Optimiser l'initialisation et le chargement des annonces
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À partir de la version 21.0.0 du SDK Google Mobile Ads (GMA), vous pouvez activer
l'initialisation optimisée du SDK et le chargement des annonces pour améliorer la réactivité globale
des annonces et éviter les erreurs "Application ne répond pas"
(ANR) dans votre application.
Ce guide décrit les modifications que vous devez apporter pour activer ces optimisations.
Plug-in Google Mobile Ads Unity 7.2.0 ou version ultérieure.
Mettre à jour vos paramètres Google Mobile Ads
Le Google Mobile Ads Unity Plugin active l'optimisation par défaut et demande au SDK d'
effectuer les tâches d'initialisation et de chargement des annonces sur des threads en arrière-plan.
Les indicateurs suivants sont disponibles pour l'objet scriptable des paramètres Google Mobile Ads Unity Plugin
:
Désactiver l'optimisation de l'initialisation
Désactiver l'optimisation du chargement des annonces
Cochez ces paramètres pour demander au SDK d'initialiser et de charger les annonces sur le thread principal :
Paramètre
Comportement
Désactiver l'optimisation de l'initialisation
Désactive l'optimisation de l'appel d'initialisation MobileAds.initialize().
Désactiver l'optimisation du chargement des annonces
Optimise les appels de chargement des annonces pour tous les formats d'annonces.
Désactive l'optimisation de l'appel de chargement des annonces.
Vous pouvez accéder aux paramètres Google Mobile Ads via le menu des ressources Unity :
Assets > Google Mobile Ads > Settings (Ressources > Google Mobile Ads > Paramètres)
Une fois sélectionnée, l'interface utilisateur des paramètres s'affiche dans la fenêtre de l'inspecteur de l'éditeur Unity.
Notez que vous pouvez activer l'une des options ou les deux dans la même application.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2026/09/09 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2026/09/09 (UTC)."],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]