminizi daha ayrıntılı sınıflandırmak amacıyla kullanılan parametre değerlerine sahiptir. Örneğin, hikaye anlatma amacında tür parametresi değerleri bulunur. Kullanıcılar, "Ok Google. Bana bir macera hikayesi anlat".

Belirli parametre değerleriyle ilgili ayrıntılar için hikaye anlatma ve eğitim bölümlerine bakın.

Play Games yerleşik intent

Play Oyun'daki yerleşik intent, "Ok Google. Bir oyun oynayın."

Asistan'da oyun geliştirme ve rehberlik hakkında daha fazla bilgi için Google Asistan için oyun tasarımı rehberine bakın.

Kurulum

Play Games yerleşik intent'ini ayarlamak için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Actions Console'a gidin.
  2. Yeni proje'yi tıklayın, bir proje adı girin ve Proje oluştur'u tıklayın.

Yerleşik hikaye anlatma amacı

Hikaye anlatımı yerleşik amacı, İşleminizi Asistan istekleri aracılığıyla ek hikaye anlatımı keşfi için kaydeder: "Ok Google. Bana bir prenses hikayesi anlat."

Hikaye Anlatımı İşlemleri aşağıdaki üst düzey yönergelere uygun olmalıdır:

  • İşleminiz anlatım için birincil ses olarak metin okumayı kullanmıyor
  • İşleminiz ekranla veya ekran olmadan keyif almalıdır
  • İşleminiz aileler için uygun olmalıdır

Çağrı parametreleri

Hikaye anlatma yerleşik amacının çağrı parametreleri, kullanıcıların hikaye dinleme isteklerine dahil edebilecekleri türleri temsil eder. Bu parametreler, istenen türlerde keşfinizi artırabilir:

Tür (Eylem Oluşturucu) Parametre değeri (SDK)
Macera ADVENTURE
Uyku Vakti BEDTIME
Fantastik FANTASY
Interactive INTERACTIVE
Prenses PRINCESS

Kurulum

Hikaye anlatma amacını oluşturmak için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Actions Console'a gidin.
  2. Yeni proje'yi tıklayın, bir proje adı girin ve Proje oluştur'u tıklayın.

Yerleşik eğitim amacı

Yerleşik eğitim amacı, İşleminizi Asistan istekleri aracılığıyla ek eğitim keşfi için kaydeder (ör. "Ok Google. Bana yeni bir şey öğretin."

Eğitici işlemler, aşağıdaki üst düzey yönergelere uygun olmalıdır:

  • İşleminiz öğretmeyi veya öğrenmeye yardımcı olmayı amaçlamalıdır

  • İşleminiz reklamlar veya işe alım araçları için tasarlanmamış

  • İşleminiz becerilere ve bilgiye odaklanıyor

  • İşleminiz yerleşik beceriler ve bilgiler öğretiyor

  • İşleminizin öğrettiği bilgiler fikirlere dayalı değil veya güncel olayların sonucu değil

Çağrı parametreleri

Yerleşik eğitim amacının çağrı parametreleri, kullanıcıların isteklerine dahil edebilecekleri öğrenme konularını temsil eder. Bu parametreler, istenen öğrenme konularındaki keşfinizi artırabilir:

Öğrenme konusu (Actions Builder) Parametre değeri (SDK)
Yeni bir dil öğrenin LANGUAGE
Doğa hakkında daha fazla bilgi edinin WORLD
Yeni bir beceri edinin SKILL
Aileyle birlikte öğren FAMILY

Kurulum

Yerleşik eğitim amacını ayarlamak için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Actions Console'a gidin.
  2. Yeni proje'yi tıklayın, bir proje adı girin ve Proje oluştur'u tıklayın.