本指南說明如何在廣告整合中啟用測試廣告。請務必在開發應用程式時啟用測試廣告,如此一來,您點擊這類廣告不會違反規定,也不會向 Google 廣告主收費。如果在非測試模式下點擊太多廣告,系統可能會將您的帳戶標記為偵測到無效活動。
取得測試廣告的方法有兩種:
使用 Google 的範例廣告單元。
使用您自己的廣告單元並啟用測試裝置。
必要條件
按照「開始使用」中的指示完成操作。
將 Google 行動廣告 Unity 外掛程式匯入 Unity 應用程式。
廣告單元範例
如要測試廣告,最快的方法是使用 Google 提供的測試廣告單元。這些廣告單元不會與您的 AdMob 帳戶連結,因此不用擔心使用這些廣告單元,帳戶會產生無效流量。
請注意,您應根據平台使用不同的 Google 測試廣告單元。您必須使用 iOS 測試廣告單元,才能在 iOS 上提出測試廣告請求;使用 Android 測試廣告單元,才能在 Android 上提出請求。
以下是 Android 和 iOS 平台上各格式的廣告單元範例:
Android
廣告格式 | 廣告單元 ID 範例 |
---|---|
應用程式開啟頁面廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/9257395921 |
橫幅 | ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 |
插頁式廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 |
獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5224354917 |
插頁式獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5354046379 |
原生 | ca-app-pub-3940256099942544/2247696110 |
iOS
廣告格式 | 廣告單元 ID 範例 |
---|---|
應用程式開啟頁面廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5575463023 |
橫幅 | ca-app-pub-3940256099942544/2934735716 |
插頁式廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/4411468910 |
獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/1712485313 |
插頁式獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/6978759866 |
原生 | ca-app-pub-3940256099942544/3986624511 |
這些廣告單元會指向特定測試廣告素材。
啟用測試裝置
如要使用實際運作的廣告進行更嚴格的測試,現在可以將裝置設為測試裝置,並使用自己在 AdMob 使用者介面中建立的廣告單元 ID。您可以在 AdMob 使用者介面中新增測試裝置,也可以使用 Google Mobile Ads SDK 透過程式輔助方式新增。
請按照下列步驟將裝置新增為測試裝置。
在 AdMob 使用者介面中新增測試裝置
如要以簡單的非程式輔助方式新增測試裝置,並測試新的或現有的應用程式建構版本,請使用 AdMob 使用者介面。瞭解如何操作。
以程式輔助方式新增測試裝置
如要在開發期間測試應用程式中的廣告,請按照下列步驟,以程式輔助方式註冊測試裝置。
執行已設定 Mobile Ads SDK 的應用程式,並使用上述任一測試廣告單元 ID 提出廣告請求。程式碼清單。
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
檢查控制台或 logcat 輸出內容,是否顯示類似下列內容的訊息:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
將英數字元組成的測試裝置 ID 複製到剪貼簿。
修改程式碼,將測試裝置 ID 新增至
RequestConfiguration.TestDeviceIds
清單。將 TEST_DEVICE_ID 替換為您自己的測試裝置 ID。
將
requestConfiguration
全域設為MobileAds
。MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
重新執行應用程式。如果已正確將裝置新增為測試裝置,您會在橫幅、插頁和獎勵廣告的頂端中央看到「測試廣告」標籤:
帶有「測試廣告」標籤的廣告可放心點按。測試廣告的任何要求、曝光和點擊次數,都不會顯示在帳戶的報表中。
裝置註冊為測試裝置後,您就可以開始接收更貼近實際情況的測試廣告,方法是將測試
adUnitID
換成自己的adUnitID
。
使用 Unity 編輯器測試
從 5.4.0 版開始,您可以直接在 Unity 編輯器中測試廣告。編輯器會加入預先製作的圖片,提供與實際廣告在行動平台上的運作方式類似的體驗。
使用中介服務進行測試
Google 的範例廣告單元只會顯示 Google Ads。如要測試中介服務設定,則必須採取啟用測試裝置的做法。
中介服務廣告不會顯示「測試廣告」標籤。您有責任確保為每個中介服務聯播網啟用測試廣告,以免這些聯播網將您的帳戶標記為無效活動。詳情請參閱各個聯播網的中介服務指南。
如果您不確定中介服務廣告聯播網介面卡是否支援測試廣告,最安全的方法是在開發期間避免點按該聯播網的廣告。您可以在任何廣告格式上使用 MediationAdapterClassName()
方法,找出放送目前廣告的廣告聯播網。