Стратегии конфиденциальности

Ключевые моменты при подготовке вашего приложения к изменениям конфиденциальности Google Play и Android см. в разделе Стратегии конфиденциальности для Android .

Чтобы узнать об изменениях конфиденциальности iOS, ознакомьтесь со стратегиями конфиденциальности для iOS .

Включите SKAdNetwork для отслеживания конверсий

Предварительные требования: плагин Google Mobile Ads Unity версии 5.4.0 или более поздней версии.

Google Mobile Ads SDK поддерживает отслеживание конверсий с помощью SKAdNetwork от Apple, что позволяет Google и участвующим сторонним покупателям атрибутировать установку приложения, даже если IDFA недоступен.

Чтобы включить эту возможность, обновите ключ SKAdNetworkItems , добавив в него дополнительный словарь, который определяет значения SKAdNetworkIdentifier Google и участвующих сторонних покупателей в вашем GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml .

Фрагмент ниже включает Google ( cstr6suwn9.skadnetwork ) и некоторые дополнительные идентификаторы покупателя SKAdNetwork , которые были предоставлены Google. Google стремится обновить этот список, включив в него дополнительных покупателей, а также работать с отраслью над решениями для более широкого распространения значений SKAdNetworkIdentifier . На этой странице собраны последние обновления.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4pfyvq9l8r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>5a6flpkh64.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n6fk4nfna4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>eh6m2bh4zr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ecpz2srf59.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>pwa73g5rt2.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>zq492l623r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

Запрос разрешения на прозрачность отслеживания приложений

Предварительные требования: плагин Google Mobile Ads Unity версии 5.4.0 или более поздней версии.

Если вы не используете UMP SDK, в оставшейся части этого раздела показано, как вручную реализовать запрос авторизации ATT на уровне ОС. Чтобы отобразить запрос на авторизацию прозрачности отслеживания приложений (ATT) для доступа к IDFA, используйте пакет поддержки рекламы Unity для iOS 14 .

Собственный идентификатор издателя, ранее известный как тот же ключ приложения.

Предварительные требования: Google Mobile Ads Unity Plugin6.1.0 или выше

В Google Mobile Ads Unity Plugin введенPublisher first-party ID, ранее известный как ключ того же приложения, который поможет вам предоставлять более релевантную и персонализированную рекламу с использованием данных, собранных из ваших приложений.

Собственный идентификатор издателя включен по умолчанию, но вы можете отключить его, используя следующий метод.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}