بهینه سازی مقداردهی اولیه و بارگذاری تبلیغات
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
با شروع از Google Mobile Ads (GMA) نسخه 21.0.0، میتوانید مقداردهی اولیه SDK و بارگیری آگهی بهینهسازی شده را فعال کنید تا پاسخگویی کلی تبلیغات را بهبود ببخشید و به جلوگیری از خطاهای «برنامه پاسخ نمیدهد» (ANR) در برنامهتان کمک کنید. این راهنما تغییراتی را که باید برای فعال کردن این بهینهسازیها انجام دهید، تشریح میکند.
الزامات
- افزونه Google Mobile Ads Unity نسخه 7.2.0 یا بالاتر.
تنظیمات Google Mobile Ads خود را به روز کنید
Google Mobile Ads SDK بهینهسازی را بهطور پیشفرض فعال میکند و به SDK دستور میدهد تا پردازش اولیه و بارگذاری آگهی را روی رشتههای پسزمینه انجام دهد.
پرچمهای زیر برای شی اسکریپتپذیر تنظیمات Google Mobile Ads SDK در دسترس هستند:
- غیرفعال کردن بهینه سازی اولیه
- بهینه سازی بارگذاری تبلیغات را غیرفعال کنید
این تنظیمات را بررسی کنید تا به SDK دستور دهید تا تبلیغات را در رشته اصلی تنظیم و بارگذاری کند:
تنظیم | رفتار |
---|
Optimize Initialization را غیرفعال کنید | بهینه سازی تماس اولیه MobileAds.initialize() را غیرفعال می کند. |
بهینه سازی بارگذاری تبلیغات را غیرفعال کنید | تماس های بارگذاری آگهی را برای همه قالب های تبلیغاتی بهینه می کند. | بهینه سازی تماس بارگیری آگهی را غیرفعال می کند. |
میتوانید از طریق منوی دارایی Unity به تنظیمات Google Mobile Ads دسترسی پیدا کنید:
دارایی ها > تبلیغات تلفن همراه Google > تنظیمات
پس از انتخاب، UI تنظیمات در پنجره بازرس Unity Editor ظاهر می شود.

توجه داشته باشید که می توانید یک یا هر دو گزینه را در یک برنامه روشن کنید.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-06-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-06-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]