इस पेज से, डेटा की जानकारी ज़ाहिर करने की ज़रूरी शर्तों को पूरा करने में मदद मिलेगी आपके इस्तेमाल के संबंध में Google Mobile Ads Unity Plugin. इस पेज में आपको यह जानकारी मिल जाएगी कि हमारा SDK टूल, असली उपयोगकर्ताओं के डेटा का इस्तेमाल करता है या नहीं. साथ ही, उनके डेटा को कैसे इस्तेमाल किया जाता है. इसमें, SDK टूल की उन सेटिंग या कॉन्फ़िगरेशन की जानकारी भी शामिल है जिन्हें ऐप्लिकेशन डेवलपर कंट्रोल कर सकते हैं.
आपकी मदद के लिए हम ज़्यादा से ज़्यादा पारदर्शी होने की कोशिश करते हैं. हालांकि, ऐप्लिकेशन डेवलपर के तौर पर, यह तय करने की पूरी ज़िम्मेदारी आपकी है कि Google Play के डेटा सुरक्षा वाले सेक्शन के फ़ॉर्म में मांगी गई जानकारी कैसे देनी है. इस फ़ॉर्म में, ऐप्लिकेशन के असली उपयोगकर्ता का डेटा इकट्ठा करने, उसे शेयर करने, और उसकी सुरक्षा के तरीकों के बारे में जानकारी देनी होती है.
इस पेज पर दी गई जानकारी इस्तेमाल करने का तरीका
इस पेज में, असली उपयोगकर्ता के उस डेटा के बारे में बताया गया है जिसे Google Mobile Ads Unity Plugin के सिर्फ़ नए वर्शन (वर्शन 25.3.0) से इकट्ठा किया जाता है Google Mobile Ads Unity Plugin.
अगर आपके पास Google Mobile Ads Unity Plugin का पुराना वर्शन है, तो उसका नया वर्शन अपडेट करके पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन की जानकारी सटीक हो. Google Mobile Ads Unity Plugin को समय-समय पर अपडेट किया जाता रहेगा. इस पेज पर, इन बदलावों की जानकारी दी गई है. इसलिए, समय-समय पर इस पेज को देखें और ज़रूरत के हिसाब से, अपनी जानकारी अपडेट करें.
डेटा की जानकारी ज़ाहिर करने से जुड़ी प्रोसेस को पूरा करने के लिए, डेटा टाइप के बारे में Android की गाइड का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे यह तय करने में मदद मिलेगी कि कौनसा डेटा टाइप और मकसद , इकट्ठा किए गए डेटा के बारे में बेहतर तरीके से बताते हैं. डेटा की जानकारी ज़ाहिर करते समय, यह ज़रूर बताएं कि इकट्ठा किए गए डेटा को आपका खास ऐप्लिकेशन किस तरह शेयर और इस्तेमाल करता है.
अपने-आप इकट्ठा और शेयर होने वाला डेटा
Google Mobile Ads Unity Plugin विज्ञापन दिखाने, Analytics, और धोखाधड़ी रोकने के मकसद से, इन डेटा टाइप को अपने-आप इकट्ठा और शेयर करता है.
| डेटा | डिफ़ॉल्ट रूप से, Google Mobile Ads Unity Plugin... |
|---|---|
| आईपी पता | डिवाइस का आईपी पता इकट्ठा करता है. इसका इस्तेमाल, डिवाइस की जगह की सामान्य जानकारी का अनुमान लगाने के लिए किया जा सकता है. |
| उपयोगकर्ता के प्रॉडक्ट से जुड़े इंटरैक्शन | उपयोगकर्ता के प्रॉडक्ट से जुड़े इंटरैक्शन और इंटरैक्शन की जानकारी इकट्ठा करता है. इसमें, ऐप्लिकेशन लॉन्च करना, टैप करना, और वीडियो व्यू शामिल हैं. |
| गड़बड़ी की जानकारी | आपके ऐप्लिकेशन और SDK टूल की परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी जानकारी इकट्ठा करता है, इसमें ऐप्लिकेशन लॉन्च होने में लगने वाला समय, हैंग होने की दर, और ऊर्जा का इस्तेमाल शामिल है. |
| डिवाइस और खाते के आइडेंटिफ़ायर | Android विज्ञापन (विज्ञापन) आईडी, ऐप्लिकेशन सेट आईडी, और अगर लागू हो, तो डिवाइस पर साइन इन किए गए खातों से जुड़े अन्य आइडेंटिफ़ायर इकट्ठा करता है. |
Google Mobile Ads Unity Plugin से इकट्ठा किया जाने वाला उपयोगकर्ता का सारा डेटा, ट्रांसपोर्ट लेयर सिक्योरिटी (TLS) प्रोटोकॉल का इस्तेमाल करके, एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किया जाता है.
डेटा हैंडल करने का तरीका
Android विज्ञापन आईडी इकट्ठा करना ज़रूरी नहीं है. उपयोगकर्ता, Android की सेटिंग के मेन्यू में विज्ञापन आईडी कंट्रोल का इस्तेमाल करके, विज्ञापन आईडी को रीसेट या मिटा सकते हैं. ऐप्लिकेशन डेवलपर के तौर पर, ऐप्लिकेशन की मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल को अपडेट करके, विज्ञापन आईडी इकट्ठा होने से रोका जा सकता है.
Google Mobile Ads Unity Plugin की कुछ अन्य सुविधाओं की वजह से भी, विज्ञापन आईडी और अन्य डेटा ट्रांसमिट नहीं हो पाता. जैसे, सीमित विज्ञापन दिखाने की सुविधा.
आपके इस्तेमाल के हिसाब से इकट्ठा और शेयर किया गया डेटा
अगर आपने प्रॉडक्ट की किसी ऐसी वैकल्पिक सुविधा का इस्तेमाल किया है जिसमें अतिरिक्त डेटा शामिल है (जैसे, बेहतर रिपोर्टिंग) या प्रॉडक्ट की किसी भी नई सुविधा की जांच में हिस्सा लिया है, तो पता करें कि उन सुविधाओं या जांच के लिए अतिरिक्त डेटा देने की ज़रूरत तो नहीं है.
अन्य काम के संसाधन
- Google Play Console में, डेटा सुरक्षा फ़ॉर्म के बारे में जानकारी देने वाला ब्लॉग पोस्ट.
- Play Console में, डेटा सुरक्षा फ़ॉर्म, ऐप्लिकेशन का कॉन्टेंट पेज पर उपलब्ध है.