Crea un SurfaceTexture
y un Surface
de Android que Sceneform puede mostrar.
Es útil para mostrar videos o cualquier otro elemento que se pueda dibujar en un SurfaceTexture
.
Sceneform crea automáticamente la textura getFilamentEngine OpenGL ES. Además, se llama automáticamente a updateTexImage()
y no debe llamarse manualmente.
Llama a setExternalTexture(String, ExternalTexture)
para usar una ExternalTexture.
El parámetro material DEBE ser del tipo 'samplerExternal'.
Constructores públicos
ExternalTexture()
Crea una ExternalTexture con un nuevo
SurfaceTexture y Surface de Android. |
Métodos públicos
Superficie |
getSurface()
Obtiene la superficie creada para esta ExternalTexture que se dibuja en
getSurfaceTexture()
|
SurfaceTexture |
getSurfaceTexture()
Obtiene la textura de la superficie creada para esta ExternalTexture.
|
Métodos heredados
Constructores públicos
public ExternalTexture ()
Crea una ExternalTexture con un nuevo SurfaceTexture
y Surface
de Android.
Métodos públicos
public Surface getSurface ()
Obtiene la superficie creada para esta ExternalTexture que se dibuja en getSurfaceTexture()
público SurfaceTexture getSurfaceTexture ()
Obtiene la textura de la superficie creada para esta ExternalTexture.