Gizlilik stratejileri

Uygulamanızı Google Play ve Android'deki gizlilik değişikliklerine hazırlarken dikkat etmeniz gereken önemli noktalar için Android için gizlilik stratejileri başlıklı makaleyi inceleyin.

iOS'teki gizlilik değişiklikleri için iOS için gizlilik stratejileri başlıklı makaleyi inceleyin.

Dönüşümleri izlemek için SKAdNetwork'ü etkinleştirme

Ön koşullar: Google Mobile Ads Unity eklentisi 5.4.0 veya daha yeni bir sürüm

Google Mobile Ads Unity Plugin, Apple'ın SKAdNetwork'ünü kullanarak dönüşüm izlemeyi destekler. Bu sayede, IDFA kullanılamadığında bile Google ile katılımcı üçüncü taraf alıcılar uygulama yüklemesini ilişkilendirebilir.

Bu özelliği etkinleştirmek için SKAdNetworkItems anahtarını, GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml dosyanızda Google ve katılımcı üçüncü taraf alıcıların değerlerini tanımlayan ek bir sözlükle güncelleyin. SKAdNetworkIdentifier

Aşağıdaki snippet, Google'ı (cstr6suwn9.skadnetwork) ve Google'a sağlanan belirli ek alıcı SKAdNetwork tanımlayıcılarını içerir. Google, bu listeyi daha fazla alıcıyı içerecek şekilde güncellemeye ve SKAdNetworkIdentifier değerlerini daha geniş bir şekilde paylaşmak için sektörle birlikte çözümler üretmeye kararlıdır. Bu sayfada en son güncellemeler yer alır.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wg4vff78zm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

App Tracking Transparency yetkilendirmesi isteyin

Ön koşullar: Google Mobile Ads Unity eklentisi 5.4.0 veya daha yeni bir sürüm

UMP SDK'yı kullanmıyorsanız bu bölümün geri kalanında, işletim sistemi düzeyinde ATT yetkilendirme isteğinin nasıl manuel olarak uygulanacağı gösterilmektedir. IDFA'ya erişmek için uygulama izleme şeffaflığı (ATT) yetkilendirme isteğini göstermek üzere Unity'nin iOS 14 Advertising Support paketini kullanın.

Yayıncı birinci taraf kimliği

Ön koşullar: Google Mobile Ads Unity Plugin 8.7.0 veya daha yeni bir sürüm

Google Mobile Ads Unity Plugin tarafından yayıncı birinci taraf kimliği özelliği kullanıma sunuldu. Bu özellik, uygulamalarınızdan toplanan verileri kullanarak daha alakalı ve kişiselleştirilmiş reklamlar yayınlamanıza yardımcı olur.

Yayıncı birinci taraf kimliği varsayılan olarak etkindir ancak aşağıdaki yöntemi kullanarak devre dışı bırakabilirsiniz.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}