Оптимизируйте инициализацию и загрузку рекламы
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Начиная с версии SDK Google Mobile Ads (GMA) 21.0.0, вы можете включить оптимизированную инициализацию SDK и загрузку рекламы, чтобы улучшить общую отзывчивость рекламы и помочь предотвратить ошибки «Application Not Responding» (ANR) в вашем приложении. В этом руководстве описываются изменения, которые необходимо внести для включения этих оптимизаций.
Требования
- Плагин Google Mobile Ads Unity версии 7.2.0 или выше.
Обновите настройки Google Mobile Ads
Google Mobile Ads SDK включает оптимизацию по умолчанию и дает команду SDK выполнять инициализацию и обработку задач загрузки рекламы в фоновых потоках.
Для скриптового объекта настроек Google Mobile Ads SDK доступны следующие флаги:
- Отключить оптимизацию инициализации
- Отключить оптимизацию загрузки рекламы
Проверьте эти настройки, чтобы указать SDK инициализировать и загружать рекламу в основном потоке:
Параметр | Поведение |
---|
Отключить оптимизацию инициализации | Отключает оптимизацию вызова инициализации MobileAds.initialize() . |
Отключить оптимизацию загрузки рекламы | Оптимизирует вызовы рекламной нагрузки для всех форматов рекламы. | Отключает оптимизацию вызова загрузки рекламы. |
Доступ к настройкам Google Mobile Ads можно получить через меню ресурсов Unity:
Активы > Google Mobile Ads > Настройки
После выбора пользовательский интерфейс настроек появится в окне инспектора редактора Unity.

Обратите внимание, что вы можете включить одну или обе опции в одном приложении.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-03 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-03 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]