Inizia
Gli annunci overlay nativi vengono presentati agli utenti tramite componenti dell'interfaccia utente nativi della piattaforma. Questi annunci vengono presentati come overlay sopra l'applicazione. In modo simile al funzionamento degli annunci banner, ma con la possibilità di personalizzare l'aspetto degli annunci.
Gli annunci in overlay nativi supportano la mediazione e gli annunci video. Questo è un vantaggio fondamentale che gli annunci in overlay nativi hanno rispetto agli annunci nativi.
Questa guida spiega come implementare gli annunci overlay nativi in un'app Unity, nonché alcuni aspetti importanti da considerare durante l'implementazione.
Prerequisiti
- Completa la Guida introduttiva.
- Plug-in Unity 9.0.0 o versioni successive.
Esegui sempre i test con gli annunci di prova
Il seguente codice di esempio contiene un ID unità pubblicitaria che puoi utilizzare per richiedere annunci di test. È stato configurato appositamente per restituire annunci di test anziché annunci di produzione per ogni richiesta, rendendolo sicuro da usare.
Tuttavia, dopo aver registrato un'app nell'interfaccia web di AdMob e aver creato i tuoi ID unità pubblicitarie da utilizzare nell'app, configura esplicitamente il tuo dispositivo come dispositivo di test durante lo sviluppo.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/2247696110
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/3986624511
Carica l'annuncio in overlay nativo
Il caricamento di un annuncio nativo overlay viene eseguito utilizzando il metodo statico Load()
nella classe NativeOverlayAd
. L'oggetto NativeOverlayAd
caricato viene fornito come
parametro nel gestore di completamento.
Il seguente codice utilizza NativeOverlayAd
per caricare un annuncio:
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private NativeOverlayAd _nativeOverlayAd;
/// <summary>
/// Loads the ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_nativeOverlayAd != null)
{
DestroyAd();
}
Debug.Log("Loading native overlay ad.");
// Create a request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// Optional: Define native ad options.
var options = new NativeAdOptions
{
AdChoicesPosition = AdChoicesPlacement.TopRightCorner,
MediaAspectRatio = NativeMediaAspectRatio.Any,
};
// Send the request to load the ad.
NativeOverlayAd.Load(_adUnitId, adRequest, options,
(NativeOverlayAd ad, LoadAdError error) =>
{
if (error != null)
{
Debug.LogError("Native Overlay ad failed to load an ad " +
" with error: " + error);
return;
}
// The ad should always be non-null if the error is null, but
// double-check to avoid a crash.
if (ad == null)
{
Debug.LogError("Unexpected error: Native Overlay ad load event " +
" fired with null ad and null error.");
return;
}
// The operation completed successfully.
Debug.Log("Native Overlay ad loaded with response : " +
ad.GetResponseInfo());
_nativeOverlayAd = ad;
// Register to ad events to extend functionality.
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Rendering e stile dell'annuncio overlay nativo
Gli annunci nativi in overlay vengono visualizzati utilizzando un NativeTemplateStyle
. Questa classe
definisce i campi che ti consentono di personalizzare l'aspetto dell'annuncio.
TemplateID
è una stringa obbligatoria che definisce il modello nativo utilizzato per
il rendering dell'annuncio overlay nativo. Utilizza la costante NativeTemplateID
per scegliere un
modello nativo appropriato per il tuo annuncio.
Il seguente codice esegue il rendering dell'annuncio overlay nativo con un modello medio e uno stile personalizzato.
/// <summary>
/// Renders the ad.
/// </summary>
public void RenderAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Rendering Native Overlay ad.");
// Define a native template style with a custom style.
var style = new NativeTemplateStyle
{
TemplateID = NativeTemplateID.Medium,
MainBackgroundColor = Color.red,
CallToActionText = new NativeTemplateTextStyles
{
BackgroundColor = Color.green,
FontColor = Color.white,
FontSize = 9,
Style = NativeTemplateFontStyle.Bold
}
};
// Renders a native overlay ad at the default size
// and anchored to the bottom of the screne.
_nativeOverlayAd.RenderTemplate(style, AdPosition.Bottom);
}
}
Mostrare e nascondere l'annuncio in overlay nativo
Il seguente codice mostra come visualizzare un annuncio overlay nativo caricato.
/// <summary>
/// Shows the ad.
/// </summary>
public void ShowAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Showing Native Overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Show();
}
}
Nascondere l'annuncio in overlay nativo
Il seguente codice mostra come nascondere un annuncio overlay nativo.
/// <summary>
/// Hides the ad.
/// </summary>
public void HideAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Hiding Native Overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Hide();
}
}
Distruggere l'annuncio in overlay nativo
Al termine dell'utilizzo dell'annuncio overlay nativo, assicurati di chiamare Destroy()
per
liberare le risorse.
/// <summary>
/// Destroys the native overlay ad.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Destroying native overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Destroy();
_nativeOverlayAd = null;
}
}
Passaggi successivi
- Scopri di più sugli annunci nativi nel nostro playbook sugli annunci nativi.
- Consulta le norme e linee guida sugli annunci nativi.