SDK Taşıma

Son güncelleme tarihi: Şubat 2023

Bu sayfada mevcut ve önceki sürümlerle ilgili taşıma işlemleri ele alınmaktadır.

Sürüm 7'den sürüm 8'e geçiş

Tam Ekran biçimlerinde artık statik yükleme yöntemi kullanılıyor

Eklentinin 7. sürümünde geçiş reklamları ve ödüllü reklamlar, reklam yüklemek için örnek düzeyinde LoadAd() yöntemi kullanırken ödüllü geçiş reklamı ve uygulama açılış reklamları statik Load() yöntemden yararlanıyordu. Sürüm 8'de, tüm tam ekran reklam biçimlerinde (geçiş reklamı, ödüllü, ödüllü geçiş reklamı ve uygulama açılışı) reklam yüklemek için statik Load() yöntemi bulunacaktır. Aşağıda, geçiş reklamının nasıl yükleneceğine ilişkin bir örnek verilmiştir:

Sürüm 8 (Mevcut)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

Sürüm 7 (Eski)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Aşağıda, ödüllü reklamın nasıl yükleneceğine ilişkin bir örnek verilmiştir:

Sürüm 8 (Mevcut)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

Sürüm 7 (Eski)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Tam ekran reklam göstermeye hazır olup olmadığını kontrol etmek için CanShowAd() işlevini kullanın

Sürüm 7'de, tam ekran reklamlar (geçiş reklamları, ödüllü reklamlar, ödüllü geçiş reklamları ve uygulama açılış reklamları), reklam yüklendiyse true değerini döndüren IsLoaded() yöntemine sahipti. Reklamların yüklenme şeklindeki değişiklik nedeniyle sürüm 8'de reklam yüklenene kadar tam ekran reklam nesnesine erişiminiz olmaz. Bu nedenle, IsLoaded() yöntemi geçersiz hale gelir.

Sürüm 8'de, reklam hâlâ gösterilebiliyorsa true değerini döndüren CanShowAd() adlı yeni bir yöntem bulunmaktadır. Aşağıda, geçiş reklamında CanShowAd() öğesinin nasıl kullanılacağına dair bir örnek verilmiştir:

Sürüm 8 (Mevcut)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

Sürüm 7 (Eski)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Ödüllü reklamları göstermek için Göster(İşlem) seçeneğini kullanın

Eklentinin 7. sürümünde ödüllü reklamlar, kullanıcı ödül sinyallerini yönetmek için ayrı bir OnUserEarnedReward etkinliğiyle Show() yöntemine sahipti ve ödüllü geçiş reklamında, kullanıcı ödül sinyalini işlemek için geri çağırma içeren bir Show(Action<Reward>) yöntemi kullanılıyordu. Sürüm 8'de, ödüllü ve ödüllü geçiş reklamı biçimlerinde, kullanıcı ödülü bildirimini işlemek için geri çağırma içeren bir Show(Action<Reward>) yöntemi olacaktır.

Aşağıda, ödüllü reklamın nasıl gösterileceğine dair bir örnek verilmiştir:

Sürüm 8 (Mevcut)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

Sürüm 7 (Eski)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show());
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

Reklam etkinliği için yetki verilen kullanıcılar artık belirli türlerdeki bağımsız değişkenleri kullanmaya başlıyor

API'nin 7. sürümünde, etkinlik yetkilendirmesi tanımlarken EventHandlers kullanılmıştır. 8. sürümde, reklam etkinlikleri için genel yetki verilmiş kullanıcı sayısını kullanmaya başladık. Bunun sonucunda, etkinlikler artık EventArg sınıfında sarmalanmadan doğrudan etkinlik değerleri yayınlar.

Aşağıda, OnAdPaid kullanımına ilişkin bir örnek verilmiştir (OnPaidEvent yerine):

Sürüm 8 (Mevcut)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

Sürüm 7 (Eski)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

Reklam biçimleri artık tek tip bir arayüzde

Eklentinin 7. sürümünde, tam ekran reklam biçimleri arasında etkinlik adlarında tutarsızlıklar vardı. Sürüm 8'de, reklam biçimlerimizde tutarlı olması için API yöntemlerimizin çoğunu yeniden adlandırdık.

Aşağıdaki tabloda, v8'de kullanıma sunulan sınıf değişiklikleri listelenmektedir.

BannerView
v7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
ÖdüllüReklam() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
Göster (()) Show() (Göster)
OnUserEarnedReward Show() (Göster)
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError Doğrudan AdError'u kullanın.
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError Doğrudan LoadAdError işlevini kullanın.
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue Doğrudan AdValue'yu kullanın.