Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นและโหลดโฆษณา
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
เลือกแพลตฟอร์ม:
Android
Unity
ตั้งแต่ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (GMA) เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้
การเริ่มต้น SDK และการโหลดโฆษณาที่เพิ่มประสิทธิภาพแล้วเพื่อปรับปรุงการตอบสนองโดยรวมของโฆษณาและช่วยป้องกัน "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง"
(ANR) ข้อผิดพลาดในแอปได้
คู่มือนี้จะสรุปการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้
ข้อกำหนด
ก่อนดำเนินการต่อ ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
- ปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity เวอร์ชัน 7.2.0 ขึ้นไป
อัปเดตการตั้งค่า Google Mobile Ads
Google Mobile Ads Unity Plugin จะเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพโดยค่าเริ่มต้น และสั่งให้ SDK ดำเนินการ
เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดเบื้องหลัง
แฟล็กต่อไปนี้พร้อมใช้งานสำหรับออบเจ็กต์ที่เขียนสคริปต์ได้ของการตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
ตรวจสอบการตั้งค่าต่อไปนี้เพื่อสั่งให้ SDK เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดหลัก
| การตั้งค่า | พฤติกรรม |
| ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกการเริ่มต้น MobileAds.initialize() |
| ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
|
เพิ่มประสิทธิภาพการเรียกจำนวนโฆษณาสำหรับโฆษณาทุกรูปแบบ |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกการโหลดโฆษณา |
คุณเข้าถึงการตั้งค่า Google Mobile Ads ได้ผ่านเมนูชิ้นงานของ Unity โดยทำดังนี้
ชิ้นงาน > Google Mobile Ads > การตั้งค่า
เมื่อเลือกแล้ว UI การตั้งค่าจะปรากฏในหน้าต่าง Inspector ของ Unity Editor

โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2026-05-13 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2026-05-13 UTC"],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]