Gizlilik stratejileri

Uygulamanızı Google Play ve Android gizlilik değişikliklerine hazırlarken dikkat etmeniz gereken önemli noktalar için Android için gizlilik stratejileri başlıklı makaleyi inceleyin.

iOS gizlilik değişiklikleri için iOS için gizlilik stratejileri başlıklı makaleyi inceleyin.

Dönüşümleri izlemek için SKAdNetwork'ü etkinleştirme

Ön koşullar: Google Mobile Ads Unity eklentisi 5.4.0 veya daha sonraki bir sürüm

Google Mobile Ads Unity Plugin, Apple'ın SKAdNetwork'ünü kullanarak dönüşüm izlemeyi destekler. Bu sayede Google ve katılımcı üçüncü taraf alıcılar, IDFA kullanılamadığında bile uygulama yüklemelerini ilişkilendirebilir.

Bu özelliği etkinleştirmek için GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml dosyanızdaki SKAdNetworkItems anahtarını, Google ve katılımcı üçüncü taraf alıcıların SKAdNetworkIdentifier değerlerini tanımlayan ek bir sözlükle güncelleyin.

Aşağıdaki snippet, Google'ı (cstr6suwn9.skadnetwork) ve Google'a sağlanan belirli ek alıcı SKAdNetwork tanımlayıcılarını içerir. Google, bu listeyi ek alıcıları içerecek şekilde güncellemeye ve SKAdNetworkIdentifier değerlerini daha geniş bir kitleyle paylaşmaya yönelik çözümler üzerinde sektörle birlikte çalışmaya kararlıdır. Bu sayfada en son güncellemeler yer alır.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wg4vff78zm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

Uygulama İzleme Şeffaflığı yetkilendirmesi isteme

Ön koşullar: Google Mobile Ads Unity eklentisi 5.4.0 veya daha sonraki bir sürüm

UMP SDK'yı kullanmıyorsanız bu bölümün geri kalanında, işletim sistemi düzeyinde ATT yetkilendirme isteğini manuel olarak nasıl uygulayacağınız gösterilmektedir. IDFA'ya erişmek için Uygulama İzleme Şeffaflığı (ATT) yetkilendirme isteğini görüntülemek istiyorsanız Unity'nin iOS 14 Reklamcılık Destek paketi'ni kullanın.

Yayıncı birinci taraf kimliği

Ön koşullar: Google Mobile Ads Unity Plugin 8.7.0 veya daha yeni bir sürüm

Google Mobile Ads Unity Plugin, uygulamalarınızdan toplanan verilerden yararlanarak daha alakalı ve kişiselleştirilmiş reklamlar yayınlamanıza yardımcı olmak için yayıncı birinci taraf kimliğini kullanıma sundu.

Yayıncı birinci taraf kimliği varsayılan olarak etkindir ancak aşağıdaki yöntemi kullanarak devre dışı bırakabilirsiniz.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}