本指南說明如何在廣告整合中啟用測試廣告。請務必在開發期間啟用測試廣告,這樣您就可以點擊這些廣告,而不會向 Google 廣告客戶收費。如果您在非測試模式的情況下點擊太多廣告,可能會導致帳戶標記為無效活動。
您可以透過兩種方式取得測試廣告:
使用 Google 的範例廣告單元。
使用自己的廣告單元並啟用測試裝置。
必要條件
完成開始使用。
將 Google 行動廣告 Unity 外掛程式匯入 Unity 應用程式。
廣告單元範例
想要進行測試,最快的方式就是使用 Google 提供的測試廣告單元。 這些廣告單元不會與您的 AdMob 帳戶連結,因此不用擔心使用這些廣告單元會導致帳戶產生無效流量。
請特別注意,各平台應使用不同的 Google 測試廣告單元。您需要使用 iOS 測試廣告單元提出 iOS 測試廣告請求,以及要在 Android 上發出請求的 Android 測試廣告單元。
以下是 Android 和 iOS 上每種格式的廣告單元範例:
Android
廣告格式 | 廣告單元 ID 範例 |
---|---|
應用程式開啟頁面廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/9257395921 |
橫幅 | ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 |
插頁式廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 |
獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5224354917 |
插頁式獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5354046379 |
原生 | ca-app-pub-3940256099942544/2247696110 |
iOS
廣告格式 | 廣告單元 ID 範例 |
---|---|
應用程式開啟頁面廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5575463023 |
橫幅 | ca-app-pub-3940256099942544/2934735716 |
插頁式廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/4411468910 |
獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/1712485313 |
插頁式獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/6978759866 |
原生 | ca-app-pub-3940256099942544/3986624511 |
這些廣告單元會指向特定的測試廣告素材。
啟用測試裝置
如果想使用看起來像實際運作的廣告進行更嚴謹的測試,您現在可以將裝置設為測試裝置,並使用自己在 AdMob 使用者介面中建立的廣告單元 ID。您可以透過 AdMob 使用者介面新增測試裝置,也可以利用 Google Mobile Ads SDK 以程式輔助方式新增測試裝置。
請按照下列步驟將裝置新增為測試裝置。
在 AdMob UI 中新增測試裝置
如要透過簡單的非程式輔助方式新增測試裝置,並測試新的或現有的應用程式版本,請使用 AdMob UI。瞭解詳情。
以程式輔助方式新增測試裝置
如果您想在開發過程中在應用程式中測試廣告,請按照下列步驟透過程式輔助方式註冊測試裝置。
執行使用 Mobile Ads SDK 設定的應用程式,並使用上述其中一個測試廣告單元 ID 發出廣告請求。程式碼清單:
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
查看主控台或 Logcat 輸出內容,找到如下所示的訊息:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
將英數字元測試裝置 ID 複製到剪貼簿。
請修改程式碼,將測試裝置 ID 新增到
RequestConfiguration.TestDeviceIds
清單。RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration(); requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
將全域的
requestConfiguration
設為MobileAds
。MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
重新執行應用程式。如果您正確地將裝置新增為測試裝置,就會在橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告的頂端,看到「測試廣告」標籤:
標示此「測試廣告」標籤的廣告即可放心點擊。所有對測試廣告的請求、曝光次數和點擊次數都不會顯示在帳戶報表中。
現在裝置已經註冊為測試裝置,只要將測試
adUnitID
替換成自己的adUnitID
,即可開始接收更寫實的測試廣告。
使用 Unity 編輯器進行測試
從 5.4.0 版開始,您可以直接在 Unity 編輯器中測試廣告。編輯器會新增 Prefab 圖片,其體驗與實際廣告在行動平台上的運作方式類似。
使用中介服務進行測試
Google 的範例廣告單元只會顯示 Google Ads。如要測試中介服務設定,您必須使用啟用測試裝置的方法。
中介服務廣告「不會」顯示「測試廣告」標籤。您有責任確保每個中介服務聯播網都已啟用測試廣告,以免這些聯播網將您的帳戶標記為無效活動。詳情請參閱各聯播網各自的中介服務指南。
如果不確定中介服務廣告聯播網轉接程式是否支援測試廣告,在開發期間應避免點擊來自該聯播網的廣告。您可以在任何廣告格式中使用 MediationAdapterClassName()
方法,以便找出放送目前廣告的廣告聯播網。