Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google możesz włączyć
zoptymalizowaną inicjację pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną
responsywność reklam i zapobiec błędom "Aplikacja nie odpowiada"
(ANR) w aplikacji.
W tym przewodniku opisujemy zmiany, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.
Wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0 lub nowszej.
Aktualizowanie ustawień reklam mobilnych Google
Google Mobile Ads Unity Plugin domyślnie włącza optymalizację i instruuje pakiet SDK, aby
wykonywał zadania inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.
W przypadku obiektu skryptowego ustawień Google Mobile Ads Unity Plugin
dostępne są te flagi:
Wyłącz optymalizację inicjowania
Wyłącz optymalizację wczytywania reklam
Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby inicjował i wczytywał reklamy w wątku głównym:
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-07-09 UTC."],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]